而且渲染通道的时候,加入不转换成材质通道渲的话,渲染出来的材质通道,主通道,AO通道全部都有问题,和原图合不上,就像镜头动了一样。或者是合得上,但是通道全是乱的,不一样的材质渲来一样,或者超出一样的材质范围