兽族打暗夜怎么打最好?

如题所述

1暗夜精灵(NE)l两大战术详解

1.熊鹿流

NE的主流战术,SUHO大哥的最爱。
熊鹿是科技流,因此前期需要少量兵种过度,AC还是HT,随个人喜好。但是DH的骚扰是比赛的焦点,速攀科技使NE过早的拥有2英雄NAGA,DH+NAGA的组合可以任意斩杀落单单位,在AC(HT)的配合下,艰难度过中期,家中双BL知识树量产熊德,3本完毕后,随着大师级熊的升级结束,终极兵种出现了,之后加入少量的小鹿,部队成型。
争对不同族,战术又可能少量变化,比如先出小鹿顶中期,对UD以小鹿为主熊为次,有时可以出3英雄兽王来增加火力。
不过,熊的移动速度慢,很容易被点杀,所以,保存权杖使必备,让DH和NAGA来回使用,争对NAGA跑的慢的特点,还可以为她购买鞋子。

关于熊鹿流,介绍就少点了,需要具体了解的话,网上文章太多,GOOGLE一下就可以了

2.吹风流

NE在对战ORC时,很多会选择吹风流,也就是大师级猛禽,依靠不停的吹风让对手的阵型瓦解。中国的吹风王当然是magicyang了,韩国的话,moon首当其冲(不过这战术是MY发明的,自豪一下)
很不幸,对于吹风流的好作要求太高。所以我没有具体尝试过,无法用深刻的体会进行叙述,不过网上的交流非常频繁,大家可以参阅一下,或者,等我另外写个专题单独讲解吹风流.
补充转载:
[战术] NE之吹风流 VS ORC各战术详解篇

吹风流是前段时间兴起的NE针对ORC驱散能力弱从而暴什么德升级大师级技能配合召唤物的战术.刚用的时候真是觉得ORC很是脆弱,不堪一击...不过在一段时间后ORCer逐渐适应起来,站稳了脚跟,有了自己的立场,针对性战术也层出不穷,所以感觉有必要详细分析一下吹风流打ORC一些细节的问题,毕竟没有什么战术是能一直稳赢的.随着之间的推移终究会有破解的针对战术产生.只能做到让自己的思路明确“该怎么去WIN”,最后还是要看自己的好作意识和发挥.

先说一下地图特性问题:一般吹风流只适合用在有中立的地图上,比如TR,TM,GW,EI之类的地图.在LT,TTR,PI这样的地图很难奏效.什么德的攻击很低,攻击输出其实还是主要集合在英雄和召唤物上的.
TR是我个人认为打ORC最有利的一张图,地形狭窄不利近程部队,海龟的甲对近战部队又有反弹效果不利ORC练功(老发觉ORC练完一片海龟基本就等于开了90%的血量在和别人打又不舍得贴膏药-0-)
TM,比较平衡的图,中立建筑比较齐全,地形也开阔,宝物也比较全面,有利各种战术的发挥。
GW,比较看运气的图...中间的泉水是随机的.而在ORC对战NE的时候,生命泉或者魔法泉将直接确定到底是谁优势.ORC血厚,NE纯魔法部队.所以一般都不太喜欢打这个图.
EI比较单调了,地图很小,除了2个生命池一个魔法池一个商店其他没什么大的变化了,另外分矿比较弱,所以还有一些战术的小变化.了解各个地图的特性会对自己战术的展开有很大的帮助。
上手BA BM 单BR开局,(现在的ORC很多人都会用BM开局,所以建造千万记得保护自己的小精灵,另外不要让自己的英雄卡死在树林里了,有空我会贴出常见的几个位置建造方法,基本都不会有小精灵死亡,另外每个地图上都有很多树木有天然保护精灵的位置,这个就需要自己慢慢习惯了,记得以前有人贴过这类的文章.大家可以去查阅一下.)出的AC全放家里不用出去,够木头了就升基地,家里造满4个人口.DH去找对手的BM或者FS,能抽干最好,抽不干也不要勉强,DH不要废太多血,初期保证自己家里水井的饱满是很重要的.当AC数量有4,5的时候DH就可以回来自己MF了,小心不要贪心或是死脑筋强练大怪,MF的时候要把怪勾出来练,这样怪没血了会跑,自己伤血不多,最重要的是脆弱的AC初期禁不住GRUNT的袭击,这样MF可以让自己在第一时间得到撤退的机会.当然也要小心对方偷大怪的行为,WISP的四处侦察很重要.一有发现对方偷MF大怪,或者偷矿的嫌疑,直接带兵过去抓.恰当地利用隐型的AC会让对手得到致命的打击。
2本完成后,基本有7-8个AC,升级射程,召唤BM.家里只要造1个BW就可以升级基地了,3本必须要好的快,第2个BW有钱再补也一样,什么德的数量并不是关键,第3英雄FL出的快慢很重要,稍后会提到.现在需要看对手是不是出中立英雄,如果是对方买了NAGA或者地精,最好不要轻易出动.先呆在家里.地精的话,他一定会来RUSH一波,这时候利用家里的建筑,买血瓶硬顶,那波对好作的需要很高,不过建筑造得好的话,只要不亏太多顶完这波就等于已经胜利了一半了;如果是NAGA,他一般都不会冲到你家里面,而是在外面逛,这个时候你就让DH+BM出去3陪他,不要离他太近,他练小怪不用理,练大怪就过去3陪,必要时才带AC出来,此处忌讳好之过急或是硬拼.地精和NAGA都是没有后期的英雄,ORC如果出这2个英雄,志在打前期中期或者等待机会TR,所以请抱着"顶到后期就能赢"的心态,不陷入对方的陷阱,对手最后那波2BB GRUNT+车子+农民过来的时候,你应该已经有了FL,那个时候FL的火人是非常关键的,经常会发生大家最后全拼完了只剩下火人发威的情况.防TR的时候,先杀兵和英雄,不用心急着管塔,当塔快要好的时候再齐力把塔点掉,另外就算是塔起来了也不要慌,部队先往里跑一下,在家种BC出QML,2BB的ORC对空能力很弱,你的部队可以选择绕过塔去他家和你在他家和塔之间不让车子顺利到你家,而他家由于农民倾巢出动,防守十分脆弱,你和他对换基地也未尝不是一个很好的选择.
反之,如果对方没有召换中立,出的是SH或者TC的话,那你将有大概2分钟的2 HERO VS 1HERO的时间,好好利用这段时间,不用去压制,你至少可以比他多MF掉一片大怪的精力.当对方的TC或SH出来之后.你又进入了暂时劣势的阶段,还是不要去硬拼,只需要3陪就可以了,这个时候ORC很有可能会去开矿,因此千万不要贪练.哪怕英雄是1,1也无所谓,尽可能的阻止或者延缓对手的MF和开矿的想法.一样思路,FL顺利出来之后,如果他开矿了,利用FL 1级超威力的特点,先MF掉一片野怪(一般选择商店,可以买群防群补)让火人分裂成2个,然后再召唤一个,一共3个火人,不用等吹风升完,就可以冲进ORC分基地屠杀了,如果前期骚扰得好,这个时候ORC是拼不过你的.牛头或者SH也没有到3,不会有太大的威力,当吹风升完以后,对着英雄,狼骑兵使劲吹吧~你会发觉坚硬的GRUNT是如此的脆弱...
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2013-09-20
主要思想:成型后的暗夜部队,我是打不过得;我们要做的就是,不断的压制,进行毁灭性的压制,使对方的部队无法成型。

战术的重点:剑圣和地精修补匠,两兵营暴步兵和投石车,两次压制,可以有效对抗绝大多数的暗夜战术,回城的使用,兵力和阵型的调整搭配, 重点就是阵地战、把战场控制在暗夜基地,打击暗夜基地的建筑永远是最有效的手段

英雄的选择:剑圣和地精修补匠(有一段时间,也用过兽王,效果没有地精修补匠好,大家有兴趣的可以试一试,争取早日扭转对暗夜精灵的种族劣势),选剑圣的理由,相信大家都知道,不再重复了;为甚么要选地精修补匠,首先英雄出现时间早,地精修补匠的出现时间一般早于对方兽王的出现时间,自己先行对精灵族进行压制,避免了暗夜对兽族基地的压制;再之,地精修补匠的口袋工厂,很利于阵地战,与弓箭手这种血短的单位交战.

前期的策略:一般的开局,但我不倾向于练级,我从来不练级,要做的就是压制再压制;练级的两大缺陷,一:给暗夜练级的机会了,无论是恶魔猎手还是兽王的等级每提高一级,对兽族的压力都是很大的;二,也是最重要的一点,也是我从不练级的原因,因为穿了鞋子的恶魔猎手会来抓你的,那些的黄血的英雄和步兵会使你非常难受,让你非常被动,跟着对方的节奏走,还会影响到后面的策略;

我前期做的就是压制,迫使暗夜躲在家里,守住暗夜的出口,直到自己的地精修补匠出现;我的剑圣也从来不买鞋子,有人会觉得不可思议,我给解释一下:不买鞋子的原因是太贵了,我的战术如果成功的话,中前期就可以结束战斗了,用到鞋子的地方几乎没有,鞋子省下的钱可以给增加一个步兵,这太有用了,前期压制的时候会更加的轻松容易。

暗夜的开局有两种:一、弓箭手的开局,中期再转其他战术;我的策略,地精修补匠出来之后,立刻突袭暗夜基地,最好绕过暗夜的主力部队这当然不是不敢与暗夜交战,控制战场在暗夜基地,可以顺便拆除正在建筑的大树,这是最重要的目的,延缓对方部队的成型时间。二、女猎手的开局,对这种开局我经验不是非常丰富,主导思想还是控制战场在暗夜精灵家里。

进入暗夜基地的技巧,一般情况下,暗夜基地一个出口会有一颗战争古树把守,不要从这里冲,经验丰富的暗夜会用英雄和召唤物卡住阵型,有时候对兽族的打击是致命的。从没有古树的那个口进入,当地精修补匠和自己的步兵进入的时候,暗夜极有可能正在建筑古树,而暗夜的大部队可能正在野外准备去压制你,不必客气拆掉这些正在建筑的古树,暗夜肯定会回防的,和对方交战吧!不必担心那些可恶的战争古树,应为战争古树守住了路口,暗夜的家里就十分空旷,虽然暗夜有井水,但也有利于兽族步兵的作战,利用口袋工厂和步兵,强奸那些可怜的弓箭手吧。不要告诉我,你忘记了买现隐之尘。

如果暗夜以女猎手开局,也要把战场控制在暗夜基地,最重要的目的还是打击那些正在建筑的建筑,延缓暗夜的部队成型时间。压制的时候,黄血的步兵立即拉回基地,只有不损失超过三个步兵以上,对整个战术的影响都不大。压制前,一定要把磨房和另一个兵营放下,如果不买鞋子的话,五个步兵加两个英雄,余下的钱刚好够。

压制的过程中,英雄死了不要紧,但最重要的是要死的那个英雄把回城交给另一个英雄,你不能把全部的部队死在暗夜基地,还期望获得胜利,也不能让暗夜追着你的尾巴追到自己的基地来。压制到自己的部队全部黄血,自己仅剩英雄也黄血(也可能两个英雄都活蹦乱跳),马上回城。

为什么要回城?这个回城完全值得,一是避免了暗夜的追尾现象;二是,节约了超过半分钟的路程时间,你第二波的压制会提前半分钟,而这半分钟也会让暗夜的大树刚刚建好,没有多余的时间使部队成型。回城后,如果你不把地洞补到可以容纳50人口,或是忘记建造商店,就不要埋怨我的战术了。

压制的过程中,先不要急着提升步兵的狂暴,节省一下木头;回城后,应该有两个兵营了,立刻出投石车,调6个苦工开自动修理跟着,如果暗夜带着女猎手来压制的话,苦工和步兵英雄堵在投石车的前面,暗夜会非常难受,操作好的话,可以利用大量苦工和部队围住对方的英雄。
自己的部队血恢复的差不多了,立刻带着苦工和投石车和大部队去暗夜家里,不是去箭塔(因为造箭塔的话,你会发现自己的木头根本根不上,因为你家里仅剩一个苦工在采木了),而是去进行阵地战。英雄身上一组药水和加速和两个恢复魔法是必须的,路过地精商店的时候,可以用剑圣进去买点补给品,当然是你要有这个闲钱。

到了暗夜的家前,把投石车和步兵英雄排成一线,苦工站在投石车的前面,阻止近战英雄的靠近,先砸最外围的建筑,慢慢地推进,如果暗夜站起古树向外打,投石车和整个战线可往后拉一拉,利用投石车的射程砸古树和维修的小精灵,不要硬打,因为古树会吸收很多你的攻击,利用的投石车的射程和古树移动慢的缺点和对方玩,切记冷静慢慢稳固推进。

口袋工厂的放置,如果对方的女猎手较多,不要放的靠前,放到女猎手和英雄不易攻击的地方,而且苦工也可以修理这些口袋工厂。具体的苦工、投石车、口袋工厂、步兵和英雄的相互位置,如何相互掩护,这些是要靠自己实际总结揣摩的,也可以看看我提供的录像,这是第二波压制最关键的地方,也是我的战术最关键的地方。

如果第二波压制成功了,暗夜被迫龟缩在家里,投石车不断的攻击那些大树、商店和月井,当然家里也不要忘了继续出兵。这差不多就是我的整个战术了吧!希望给各位兽族兄弟启发,凝聚各位兽族兄弟的聪明才智,发现出更加有效的战术,扭转对暗夜的颓势。哦,只见暗夜家里的建筑被砸得七零八落,空血的英雄躲在外面不敢回老家,拆掉他最后的一个建筑吧,强奸最后一个小精灵!祝各位兽族兄弟多多钻研出更多的本族战术,发扬兽族野蛮压制的特点,筑起2006兽族的辉煌王朝。

还有我说的最重要的一点是,第二波压制的时苦工、步兵、英雄、车子的相互位置,相互掩护,平均分担伤害,如果这一点你练得很熟了,这个战术也就成了。我觉得,这个战术对小型狭窄地图很有用。认为这个战术只能打菜鸟的,我也没有很超级高手打过,不知道到底如何?但浩方30级以下的暗夜,我用这个战术都没有任何问题。如果你想打Moon、sohu、remind的话,我是没有任何底子。

某顶级兽族选手回复:

关于这个方法,很早的时候我就用来对战暗夜了,开始的时候基本上都会赢,后来厉害的暗夜选手改变了建筑格局,3 AC后加上大树来防御初期压制,效果相当好……这就对压制有相当高的要求,不要急于杀死对手的单位,即使一个没有杀死,只要自己也没有死,我们就赚了,压制要讲究攻击就近原则,最大限度发挥攻击力,对手必须喝水来补给,我们只需要100的药膏,关于速度之鞋那是必须买的,这样大大提高BM的存活率还能发挥BM的高攻击力,这比多造一个大G的价值要高出很多!

地精修补匠,技能推荐使用1、3,火箭炮就不要升了,毕竟面对MB即使是智力英雄也不能双魔法使用,而且,升级3对1也有很大的辅助作用,最关键的是还可以加快地精的移动速度,第一波压制后优势:选择投石车+大G。劣势:选择猎头+狼骑,猎头晚点出,不要让对手转型。
打字很累的,选我呗!!!
第2个回答  2013-09-20
吹风流兽族不好搞定 毕竟驱散是弱项 熊鹿流的话 科多吞熊 窝塔林 养高级英雄比较猥琐
第3个回答  2013-09-20
打吹风1看阵型,2看兵种,3看牛头的等级,一般用狼其+白牛;打雄鹿用狼其+白牛+科多,用暗影猎手
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