这其实是很多问题:
首先,根据你说的,你的文件中一定产生了很多垃圾,关于清理3D垃圾的问题,比较复杂,不赘述,可以百度一下方法。也可以到我前几天的回答中去找答案,这个可以解决显示比较卡的问题,与渲染没多大作用。
其次,看你截图有160W面,其实应该卡,无论多好的机器,160W面,再配上三五十盏灯的话,是个很大的计算量了。
这一套沙发一看就是精模,模型面肯定很大(关键不需要那么大),需要优化,材质的细分也要看下,这种模型的反射细分一般都会给到20以上甚至50,纯属坑爹。 溜溜的模型 一般还算比较低的参数,如果是欧模,建E, 拓者那模型和材质就很可疑。
第三,说说窗口黑,如果你没有亲自打灯,黑的就是很正常,因为亮了才是不正常的,(刚开始场景中没有灯光,你也没有开启GI全局光,反而亮的,后面打了等或者合并的模型有灯光,反而按暗下去了,这是VR计算的一种默认规则),要先开灯,打灯,开启GI全局光,这个时候绝对不可能一片漆黑(除非,你在调用一个根本不存在的光子文件,当然这也会导致渲染巨卡)。
第四,渲染卡,那是参数高了,需要降低各项参数,从材质,灯光,渲染面板各项参数降,主要是VR面板的各项参数,请一定仔细检查GI全局光面板。
第五,关于什么都不说自己就跳出的问题,也就是VR渲染内存不足跳出的问题,这个问题,网上答案五花八门,最主要的参数,就是 VR面板——VR系统下面的几项参数,百度查下,或者看我以往的回答(比较早了 估计找不到了)。
追问看你写的很多分就给你了 这个问题 我从新打开3Dmax照着里面的默认参数改了一下就好了 但这个光线跟踪窗口怎么去掉啊
![](https://video.ask-data.xyz/img.php?b=https://iknow-pic.cdn.bcebos.com/43a7d933c895d143c420513b71f082025aaf0757?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_600%2Ch_800%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto)
追答先把VR渲染器更改为 默认渲染器 然后 ——光线跟踪选项卡 ——显示消息 前的 勾 去掉。然后切换为VR渲染器 即可。 附图如下:
![](https://video.ask-data.xyz/img.php?b=https://iknow-pic.cdn.bcebos.com/8435e5dde71190ef731e24c7cc1b9d16fcfa60c4?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_600%2Ch_800%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto)
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