3dmax合成贴图怎么用,一般用在什么情况下?

如题所述

3dmax合成贴图怎么用,一般用在什么情况下?

这是绒布材质的特征。
绒布在光照下表面带微微的反光,如果贴图状态颜色是暗的,没有反光高光,那么就用自发光材质来代替贴图的不足。贴图里给衰减,使贴图带光照后应该有的衰减特征,也是绒布的特征需要。

介词to,for,和of一般用在什么情况下?

很高兴问你解答;
to *** .表示对某人有直接影响比如,食物对某人好或者不好就用to;
for表示从意义、价值等间接角度来说,例如对某人而言是重要的,就用for
for一般接名词,to是接动词原形
of *** 的句型一般用表示人物的性格,品德,表示主观感情或态度的形容词
for是为了的意思为了,一般与decorate,help,thank等及物动词相连线;to是无意义的,与for意思差不多,区别是to后面是加动词原形.of是"的"的意思,后面一般跟名词.它还连线量词和不可数名词.
望采纳~

3DMAX 什么情况下需要加UVW贴图座标

只要这个模型的贴图位置不是你想要的位置,贴图的大小不是你想要的大小,平铺次数不是你想要的次数,那么就需要新增UVW贴图座标,理论上每个模型都要加UVW贴图座标,因为一般来说都不会是你想要的位置和大小。

在3D MAX中,在什么情况下会用VR贴图?在什么情况下用VR材质?

打个比方说吧。在3DMAX中,要表现不锈钢材质,给一个颜色,然后调整不锈钢的引数就OK了。这就是材质,不需要用贴图也可以完成的。
如果要表现沙发的材质,如果是布就要贴一个布纹贴图。如果是皮就要贴一个皮的贴图,然后再材相关的引数,这样才能把沙发质感表现出来。这里即用到了材质,也用到了贴图图片。
材质与贴图是一个不同的概念。
如果你需要贴图,可以到室觉网下载。上面有很多贴图。希望我的回答对你有用。

might as well一般怎么用,在什么情况下用?

还是 ... 的好
例句与用法:
You might as well tell her the truth.
你倒不如把真相告诉她。
You might as well throw your money into the sea as lend it to him.
你借他钱不如把钱扔到海里去。

3dmax贴图怎么用

在材质编辑器中standard(标准)中选择,如果你学建筑就选建筑.再在自定义下拉尖头中选择你所需要的就好了.这是设定,然后在漫反射贴图后面的NONE中选择点阵图就OK了呀..我也是才学的互相学习啊.还有就把编辑好的材质球拉到透检视的物体上就好了

Java的序列化一般用在什么情况下?

你需要的时候就用,常见的如socket程式设计,当讯息从一台主机经过伺服器传输到另一台电脑时,就需要Serialize一下
具体解释是:序列化是将物件状态转换为可保持或传输的格式的过程。与序列化相对的是反序列化,它将流转换为物件。这两个过程结合起来,就使得资料能够被轻松地储存和传输

3Dmax UVW贴图怎么用

复杂的模型 骨头又没图案 附材质就可以 在修改模板搜UVW 找贴图座标修改 按法线对齐 点模型

不用太见外一般用在什么情况下说

好朋友帮忙的时候啊,如果你们是很好的朋友,就没必要太见外啊

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