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3dmax2012渲染后保存的图片太亮是什么原因???
渲染后
保存后
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推荐答案 推荐于2017-12-16
应该是开了gamma校正,在主菜单自定义》首选项》gamma和LUT那里取消gamma校正就好了。
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第1个回答 2018-03-31
根据您的表述应该是开了gamma校正。
解决方法:
在主菜单自定义,首选项,gamma和LUT。
取消gamma校正就好了。
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3dmax 2012
vray
渲染
完成后,
保存
位图为何变的比渲染完成
后的
效果要亮...
答:
这个就是
max2012
有个不太容易发现的默认参数伽马值也就是Gamma,以前的版本这个参数都是默认关闭的,但max2012它就默认打开了,大家把他关闭了就行了。
渲染保存
就不会有异常。方法:菜单栏---自定义---首选项---Gamma和LUT---启用Gamma和LUT校正,把那个勾取消就可以了。
3dmax2012渲染
出
图太亮
了,没有曝光,跑光子正常,预渲染也很正常,出来...
答:
你打开 自定义——首选项——Gamama和LUT 把图上的那个 启用Gamma前面的勾去掉。
怎样解决
3dmax2012
默认
渲染
窗口渲出来颜色偏亮的问题
答:
间接照明打开 一次反弹 发光贴图 二次反弹一般开到8.5或者9 用灯光缓存 发光贴图预置为中就可以 模型细分50或者更高 显示计算状态勾选 灯光缓冲 细分800或1200 进程数量 你CPU几核就设置成几 显示计算状态勾选 颜色映射 如果你做室内 就设置成HSV或者指数 其他的默认就好 还有就是出图的...
3dmax 2012渲染后的
帧缓存偏暗,转成
图片
格式
保存
后和在软件中看到的有...
答:
3dsmax2012渲染后
的帧缓存偏暗,转成
图片
格式保存后和帧缓存的相差大,可以用以下两个方法解决:1 在首选项设置里,去掉 启用Gamma/LUT校正 的勾,这样渲染出来的图和
保存的图
就是一样的对比度了。2 若保持上图设置里的勾选,那么
保存图像
时,选择伽马里的覆盖选项。上图伽马/LUT校正设置被...
为
什么3dmax渲染的图很
暗,有很多灯光数值都大,渲染完成
保存的图
却是...
答:
应该调节灯光时整体都暗 有简单的层次感就行 然后后期PS曲线整体调亮 调节下对比度 和色彩饱和度就行了 要是酒店什么的 可以出
图
时灯光整体暗层次感稍微强点 在后期调节就行了
3dmax 2012渲染后的
帧缓存偏暗,转成
图片
格式
保存
后和在软件中看到的有...
答:
1,首先你
渲染
器上把帧缓存给打开了,打开之后你渲染完
图片
他的下边是有很多的工具的,这些工具默认的或者你修改过参数,图片就会变暗是
3DMAX
软件设置问题,就是渲染器设置问题 2,在顶部菜单栏中,选择执行“自定义--首选项”命令,打开“首选项”对话框,选择“Gamma和LUT”标签,在这里就可以对Gamma...
3Dmax2012渲染
好
的图片
不真实,如图,材质没
什么
质感,光线也不自然,怎么...
答:
太阳,或是天光,然后经过GI的计算光在屋子才有层次感,然后才是对屋子里暗的位置进行补光,或者加一些想法,表达些东西,我觉得你还是去看看一些打灯的教程,视频,这里的人说的再好你也不能有多大的进步,对你的作用不大,因为你现在的问题不是一个具体的问题难住了你,而是差一些系统的学习。
大家正在搜
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