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为什么我3D渲出来的图,总感觉图不是很干净!求高手解答!
我的灯光参数什么的,都给的不低,就是出来的图总感觉不干净,不像别人的图,一看很清晰,干净整洁,求高手指点!
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推荐答案 2013-09-18
第一确认下自己的显示器是不是太长时间没擦了第二确认自己渲染的时候抗锯齿的调节 级别越高 相应的清晰度越大第三最终渲染出图后要经过PS来做调试 具体情况具体分析一般来说 渲染参数越强大 效果图质量越好 但是渲染时间会成倍数增长
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其他回答
第1个回答 2013-09-18
效果图 不单单只是靠3D VR PS 的后期处理 也是非常重要的。。 好图基本都不是直接渲染出来的 过后都要 PS 后期处理的 比如 色彩的饱和度 整体的色阶 。 以及色相。。 ==
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为什么我3D
效果图宣
出来
有点模糊
感觉
看不清
不是很
亮?
答:
多半是灯光的问题
,还有关键的一点就是网上给的参数照实搬下来,渲出的效果也不一样,还是要自己多琢磨,找到最好的参数点,多试几次,理解每个参数的意义
为什么我3D
效果图宣
出来
有点模糊
感觉
看不清
不是很
亮?
答:
3D渲染本身就不是很真实
,渲染效果只是一般只能体现基本的感官效果而已,
不亮的原因是材质体现的不是很真切,也可能是灯光设置的值差
,位置,多少缘故,摄像机的角度,···。渲染最好用Vray渲染,效果会很不错,不过这要求你必须熟悉渲染工具,这才能炫出效果真实的图。不是一朝一夕的事情。完毕 ...
我是初学
3d的,渲
染
出来的图片,
墙上的白色却有了深色地板的颜色,
感觉
脏...
答:
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;或者你渲染的时候饱和度改到0.85左右 ;再不行给地板加个包裹器
3D
怎么调VRAY渲染设置
,渲
出
的图片
会很清晰很真实?还是需要调细分
什么
...
答:
2、把图像抗锯齿类型改为metchil(英文拼写可能不对,找近似的),采样值设为小1大4 3、增大灯光的采样值到20,增大反射的采样值到12-20 4、把发光贴图的对比度调整为1.2-1.5,质量设为高,灯光缓存细分设为1500 5、把二级反弹值降低,由1改成0.3-0.8(二级反弹值越高,阴影越亮)6、颜色...
我刚学
3D渲
图,渲
的图很
亮,还很浑不清楚,吊顶渲的也看不清石膏线
,求
大神...
答:
把灯光值调小些,,你有点曝光了。
为什么我
用
3D
MAX
渲
染
出来的图
会不清晰,雪花那样的?
答:
不清晰是抗锯齿方式有问题!一般都选着自适应细分和混乱随机!你说的那个雪花一样的大多出现在白色墙体上面 这个问题可以 把灯光的细分给大点32足够了(适当减小也可以)灯光贴图 给到中就行了 灯光缓存的细分给到1500 噪波值 可减小到0.005 (上述是VRAY渲染器的用法 )
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