用过3dmax的朋友都知道,在3dmax视图旁边的创建集合体—扩展基本体里面有个切角长方体,可以在某个视图中进行简单的制作,那么切角长方体如果改为用maya来制作的话,那么应该怎样制作呢?得用到细分建模吗?
想一下这种:
是不是要这个效果呢?
是的。
那怎么制作呢?