升级副牌牌力计算攻略

如题所述


在升级游戏中副牌的牌力计算是一项复杂的事情,不过好在很多玩家都总结出了一套简单的办法!下面小编就为大家带来升级副牌牌力计算攻略!让我们来看看副牌牌力怎么计算吧!
升级副牌牌力控制攻略
A=2.5点, 对AA=6点。(A A 1)
K=1.5点, 对KK=4点。(K K 1)
QJ105=0.5点, 对QJ105=2点。
其它=0点(6张), 其它对=1点。
(拖拉机忽略不计,拖拉机另外计算,最高计算为8点)
我们知道短副有机会用主牌控制,长副有机会树套甩牌。
因此副牌牌力不能像主牌这么简单的计算。
一副一门花色12张,平均每人3张。
于是取任何3张计为0点控制力,每增加或减少一张,则相应增加半点控制力。
张 3 2 1 0 4 5 6 7 8 9 10 11 12 全
点 0 0.5 1 3 0.5 1 1.5 2 2.5 3 3.5 4 6 12
天绝: 0张=1.5加一倍计3点。
全色:12张=4.5 1.5计6点,再加一副牌全控点数6,共计12点。
两副一门花色24张,平均每人6张。
于是取任何6张计为0点控制力,每增加或减少一张,则相应增加半点控制力。
张 6 5 4 3 2 1 0 7 8 9 10 11 12
点 0 0.5 1 1.5 2 2.5 6 0.5 1 1.5 2 2.5 3
张 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 全
点 3.5 4 4.5 5 5.5 6 6.5 7 7.5 8 8.5 12 36
天绝3*2=6点。24张=9 3点。全色=24张12点 全控点数24点,共计36点。
庄家下底后绝门计6点 这门副下底前牌力=此门副的控制力(最大计9点)
一副副牌一门花色共12张,最大全色控制点是12点。
二副副牌一门花色共24张,最大全色控制点是36点。
但全控制是不可能的,同样地我们取其平均数(12 36)/2=24点。
这样平均每张副牌计1点牌力,共24点,平均每人6点。
必须占1/3计8点才具有相对控制力;占有1/2计12点,则有绝对控制力。
例:副牌AKJJ9854具有多少点控制力?
此副牌共8张计1点,AK共计4点,对JJ计2点,5计半点,共7.5点。
AKJJ9854=7.5点。KJJ9854=4.5点。
AKJJ985=7点。 JJ9854=2.5点。
AKJJ98=6点。 J9854=1.5点。
AKJJ9=6.5点。 9854=1.5点。
AKJJ=7点。 854=2点。
AKJ=6点。 54=2.5点。
AK=6点。 4=2.5点。
A=5点。 绝=6点。
庄家下底后的牌力 底牌本身牌力(不计张数)=此门副牌的控制力。
此例:庄把854下底,那么庄家这门副的控制力是多少?
下底后AKJJ9为6点半 底牌854为0.5点=6.5点。
若庄家把AKJJ9854下底则计6.5。则这门副的控制力最大计为9点。
当然了,这一种副牌牌力的计算存在很大的误差,但却胜在简明扼要。有一种计算副牌牌力的方法叫〈加权复式平均计算法〉,这一种方法则能较为准确地计算副牌牌力,但却相当复杂,读者难于把握。且计算副牌牌力的意义不大。
副牌牌力控制理论的意义只是在于让棋牌游戏玩家们明白:这一种花色是用于作为主牌好呢?还是用于作为副牌更好呢?在指导庄家下底和四家亮牌和反牌方面也有一定的作用。
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