金山游侠v改三国群英传3

怎么用金山游侠v改三国群英传3?

能给个步骤加分!要一步一步的讲。

我的要求就这些,应该不会太过分吧?
我要改体力和不死机问题?

第一步,进入游戏
第二步,按TAB+ALT切换出游戏,进入桌面
第三步,打开金山游侠
第四步,点金山游侠上的搜索,选择你要修改的游戏
第五步,进入游戏记住你要修改的数值的当前值(比如金钱目前是100)
第六步,切换到金山游侠(TAB+ALT),任务一搜索100,会出现很多地址
第七步,回到游戏,让目前的金钱数值变化一下,比如花了10,变成了90
第八步,再到金山游侠继续在任务一里输入90,也许就会出现一个地址
第九步,点击那个地址,修改你想要的数量,回到游戏,就OK了(最好选择手动修改)

如果搜索了2次还有很多地址,就继续重复七\八步,直到出现唯一的地址
就这样像改金钱一样改你的体力
另外死机不能改
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2008-04-27
每个武将数据段共464个字节:
001-007 GENERAL(武将资料标志)
013-014 功勋
015-015 忠诚
017-017 当前体力
019-019 当前技力
021-021 体力上限
023-023 技力上限
025-025 智力
027-027 等级
029-029 士气
031-031 武力
033-033 官职(最大44[H]=68=大将军)
035-035 战绩之胜
037-037 战绩之败
039-039 当前阵型(数据可选范围为00[H]-07[H])
041-041 义理(隐藏属性)
043-044 武将编号
045-045 性格(隐藏属性)
047-048 头像编号
049-049 武将武器种类(影响武将技气槽的形状和集气速度)
053-053 武将战场形象编号
057-060 经验值
061-156 固定格式的方阵信息(12字节)×8
157-157 阵型列表
161-162 兵种列表
165-166 必杀技列表
169-171 军师技列表(全军师技:FE FF FF)
177-192 武将技列表(全武将技:FE FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF 3F)
209-209 武将类别属性标志
210-210 任职状态标志
211-211 本月武将执行消耗令牌任务的能力(包括俘虏是否被招降过)
213-213 装备必杀技1(数据可选范围为00[H]-08[H])
214-214 装备必杀技2(数据可选范围为00[H]-08[H])
215-215 装备必杀技3(数据可选范围为00[H]-08[H])
216-223 武将姓名的BIG5编码
232-235 所在城市名称的BIG5编码
248-257 装备书籍名称的BIG5编码
264-271 装备马匹名称的BIG5编码
280-287 当前君主姓名的BIG5编码
296-305 装备武器名称的BIG5编码
312-317 该时期默认君主姓名的BIG5编码
328-333 该武将的父亲或养父(如其父亲不再410位武将中则全0)
344-462 武将出现城市的BIG5编码(17字节)×7

第一步,进入游戏
第二步,按TAB+ALT切换出游戏,进入桌面
第三步,打开金山游侠
第四步,点金山游侠上的搜索,选择你要修改的游戏
第五步,进入游戏记住你要修改的数值的当前值(比如金钱目前是100)
第六步,切换到金山游侠(TAB+ALT),任务一搜索100,会出现很多地址
第七步,回到游戏,让目前的金钱数值变化一下,比如花了10,变成了90
第八步,再到金山游侠继续在任务一里输入90,也许就会出现一个地址
第九步,点击那个地址,修改你想要的数量,回到游戏,就OK了(最好选择手动修改)

如果搜索了2次还有很多地址,就继续重复七\八步,直到出现唯一的地址
就这样像改金钱一样改你的体力本回答被提问者采纳
第2个回答  2008-04-26
每个武将数据段共464个字节:
001-007 GENERAL(武将资料标志)
013-014 功勋
015-015 忠诚
017-017 当前体力
019-019 当前技力
021-021 体力上限
023-023 技力上限
025-025 智力
027-027 等级
029-029 士气
031-031 武力
033-033 官职(最大44[H]=68=大将军)
035-035 战绩之胜
037-037 战绩之败
039-039 当前阵型(数据可选范围为00[H]-07[H])
041-041 义理(隐藏属性)
043-044 武将编号
045-045 性格(隐藏属性)
047-048 头像编号
049-049 武将武器种类(影响武将技气槽的形状和集气速度)
053-053 武将战场形象编号
057-060 经验值
061-156 固定格式的方阵信息(12字节)×8
157-157 阵型列表
161-162 兵种列表
165-166 必杀技列表
169-171 军师技列表(全军师技:FE FF FF)
177-192 武将技列表(全武将技:FE FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF 3F)
209-209 武将类别属性标志
210-210 任职状态标志
211-211 本月武将执行消耗令牌任务的能力(包括俘虏是否被招降过)
213-213 装备必杀技1(数据可选范围为00[H]-08[H])
214-214 装备必杀技2(数据可选范围为00[H]-08[H])
215-215 装备必杀技3(数据可选范围为00[H]-08[H])
216-223 武将姓名的BIG5编码
232-235 所在城市名称的BIG5编码
248-257 装备书籍名称的BIG5编码
264-271 装备马匹名称的BIG5编码
280-287 当前君主姓名的BIG5编码
296-305 装备武器名称的BIG5编码
312-317 该时期默认君主姓名的BIG5编码
328-333 该武将的父亲或养父(如其父亲不再410位武将中则全0)
344-462 武将出现城市的BIG5编码(17字节)×7

不过知道了这些还不够,关键是起始字节如何在存档中定位。我写了详细的说明,你可以到BEEFMAN吧来索取,或者直接发邮件到
[email protected]
索要修改教程,或干脆发存档给我,我帮你改。
另外死机不一定是存档问题,也有可能是游戏本身的问题,如果你新建游戏也死机的话可以找我。
第3个回答  2008-04-25
你要改那些方面的?
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