第1个回答 2019-08-01
我个人强烈建议HS
2魔2耐1血+,2魔2耐保证双抗,不怕法也不怕攻,提高了血的质量.这样配合HS自己会家血保证了生存.有生存才是辅助系的活法.如果不想这样也可以,主要+血魔和耐.
但是如果你有钱怕什么,但是前期2耐或者是2血一定要.顺便说说HS的BB,BB一定要点攻修,因为你是HS啊,BB买多点,JP点,擂台上无人和你抗衡1、体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。
2、魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。
3、力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。
4、耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。
5、敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。
通过以上的介绍,三石老人的推荐是,如果你希望自己的血多一些,那肯定要加体质。如果你喜欢自己攻高,命中高,那应该多加力量(大唐、天宫、狮驮岭)。如果你渴望做个皮厚防高的人,那就应改多加耐力(五庄观、普陀山)。想先出手就要加敏捷,这个比较适合封系(盘丝、女儿、方寸加的比较多)。除了敏捷以外,我们加体质、力量、耐力,都会稍微的增加自己的灵力,但是要想让自己的灵力更多,你需要在魔力上头投入更多的点数。新手朋友可能会问,灵力有什么用,灵力一方面影响你的法术攻击和法术防御能力(龙宫和魔王的朋友魔力加的都很多),另一方面影响你的MP,MP越多用法术的机会就越多(化生的朋友魔力也加的不少)。
接下来,我们看看人、魔、仙这3个种族的加点对各自的影响。
人族是非常均衡的一个种族,加点对他的影响比较平均。
那么对仙和魔来说,仙在魔力和耐力的加点上头有加成,而在体质和力量上头则是有减弱;魔却恰好相反,在体质和力量上有加成,在魔力和耐力上减弱。
速度对3个种族的影响是一样的!
通过上头的介绍,我们可以看到仙是属于魔法多、防御高、血少攻击低的种族,魔是属于血多攻击高、魔法少防御低的种族,人则比较平均!加点的时候我们应该更多的突出自己的优势!
然后为大家介绍一些常见的加点方式,这是由“霖林之灵”朋友提供的,由于是在内测期间的一些资料,所以很多情况和公测有些不同,各位新手朋友可以简单做些参考,但是不要拘泥于以下的加法。
第2个回答 2019-02-12
单P化生最弱...这一点基本没办法~
加点方面,魔,1点最多,甚至可以不加魔,满级化生速度至少高于450,基本要比同等级的大唐速度快~耐力和体质自己看着分配~
加点
没有绝对
的,必须按你自己的思路和你所要配合的队伍去调整~其实辅助系就是要看别人需要你如何辅助
特技方面,剧情中残月必备,水清最好有,
野兽之力
有就最好
PK中...晶清必备,其他罗汉破甲流云野兽之类的特技可以考虑,具体还得跟队友配合
宝石方面,鞋子和腰带打黑宝石,保证速度,衣服帽子
月亮石
,项链打舍利..武器打神秘~
尽量不要带太多特技,一般一大一小就够了..化生PK时很忙的,没那么闲~!不如保证人物属性~
单P方面,如果你宝宝不够强,基本单P没啥前途~如今高级化生在
龙龟
大阵后面还是相当有用的,不过明天如何就不知道了~
总体而言,我指是当前的化生处境..如今没有速度的化生在PK中已经开始力不从心了~2耐加点的化生也不代表是铁板...高伤害大唐
七杀
加干将,照样能切豆腐一样杀你~,而靠加体质来的那点灵力也不怎么够看,就算1000灵的化生,在高法伤的龙宫魔王面前一样很无奈,化生唯一可以依靠的是强大的回血量,满法攻,满葫芦,满慈悲出现爆击,群回血量可以达到1800+,而且法宝对晶清四海这样的回复特技也是有加成的~...个人150级
化生寺
~正在加速~
第3个回答 2020-03-01
梦幻没有固定的加点,每种加点法都有自己的用处,体可以加血,耐可以加防,敏可以加速度,魔可以加灵,也不是说哪种加点法的人物是最强的,PK不单靠加的点,装备,修,技能,BB,BB修,法宝,座骑全部都很重要,PK的战术也很重要,每种加点法都有很牛的人物,真的PK起来谁都不知道谁会赢,所以我认为加点是根据自己喜欢什么样的人物而决定的,比如WZ可以加高攻的也可以加血耐的也可以加高敏的
第4个回答 2019-10-01
HS的加点方法有多种,有2体2耐1敏的。有2体2耐1魔的。这是两种比较常见的。还有的就是极端加点。不过比较耗钱。。。我就见过一个4体1敏加点的HS。155级。120的强身。带上装备,打上临时FF有10000左右的血。配合HS自己的辅助法术。只能说很恐怖。。。推荐HS这样的HS到高隐BB,自己身上带破甲术+命归特技。绝对的JP。