为什么《仁王》一周目后感觉难度骤增啊?

如题所述

后期的核心就是刺激玩家刷刷刷,数值陡然上升,这个游戏的基调就是这样没办法的。

不去特意刷词条和装备除非是无伤大触,不然后面一般都打不下去。

一周目游戏时间大约花了一个半月,等级123级,挂了250次左右。

装备、词条等等的属性看颜色:白、黄、蓝、紫、绿、橙

一周目开荒,人物数值、装备属性的提升,可以减少受苦。就本篇而言,打完一周目,基本是完整体验了。此时紫装+一两件绿装的搭配就能打。

游戏带来一个好处:打不过,可以刷点好装备,帮助过关。也带来一个坏处:刷!周目越高,难度也越高,奖励也越丰厚。能掌握的打法就越多。

DLC部分,一周目的东北之龙、义之继承者、元和偃武,基本都有本篇二周目以上的难度。一身绿装也有可能吃瘪。所以,带满绿装,调整好才去挑战。

仁王开放五周目难度、无间狱后,基本也没怎么打了。感觉就是给再愿意研究打法的玩家准备的难度,对于咸鱼玩家,差不多得了。

《仁王》(NIOH)是一款2017年2月9日发行,由光荣特库摩制作,早矢仕洋介担任制作人,安田文彦总监理的暗黑战国动作角色扮演游戏。

故事的舞台是群雄割据的日本战国时代,讲述了在妖魔横行的时代下,一个金发碧眼的英国船员,为了追杀游戏中的反派辗转来到日本的故事。

背景设定

《仁王》为《忍者龙剑传3》总监早矢仕洋介,安田文彦打造,除黑暗之魂风格外,还包括大量《忍者龙剑传》元素。

故事的舞台是群雄割据的日本战国时代,妖魔横行,一个金发碧眼的英国船员,为了追杀游戏中的反派:凯利,辗转来到日本。

玩家将扮演能看见妖魔鬼怪,金发碧眼的威廉。他的角色原型是侍奉德川家康的英国航海家:三浦按针/威廉 亚当斯

本作将不会成为沙盒游戏。游戏已于2017年2月9日登陆PS4平台。

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