Maxwell Render和c4d的渲染效果哪个更逼真

如题所述

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温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  推荐于2017-12-15
要说渲染更加逼真的是Maxwell Render,由于它是基于电磁波理论的算法,光影最接近真实世界,但这也是要有代价的,那就是一个字:慢!Maxwell Render目前还没有达到平民出效果图的程度,I7 6核CPU计算一张小图也要5个小时以上噪点才可以接受,所以建议那些很急的还是用CINEMA 4D自带的AR渲染器吧,效果和速度都相当不错,而且简单容易上手,或者用Vray,配合3DS MAX用也不错;如果你是想出精品的,就用Maxwell Render渲染器吧本回答被提问者采纳
第2个回答  2018-06-28
这两个采用的算法是不一样的,maxwell的算法和vary的算法一样,前者要优于后者,但是还是要根据自己的实际情况来选择,要是时间充足且你对Maxwell又很熟悉可以选择用这个,要是不熟悉还是使用C4D自带的渲染器比较好,C4D自带的物理渲染器在整体上来说是相当不错的了。本回答被网友采纳
第3个回答  2020-04-09
你好,很高兴回答你的问题,无论是Maxwell还是C4D自带的渲染器,灯光材质参数调整的好渲染出来的效果都是很不错的,不过Maxwell好像挺长时间没有更新了吧,希望能对你有帮助!
第4个回答  2017-12-15
如果说你对效果抱着极限完美的态度,那么MAXWELL RENDER是首选,毕竟在模拟真实的情况下,MAXWELL RENDER的功能更接近现实,是有光就打光,没有光源的地方如果像其他渲染软件那样,放个光源上去,那你会觉得那是自讨没趣,因为采用的是真实光模拟,随便一颗三菱玻璃单个光源情况下都能折射出彩虹,别的软件不知道单光源能否做到,你可以看看MAXWELL RENDER官网的效果图,那些都没有经过PS后期加工,都是直接渲染出来的,就是说,雾状,草地,凹凸不平的地面,山体,物体不同材质自带的漫反射,都能完全模拟真实,如果你会摄影,maxwell render就是差不多是一个傻瓜式的渲染器,暂时本人亲测无法做到“丁达尔效应”,这估计就是MAXWELL RENDER唯一不逼真的地方了。
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