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用3Ds MAX制作好的动画怎么保存?
如题所述
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推荐答案 2008-11-10
有几种保存方式
如果是单纯的想要动画片似的效果
点render scene dialog
如在time output里面
把默认的 single 改成下面的渲染多少桢到多少桢
然后在 Render output里面 选保存位置和保存格式(推荐AVI)
然后render 出去
然后就是直接的视频文件
如果想保存骨骼 留做后用
可以点选骨骼
然后选动画
保存骨骼 存为bip格式
下次要用 直接拉出类似骨骼 然后点选该骨骼 打开上次保存的bip文件即可得到相应的骨骼动作
还有不明白的可以留QQ联系
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其他回答
第1个回答 2008-11-10
F10按出的窗口下面有个保存路径,选好路径就可以了,渲染出来自动保存的..
第2个回答 2008-11-10
就点保存就好了
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用3Ds
MAX制作好的动画怎么保存?
答:
把默认的 single 改成下面的渲染多少桢到多少桢 然后在 Render output里面 选保存位置和保存格式(推荐AVI)然后render 出去
然后就是直接的视频文件 如果想保存骨骼 留做后用 可以点选骨骼 然后选动画 保存骨骼 存为bip格式 下次要用 直接拉出类似骨骼 然后点选该骨骼 打开上次保存的bip文件即可得到相...
3DsMax制作动画
完成后
如何
把
动画保存
成Avi之类的视频啊?
答:
渲染对话框中,
保存
文件时可以选择文件格式,其中就有AVI格式
3dsmax
做出来
的动画怎么保存
为常用的格式?
答:
3ds
max的动画保存是在渲染面板里的输出保存里选择的
,而不是在文件菜单里点保存 常用的有.avi\.mov\或是tga帧序列输出之后用ae合成
3ds
Max如何
将
制作的动画保存
为GIF格式?
答:
先用
max
把
动画
渲染成序列帧 然后导入AE或其他的视频编辑软件 然后输出mov或avi,然后导入到ps里面 ,个人觉得ps处理GIF很棒,因为
MAX
渲染AVI的时候有的视频解码输出后PS不支持 所以稳妥一点 我一般都是输出序列帧,而且如果中间发现某一段做错了 ,可以重新把那一段输出一次,在PS里输出gif动画的话 在...
我才学3D 请问下
制作好3Dsmax
图后
怎样保存
可以发给别人看?
答:
渲染好以后,
保存
为图片格式就可以发给别人看了,如果你要是想发3D格式的给别人看,那就要归档保存,文件---归档,因为如果你不归档保存。
3ds
max
CS骨骼
动画
可以
保存
为BIP .. 普通的骨骼也能保存吗
???
答:
可以的 你用的是
max
那个版本 在菜单里有个
保存
骨骼
动画
的 选择骨骼然后选择save Animation就好了~ 对了如果是2009以后的版本 是在Animation里面最上面2个命令 一个是保存 一个是导出的~
3d
max
2014打包
如何保存?
答:
打开场景,另存为,弹出一个窗口,在窗口下方有“文件名”和“
保存
类型”两项。点开“保存类型”,里面有低版本的格式。这是2014可以另存的低版本:这是2011可以另存的低版本 3d
max
:
3D S
tudio
Max
,常简称为
3ds
Max或
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