win10系统对多核cpu的优化!

今天升级的win10系统到底对多核CPU有福利吗?好像发布会没怎么说啊!有知道的吗?很关心这个问题,我的CPU是FX8300

系统多核方面和win7是差不多的,依旧是平衡负载的模式。

关键在于win10对于DX12的支持

下面是DX11下的操作

下面是DX12的操作

相比DX11 DX12减少了对第一个核心的负载,对多个核心的负载基本相同,因此也大幅降低了帧延迟,提高了平均帧数和占用率(所谓多核优化的现象之一,就是CPU占用率的大幅提高)

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第1个回答  2015-07-29
首选你理解错了、、系统对多核处理器优化,并不能带来 软件 和 应用 效果的实际提升~ 对多核处理器优化 ,软件 和 应用 制作也需要对多核处理器优化才有实际效果!

打个比方,如果是游戏,目前最高只能支持 四核四线程, 如果以后游戏支持八核八线程,那么你的CPU就能有实际的效果提升。。本回答被提问者和网友采纳
第2个回答  2018-04-11

系统多核方面和win7是差不多的,依旧是平衡负载的模式。

关键在于win10对于DX12的支持

下面是DX11下的操作

下面是DX12的操作

相比DX11 DX12减少了对第一个核心的负载,对多个核心的负载基本相同,因此也大幅降低了帧延迟,提高了平均帧数和占用率(所谓多核优化的现象之一,就是CPU占用率的大幅提高)

有,但不明显,win10只是均衡了负载,相当于轮流做工,而不是把单线程程序转变为多线程,因此是对多任务优化,就是多开优化。网游不如i,但是单机大作不虚。

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