Mac MINI性能怎样?做平面设计速度如何?

本来是打算配置如图中的台式机,大约3300元,
但朋友一直极力推荐macmini,香港代购3600左右,所以就犹豫了,
参数如下
2.5GHz Mac mini
2.5GHz 双核心 Intel Core i5
4GB 记忆体
500GB 硬碟1
Intel HD Graphics 4000
OS X Mountain Lion
平时就用PS,DW,CORELDRAW,
然后看看电影什么的,不玩游戏。
因为在外地,考虑到搬家以及跟客户沟通什么的,对这个尺寸很心动
本来打算配的台式机,参数如下

分不多了,求同行回答,来看答案请不先不要出声……

简单的回答就是,我个人强烈建议你考虑配置兼容机,而且你这个配置配的更合理一些。这么推荐的原因是,从你问的问题可以看出,你其实对苹果电脑了解不多。所以也不建议你购买苹果电脑。

如果你想进一步了解这个问题的话,就往下看,我从电脑本身的角度,以及设计应用的角度给你分析一下这个问题。

其实两个都可以分你个人怎么看。从性价比角度来说,我个人是赞成你买兼容机,比MACMINI便宜但配置明显比MACMINI高,而且你这个配置其实都可以进一步优化。I5可以换成E123 V2。你这个I5是1125元。E3是1300元左右。E123 V2是等于I5的价格买一个I7,I5是4核4线程而E123 V2是4核8线程。唯一区别是E123 V2不集成核显。而I5核显的性能,你随便配个低端显卡都可以媲美它。所以如果你要是稍微添点钱配E123 V2的话,性价就又上了一个台阶。而且你这个配的是Z77的板子,没有理由不上E123 V2。你就是这么配价格和你买MACMINI差不多,但整机性能表现就彻底把MACMINI撇出去几条街了。。

从外在条件考虑的话,如果说你对MACMINI的外形非常喜欢的话,那就MACMINI。在我看来它和兼容机比起来的话,只有外形这一点优势。论外形兼容机是做不到这么好看的。不过论体积兼容机其实也可以做成小机箱的。但是再小也小不到MACMINI这么小,这个是肯定的。除非是离子平台可以做到这么小,但是那样性能又降下来了。

再有另外一个问题,是一种主观印象问题,这个必须要说一下。很多人都觉得,做设计一定要用苹果,必须用苹果。说实话,说这些话的人对不是对设计了解不多,就是对电脑了解不多。苹果电脑在设计方面的优势那是在,苹果还使用G系列CPU的时代,那都是老黄历了。因为那个时候相对于因特尔的CPU来说,苹果所使用的G系列CPU是做了优化设计的,CPU中集成了大量针对图像处理速度优化的指令集。所以在处理图像方面比因特尔CPU明显要快很多。但随着苹果和他们的昔日盟友决裂以后。你也能看到,现在苹果的CPU也使用了因特尔的,所以现在的苹果应景在这方面没有任何优势了。。

仍然有人说苹果最适合做设计,那只能说是一种惯有的心态而已。说白了吧,设计的好不好要看你个人水平,不是说你买了个苹果电脑就能比别人的设计做的好,那根本就是风马牛不相及的事情。现在的苹果在设计上仍有的一些小优势,不过是在显示方面的小优势。关于这个优势我在后边谈到显示器的时候会给你说明。

顺便说一句,还有一个使用习惯的问题。如果你从来没接触过苹果电脑,并且你有打算购买苹果电脑,那我建议你先在周围找个苹果电脑试用一下。并不是说有的人都能用习惯MAC系统的,特别是你从接触电脑开始就是一直长时间使用WINDOWS的话,可能让你现在用MAC系统会让你感到非常的别扭。因为在MAC系统下很多应用方面的问题,和WIN甚至是完全不同的概念。就好像让你0开始学习操作电脑一样。。所以这个问题你必须考虑一下。现在的MAC到是也可以安装WINDOWS,不过考虑到易用性和便捷性你最好还是先搞搞清楚自己是不是能用习惯MAC系统。这个问题很重要。

然后说应用方面。其实无论这其中的哪个配置对于平面设计来说,都绰绰有余。平面设计不像3D设计,大多数软件对机器配置要求都不高。拿PS来说,至今他还不支持多核处理。如果你做的工程比较大的话,主要考虑的是内存的大小。其实再大的工程4G的内存都足够用了。AI就更不用说了,做矢量图的对性能要求的更低。。所以如果你只是做平面设计之用的话,主机的配置问题你不用操心,绝对够用。如果你预算充足的话更不是问题。如果你预算有限的话,我建议也可以考虑降低一下主机配置的价格。比如考虑I3的平台配置,甚至是AMD的X4配置。(别迷信,AMD照样可以做平面设计,我用MAD配置做了5年的设计)。建议你考虑预算问题因为我发现你这个配置还不包括显示器。。作为设计用机,显示器和鼠标这两个东西是你不能忽视的问题。

下边我就和你说一下显示器的问题。上边说苹果的时候不是提到显示问题吗。苹果目前还仅有的优势就是,在屏幕的色彩还原度上,比一般娱乐级的显示器色彩的还原度上更高一些。因为做设计,特别是平面设计对色彩还原度是有一定要求的。但其实即便是苹果原配的显示器,虽然专业但并不是真正高端专业屏。要知道真正高端的专业级显示器,随便一个20几寸的甚至要1万多。(专业级显示器品牌,比如艺卓、NEC过去还有个饭山)当然,不是说你做设计一定要买个1万多的显示器不可,但至少不能随便买娱乐级的显示器。

随便给你推荐一款,DELL有个U2312HM的23寸IPS显示器,是现在专业入门级里性价比最高的。1300~1400左右的样子。这个显示器没其他优点,就是用来做设计的话很适合,因为色彩还原度还是比较高的。另有,说到这个问题,显卡也有点小讲究。如果你不考虑游戏性能的话,建议你买A卡。A卡在色彩表现方面天生比N卡有优势。N卡的优势是在游戏和速度上的表现。A卡你随便买个低端的就好,因为一般娱乐级显卡所谓高低端说的都是在3D性能上的表现。而平面设计不涉及3D问题。所以你参考一下。

另外,在顺嘴说一下MAC系统的在色彩上的优势。就是MAC系统相对于WIN来说系统可识别色域比WIN稍微大一点。说白了,就是可表现出的色彩范围更大。不过这个只作为一个小知识给你普及一下,它并不能左右你是否购买苹果的想法。因为MAC多表现出来的那一部分色彩,都是肉眼几乎无法识别的范围,甚至是很边缘化的一些色彩。可有可无的,所以不能作为真正意义上的优势来考虑。

最后说一下鼠标问题。其实作为设计用机很多人都忽视了几个典型硬件的问题。内存、显示器、鼠标对于设计用机来说都是需要特别考虑的硬件。如果说有人给你推荐设计用机,但是不特别强调这三种硬件的话,我只能说他对设计工作不了解,或者说没做过多久的设计,再不然就是真的不懂得考虑细节问题。。

特别说明鼠标,是因为一个好的鼠标在你设计的过程中会给你带来事半功倍的效果。比如PS中的抠图,比如AI中绘制轮廓线,这些都是在平面设计工作中最最最常见的操作。而一个设计用鼠标要足够的精度。比如抠图有很多时候感觉就好像在绣花,要求你手法要稳。这个时候你肯定不希望鼠标乱跳,哪怕是轻微的错位感都会让人感觉很闹心。再有就是手感方面的,特指的就是配重问题。不知道你对这个有没有了解。过去有一些专门为设计人员开发鼠标型号。在鼠标内部是配有一个小铅块的。目的就是让鼠标有一定的分量,这样在你处理一些细致的图像时,鼠标在移动的时候不会有那种轻飘飘的感觉,有了分量移动起来精准度更高。

现在貌似很少见到这类鼠标了,目前来说,特指设计专用的鼠标一般都说的是轨迹球。这个你可以考虑一下,去电脑城找个轨迹球试试能不能用习惯,如果不习惯的话,买一般的鼠标也可以,但是不能太过一般。给你推荐几个渠道你参考一下。目前在淘宝上能买到比如老版的IE3,当然都是二手的,但性价比很高的。几十元就一个,但用起来的性能表现,比你随便买个键鼠套强太多了。另外,同样是网上能买到的二手鼠标。罗技原来有个极光飞貂。我个人现在用的就是这个鼠标,内部是有配重的。。

当然,你要在意的话就买全新的。但是全新的价格要高很多。全新IE3复刻版现在好像还是要接近200元左右。我有一个,但是很少用。IE3确实要大一些,对手的贴合感更好,但是因为没有配重,所以我多数时候还是用我的老罗技。全新的罗技鼠标推进你考虑一下M500 M510这些都可以。好点的G400也行,价格和IE3差不多。需要注意的是,做设计是不能用无线鼠标的。再好的无线鼠标也是有延迟的,延迟问题对于做设计的人来说是无法容忍的。另外,还有一些专门给游戏爱好者开发的鼠标,现在也加入配重的要素。但你不用考虑那种东西,那种鼠标配重多数时候卖的是个噱头。一来你用不到,二来价格都不怎么靠谱。就我上边推荐的哪几种鼠标,都是我亲自使用过的,做设计很适合。够大够稳。

好了,就这些。从配置角度我和你说了,从多年的设计角度的经验也都告诉你了。归纳起来,你要考虑成本问题,还有关于设计用机的意义。我个人是强烈建议你配个性能够用就好的主机,把剩余的钱用到显示器、内存和鼠标上。内存4G其实够用了,主要就是显示器和鼠标。如果你还有剩余的钱,我建议你留起来。等你设计水平足够高了,到时候你会需要一个好点的手写板。比如WACOM。那又是一笔开销,一般点的400~500元,好点的800~1000左右。目前你是用不到的,但如果你是准备长期做设计的话,这东西你早晚要用上的。

再有其他什么问题你可以补充或联系我。
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第1个回答  2013-08-14
追求性能用你配的机子,
不过我觉着你只是平常用用,弄个mini得了。
考虑到你要搬家,所以电脑要个小尺寸的得了。
最近天气热,你要搬个大箱子电脑从旧家搬到新家,你累不?
不过很心动你的那个配置,要知道如果按你这个配置,在苹果机子里可能要弄到8千多呢。
看你取舍了。本回答被网友采纳
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