maya挤压如何沿着世界坐标轴

如题所述

1、打开Maya软件,点击左上角的“文件”,选择“创建场景”,进入Maya建模界面。
2、左上角模式改为“建模”,点击顶部菜单栏的“创建”菜单,选择里面的“多边形基本体”。
3、选择任意一个基本体形状,然后在视图中,就会显示一个立体模型。
4、鼠标右键点击这个模型,会显示“边、对象模式、UV、多重、面、顶点面、顶点”几个选项。
5、这里我们要挤压一个面,就选择“面”,按住快捷键“shift”,再右击面,就会显示“挤压面”的字样。
6、然后点击这个面,就会出现坐标轴,我们可以向外移动这个方向的坐标轴箭头,这样这个面就被挤压出来了。
7、另外我们也可以点击“编辑网格”菜单,点击里面的“挤出”功能,快捷键是“Ctrl+E”。
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