红警3盟军完全不会玩。15000开局,顺序是电厂+机场+矿+战车工厂+兵营再造3轰炸1阿波罗但是打得十分吃力.

基本上开局20分钟之内被灭掉,也不太会骚扰完全就是自己一个人在发展但还发展不起来,最后被电脑地面部队和空军完全压死。到后期我只能用几辆爱国者,防空车来挡敌人但根本挡不住。求高手指点,提供点技巧。我就是想不通为什么电脑能有那么多钱造出那么多高科技的坦克,飞机的。自己造几辆爱国者都造不出.跪求高手根据我的情况分析,指点。写详细点,根据情况积加分

RA3原版里三个国家都有着各自的优势和劣势

盟军
优势:拥有三国最强力的辅助空军单位冰冻直升机;拥有三国性价比最高的初阶步兵维和步兵、标枪兵,其中标枪兵在早期步兵里是最优秀的反装甲步兵
劣势:科技升级比较麻烦,主基地和分基地科技是分开升级的,无法共用同一个科技,除非你把基地车收起开到分基地去;开分矿能力在三国中是最差的;后期地面缺乏强力主战坦克,苏联有天启坦克,旭日有鬼王机甲,而盟军的幻影坦克太脆了

苏联
优势:拥有三国最强力的地面部队,无论是镰刀机甲还是铁锤坦克,亦或牛蛙载具,在三国早期同类型战车中都是性价比最高的;科技升级在三国中是最简单的,只需要建造核电站和战斗实验室,之后无论地图任何位置的我方建筑,都是科技全部解锁
劣势:部队操作需求比较繁琐,镰刀机甲和铁锤坦克要想他们发挥最大力量必须频繁使用F特殊技能;海军在三国中最差,后期的无畏级战列舰是三国后期最垃圾的远程重轰炸舰艇;基洛夫飞艇这东西只能拿来虐待电脑,和人打完全就是超级板凳的东西

旭日
优势:由于建筑是建造纳米核心车来建造,因此拥有三国最出色的开分矿能力;部队可变性强,天狗机甲、VX打击者、海翼都可以切换形态,采取不同的战术打法;拥有三国最强力的海军,将军级战列舰是三国后期性价比最高的远程重轰炸舰艇
劣势:三国中防空能力是最差的,天狗无论是阿波罗还是米格,单挑都打不过,VX和防御者炮台发射的火箭群没有范围攻击能力,海翼虽然有范围攻击能力,但上浮太浪费时间,这期间对方空军估计早就跑了,火箭天使倒是有不错的防空能力,可惜出来太晚,因此说白了,旭日缺乏早期给力的对空步兵,坦克杀手毕竟不能对空啊;中期地面部队在三国中能力最差,盟军有冰冻直升机辅助,苏联有铁锤这种变态坦克,还有双刃直升机这种优秀空军,而帝国呢?

LZ既然玩盟军,那么就要扩大盟军的优势。因此,LZ没必要那么快起机场,盟军早期的优势是什么?那就是步兵,维和步兵和标枪兵的组合,早期无论苏联还是旭日都是打不过的。LZ,你需要抛弃步兵会被坦克碾压,因此不能出这种天真的想法,在RA3里,步兵就是部队的主力之一,尤其是盟军这种初期步兵最强力的国家。

维和+标枪+多功能+守护者+冰冻直升机的中期战斗组合,我用这组合中期都是完虐电脑,哪怕是凶残电脑都是完虐。由于有冰冻直升机的缩小激光,因此哪怕和电脑高科技单位对抗都打得过。看到天启鬼王什么的,直接缩小激光伺候,然后用守护者碾压即可......所以我才说冰冻直升机就是三国中最优秀的辅助空军啊,盟军有了冰冻直升机,中期地面单位都可以和苏联旭日的后期高级单位相抗衡了。追问

矿需要开几个啊?两个足够吗?我总感觉不够用。而且,最好告诉我初期造哪些东西用于干什么。中期造哪些东西用来干什么之类的我想要具体点的类似攻略的那种类型。我自己摸索了20多场遭遇战都没摸索出来

追答

LZ你肯定是在搞笑...2个矿够用?我一场遭遇战7个矿都嫌不够用......
初期开场就是兵营、电厂、矿厂、重工厂这样的建造顺序
先出兵营可以直接出几只狗探路,然后出点工程师占点中立建筑,之后就可以爆维和和标枪了,说是爆,无非就是维和10个,标枪10个而已
重工好了后矿厂出矿车准备开矿,重工出多功能,总部研究高级许可
这期间电脑可能会来攻你,看情况补1—2个多功能步兵炮塔
高级许可好后出守护者,起机场出冰冻直升机,并且开3矿和4矿,如果钱不够冰冻可以先缓缓,先开矿
一般10个维和、15个标枪、4个多功能、4个守护者、4个冰冻直升机我就出发了,直接一波带走电脑
维和对付步兵,标枪用来对付AI的战车,以及配合多功能防空,冰冻冻人和战车,并对主战坦克(铁锤、海啸等)用缩小激光,守护者当T,及碾压被缩小的战车

追问

我是三盟军对三困难苏联,我到后期发展起来了。造了8个守护者坦克,4辆多功能,和两个那种重型的机器人但被苏联几个天启和一种导弹发射车之类的玩意儿给秒杀了,怎么办

追答

LZ我不是给你说了么?你的冰冻直升机呢?
有了冰冻直升机的缩小激光,天启直接缩小后守护者碾压即可,说了盟军有了冰冻直升机,中期单位都可以和苏联旭日后期的高级单位相抗衡了

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第1个回答  2013-10-01
什么难度啊。
那个我好久没玩了都快忘了,要是什么最高难度的也正常。
中间不隔海、距离比较近的就可以速推流,维和部队海。隔海的之类的正常来,保证电够用,盟军要在建筑内升级单位这点很麻烦,所以我还是最简单的部队搭配有效些,等时间差不多充裕了慢慢升级。初期敌人骚扰是小兵(隔海的忽略)海啸、磁暴快艇、激流之类,然后慢慢多起来。我记得第一次打最高难度隔海地图,还像打普通一样发展,结果敌人派了十多个磁暴快艇我就没辙了。
如果是注重空军的话比较难一些吧,盟军空军不是很强,轰炸其实蛮鸡肋,世纪精准度差,维和一次就一发,比不上双刃、打击者这样,所以先出阿波罗编队护着,地面配些标枪、守护者、多功能的组合,炮塔能造就围上些。
苏联威力很强,中期憋足军队后很轻松,日本靠技巧,玩的好的初期会很牛逼,而盟军属于后期厉害的,虽然东西看上去破坏力不足,但都是“高科技”,组合起来还是很好,海军可以用航母+激流+水翼(+登陆驱逐舰),空军不停地骚扰基地,双机场攒的世纪群一次很痛的,然后陆军守护者海是我的最爱。
好像也就帮你到这,具体自己摸索,我是很喜欢苏联的,盟军真是不常玩。
我技术也一般,你可以到贴吧之类求助大神追问

矿需要开几个啊?两个足够吗?我总感觉不够用。而且,最好告诉我初期造哪些东西用于干什么。中期造哪些东西用来干什么之类的我想要具体点的类似攻略的那种类型。我自己摸索了20多场遭遇战都没摸索出来

追答

还是,你是什么难度啊
盟军开多矿很麻烦的,不是富矿地图开局钱又少就更麻烦了,不要这么难为自己。。。
开太多矿会分散自己的防守兵力,如果难度比较高的话很容易顾此失彼,而且有可能还没轮到你开多矿就被灭了,所以还是先多加利用自己基地的矿,一般有两个,离你很近的地方还应该有两个,出守护者+多功能看家,注意多功能血薄,留在后面防空,利用编队快速移动。
早期如果是陆地地图可以用维和部队骚扰,建议出一小队警犬探路+封住敌人兵营,当然这个看你的能力,如果弄得好的话就可以确保敌人车场和飞机造出前没法进攻。
车场出来攒一小队守护者,这时看对方怎么样,一般难度就可以直接推了。1W5的话我估计这会也很难过了吧,可以去海上或远的地方开多矿,初期用炮塔,升级来得及就加上光棱,当然一但决定去海上发展就要立即跟上海军,激流蛮好用的,实惠,扛一会儿,等能出航母了就慢慢出,车场补激流,灭了敌人海军,封锁住海军基地,以海为主的地图要多加利用水翼拦住飞机,最终守护者+多功能如果够的话就可以扫了,同时混进些幻影,还是多利用编队,让多功能在后,等敌人有空军再上。世纪虽然还是毛病挺多的,不过早期可以轰炸矿产,延缓敌人。
总之是掌握主动权,别让对方开多矿,对方啥战术你可以试着模仿。

第2个回答  2013-10-01
我觉得应该出双机场,暂不出战车工厂,因为你盟军要把钱分摊到地面部队和空军还有科技是在太少,而且你肯定操作不过来,具体方法打发还看对阵谁了追问

矿需要开几个啊?两个足够吗?我总感觉不够用。而且,最好告诉我初期造哪些东西用于干什么。中期造哪些东西用来干什么之类的我想要具体点的类似攻略的那种类型。我自己摸索了20多场遭遇战都没摸索出来
对苏联 困难

第3个回答  2013-10-01
我是先造电厂-然后造两个矿场,正好有两个位置吧。然后周围防御,边造建筑的时候就要造防御,要及时把科技中心造出来,因为有它你可以造光棱塔,那个很牛逼,基本上两个爱国者两个光棱就防住了,红警3盟军是海上力量强,及时升级以后出航母就好了,当然电脑也会搞你的航母,造可以运兵的那个船(地面是枪,水面是鱼雷的那个),配合航母。阿波罗战机造四架,防天。矿车可以展开当指挥中心,带着幻影或者守护者坦克加上多功能去抢地盘,抢的多了自然就牛B了。
第4个回答  2013-10-02
红警3玩盟军优势虽然在空军,但也不必建得太早。我一般是电厂-兵营【造几个工程师到足够占领基地旁边所有的中立建筑物,5个维和和5个标枪防御基地】-两个矿-电厂【随时保持足够的电】-机场【造两个,一个造4架阿波罗,另个机场造3个维和1个世纪】-扩展矿【用盟军不建议使用MCV扩展矿,最好使用矿车去。把基地旁边所有的矿都开了,造几个炮塔或几个兵守在旁边】-战车工厂【5个守护者在基地防着基本就没什么问题了。多功能步兵车基本没用,因为空军有阿波罗,陆军有守护者】。完成这些以后,剩下的只有打别人了。
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