怎样让齿轮齿条装配中的齿轮动起来?

如下图,固定齿条,想让齿轮啮合齿条旋转并移动。还有,若齿条的基部是一封闭环形,应该怎么画齿?

我把我今天做齿轮齿条装配的步骤说一下。第5步我不知道该怎么实现,希望装配高手给予解答,谢谢。齿轮齿条最好用工程参考提供的“齿轮齿条传动装置设计器”来设计,具体参数自己输入。得到模型以后进行装配。1、在装配环境(我用的是SE ST2传统模式)下,调入齿轮,选中齿轮,右键选择“显示/隐藏部件——曲面”,这一步操作是为了显示齿轮的分度圆,也是为下一步的分度圆相切提供帮助。要是不太直观,右键选择“使用设计零件”。2、面对齐 。调入齿条,装配关系选择“面对齐”,选择齿条的一个侧面和齿轮的一个端面对齐,是具体情况而定。调整好以后,选中齿条,右键选择“显示/隐藏部件——曲面”,显示齿条分度线所在平面。右键选择“使用设计零件”。3、相切 。选择齿条的分度线所在平面和齿轮的分度圆面相切。要是相切的位置相反,可以通过在装配关系中右键相切,选择“翻转”来达到正确相切的要求。4、固定齿条(我做的模型中齿条是固定的)。5、调整齿条和齿轮,使齿轮的轮齿和齿条的齿相接触(这一步我是靠“拖动部件”来实现的,没找到别的方法)。6、齿轮 。装配类型选择“旋转-线性”,选择齿轮的旋转方向,速度。7、添加电机,就可以看运动过程了。
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第1个回答  2013-09-19
很简单啦,你这是装配对吗?主要原因在于你的装配顺序问题,你应该先放的齿轮,后放的齿条,也就是说齿轮必须是不受到约束可以运动的装配状态,而齿条必须是全约束不能动的,查看一下装配关系吧,让齿条跟参考平面进行约束装配关系,然后让齿轮可以有能动的约束关系!
第2个回答  2013-09-19
固定齿条后齿轮能转了,可结果还是有问题。见下图,动画3秒后齿轮就渐渐停住了,为啥?附源文件,帮忙看看哪里出了问题,多谢了。V20版本做的。
第3个回答  2013-09-19
我打开文件了,可以运动,但好慢啊.老是卡啊,是不是电脑配置不够强悍.
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