有可能是MOD排序引起冲突,你可以按照下面的方式试试
MOD排序原则,所有类型MOD(无esp文件除外)的排序应该是以下结果(注:具体问题需具体分析)
分割符以内随便,各类esm与esp排序相同
oblivion.esm
各类esm
8个DLC官方MOD
tes4-CHS-main
战栗孤岛汉化
【游戏系统/优化系统】
【游戏修改/增加效果】
【环境/风景】
【界面/菜单/开场动画】
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【建筑】
【新增地域】
【商店/服饰店】
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【同伴/NPC】
【动物/怪兽】
【交通工具】
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【新增任务】
【盔甲/服饰/武器】
【大型 MOD】
【动作/姿势】
【身体/身体材质】
【人物种族/人物存档】
特殊情况说明:有些MOD是属于多类型的,原则是以最有可能引起冲突的类型为准进行排序。
MOD排序示例:
1、(新增种族、身体材质类MOD)全美+MBP
由于它们改变了身体材质,为了让它们运用于游戏中所有NPC,需将其放在最后。
然后是覆盖原则,我们希望的是让全美能正常运行(MBP随便),所以应将全美放在后面
2、(住家、任务、武器、服装、盔甲类MOD)雪龙寺
这是一个典型的多类型MOD,根据原则最有可能引起冲突的是任务类,所以应靠后
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考