UI设计的工作内容都有啥??

如题所述

UI=User Interface,即:用户界面。UI设计,也叫用户界面设计,是指对软件人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。

【UI应用场景】我们日常生活中所用到的:手机、电脑、电视、车载系统、iPad、ATM机、工业中控系统......只要是带有电子屏幕的显示设备,都有需要UI设计。

【UI实际意义】UI/用户界面,就是我们:获取信息、调用设备资源、控制设备运作的一个可视化入口界面。

【设计职能】UI设计的职能,大体分为3个方面。

①图形设计,对软件产品的外形进行“视觉设计”。由图形设计师完成(GUI=Graphic UI Designer)


②交互设计,设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。通常由交互设计师完成(IXD=interaction Designer)


③用户测试/研究,测验交互设计的合理性,以及图形设计的美观性。主要通过以目标用户问卷形式衡量UI设计的合理性。比如Flyme、MIUI、IOS系统重大更新都会有相应的反馈通道。

UI设计师的主要工作内容有哪些?


我们通常所说的UI设计师,大多是指GUI图形设计师,主要工作内容就包括:图形设计、图标制作、APP品牌制作、界面设计、切图标注、推广运营的活动页面、banner制作等。


软件界面的视觉设计

在互联网产品开发的实际工作中,上游和你对接的是产品经理(或者交互设计师);下游和你对接的前端工程师。所以,你通常是根据产品经理出具的交互稿,做UI界面的图形视觉设计。这就要求你能看懂交互稿,懂一点交互知识是最好的,能为优化视觉设计做背书。

交互设计稿-展示

在做完UI界面的视觉稿后,UI设计师将其标注好,再交付给下游的前端工程师,用作界面重构。必要的时候还可能会要用一些UI动效,去阐明设计师的设计意图,所以懂一点UI动效设计也是一个加分项。

零基础学习UI设计点击——UI设计

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第1个回答  2022-04-26
UI 设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,也叫界面设计。UI 设计分为实体 UI 和虚拟UI,互联网说的 UI 设计是虚拟 UI, UI 即User Interface(用户界面)的简称。

UI 设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量 UI 设计的合理性。

UI设计目前的前景还是很不错的,很多企业都缺少 UI设计师。而且可以看到的是,现在社会的发展,更多的智能机和智能机器人研发出现,这些都离不开UI 设计师。所以说 UI 设计的是很有前途的,是不会失业的。而且 UI 设计门槛不高,要入门也不难的。

从工作内容来说,UI 设计在当前的互联网领域、科技领域可以说无处不在,

好的 UI 设计能够明显提升用户的使用体验,从而给产品带来更多的附加值,所以UI 设计对于互联网产品是非常重要的。目前 UT 设计通常分为两个大的工作方向,一个是交互设计,另一个是视觉设计。

总的来说,UI 设计相比较于编程而言,还是非常适合大众学的并且就业前景很广阔。学完 UI 设计,能获得一份稳定而又不失乐趣的工作,同时有利于追求更高品质的生活,在艺术领域可以获得更多的启迪。
第2个回答  2020-09-18
UI设计的学习内容很丰富,能从事的工作是和你的学习程度有一定的关系,且在学完后能够做的工作也是比较广泛。下面我就带大家来看看。
1、视觉设计师:工作内容是实现平面设计、企业形象设计、卡通形象创作等;
2、WEB网页设计师:主要工作是实现WEB网站产品设计、元素设计,深入学习WEB端的交互设计理念;
3、电商产品包装设计师:负责通过色彩搭配、设计构图、创意思路等完成电商创意广告设计和店铺专题设计。
4、用户界面设计师:此阶段学习可以胜任用户界面设计、APP设计、产品用户体验设计与AN交互动效设计等工作。
5、全栈UI设计师:学完这几个阶段可以完成品牌视觉形象的设计,web网页的设计与前端布局,移动APP的视觉设计规范与交互动画设计,HTML5、CSS3动画情景专题页面的设计与制作。
以上就是我总结的学完UI设计可以从事的一些工作。目前,UI设计师的就业范围十分的广泛,门槛也相对较低。但在现阶段各行各业高速发展的大环境下,对于UI设计师而言,除了需要设计出令用户满意的界面之外,还需要满足职场需求。
第3个回答  2022-07-16
UI 设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,也叫界面设计。UI 设计分为实体 UI 和虚拟UI,互联网说的 UI 设计是虚拟 UI, UI 即User Interface(用户界面)的简称。
UI 设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量 UI 设计的合理性。
UI设计目前的前景还是很不错的,很多企业都缺少 UI设计师。而且可以看到的是,现在社会的发展,更多的智能机和智能机器人研发出现,这些都离不开UI 设计师。所以说 UI 设计的是很有前途的,是不会失业的。而且 UI 设计门槛不高,要入门也不难的。
第4个回答  2020-09-15
首先来明确一下ui设计师的职责要求:

任务分析,概念设计

进行流程设计说明实时响应标准易用性评估、易用性测试评定易用性标准的一致性布局

任务分析,概念设计

进行流程设计说明实时响应标准易用性评估、易用性测试评定易用性标准的一致性布局

其次要清楚当ui设计师的优点所在:

UI设计师擅长分析和理解用户的需求,让信息的架构更加合理。尽可能简化使用难度,同时找出用户使用产品时哪里会遇到问题。虽然现在越来越倾向于由不同背景的人来完成UI设计和测试,但是不管由谁来设计,一个吸引眼球、激情四射、光彩照人、充满灵魂的视觉设计并不等于就是一个易学易用的设计。

UI设计师擅长分析和理解用户的需求,让信息的架构更加合理。尽可能简化使用难度,同时找出用户使用产品时哪里会遇到问题。虽然现在越来越倾向于由不同背景的人来完成UI设计和测试,但是不管由谁来设计,一个吸引眼球、激情四射、光彩照人、充满灵魂的视觉设计并不等于就是一个易学易用的设计。

至于当ui设计师涉及到哪些工作内容呢,需要往下看看:

学ui设计学得透彻工作才能应用自如

参加完达内UI设计培训班,毕业后出来当ui设计师,UI到底是做什么工作内容呢?相信有不少伙伴们毕业了对ui交互设计的理解还不是很透彻,其实如果是从达内毕业的学员就没有这方面的担忧了,因此有真实的商业项目实战,从拿到单子到出作品交给客户,中间需要做哪些工作,学员们都一一接触过,印象深刻,因此毕业后就业无担忧!

从UI设计师接到的工作流程来说——产品/交互/设计

也就是说一般我们接到的是交互稿。这时候UI设计师看到一个交互设计,需要考虑的是:

1、这样的排布是否合理(屏幕尺寸设置多大才能容下足够的设计关键信息);
2、客户需要的核心点是什么?对ui设计师来说即是信息的重点要把握好;
3、产品面对的用户群体是哪一类?
通常我们拿到的交互稿是一个简单的图形,产出的作品要达到客户的需求,这中间的坑和鸿沟就是我们自己想自己分析自己填满,在解决完上面的问题后,ui设计师要开始着手UI设计:

1从产品需求来确定用何主色调

比如同样是团购,糯米用的是桃红色,而美团是翠绿色那么我们在UI设计的时候首先就要考虑主色调的问题。

2配色和辅助色用什么颜色

在考虑到产品气质和品牌色的同事,我们经常要考虑配合衬托产品主色调的辅助色。在不同的产品中,辅助色运用的策略是不同的,比如我们经常说的:邻近色、对比色等。都是我们选择辅助色的方法。

3用什么风格来表达

同样的信息,在UI的表达上也有不同的表达方式。那么只能在具体你的UI设计中去考虑具体你需要用什么风格。这些都是UI的工作内容。现在来说,说到风格一句话,扁平风。但是在扁平中也有区别。比如下图,同样是扁平。但是左图微微带有一些光影,而右图是纯扁平。你能说哪个好或者不好吗?不能。

4布局

布局就像排版一样,每一块区域每一个控件的摆放规则:往一边靠还是居中,拉伸铺满,保持一定比例,还是固定大小。要把设计稿想像得能够随时变宽变窄变高变矮,当大小发生变化时,按照预定的布局规则设计稿会变得怎么样。布局没有捷径,就是多思考多练习。

5如何表达情感化设计

在一些细节页面我们常常要考虑情感化设计,以此来提升app的品质,降低用户在异常情况下的挫败感。同时好的设计师还会考虑到如何引导用户去解决,从而满足产品诉求。不同的产品在做情感化设计的时候方式方法不同,风格也不一样。这些也都是需要UI设计来处理的。

6适配、切图

我们知道的,在移动app开发设计中,需要解决多种设备尺寸适配问题,过去只属于Android阵营的头疼事儿,只是很多设计师选择性地忽视Android适配问题,只出一套iOS平台设计稿。

为什么不采用等比例缩放适配?说到底,更大的屏幕尺寸提供了更多内容展示的空间,等比例缩放没能把发挥出大屏的优势,同时也很难保证系统UI的一致性体验。自从iPhone 6/6+出现后,iOS版上的APP界面设计尺寸又发生了翻天覆地的变化。让iOS一下子跟Android看齐了。进入了移动“杂屏”时代。

UI设计师的工作,是要指出一个产品的好坏不仅是它看上去如何,还在于它是否易学可用?是否能让用户容易掌握它?以及是否能更好地支持用户完成任务?

UI设计师的工作,是要指出一个产品的好坏不仅是它看上去如何,还在于它是否易学可用?是否能让用户容易掌握它?以及是否能更好地支持用户完成任务?

估计还要不少人根本不懂不知道 UI设计是什么,以为画个手机图标就是做UI了,导致很多人都忙着画各种各样的图标。这样很容易让那些新人们走错路,图标只是UI的一部分,不要沉迷其中,要学的还有很多。本回答被网友采纳
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