c#==和equals的区别

如题所述

这个问题比较复杂。你需要先了解==,Equals,
ReferenceEquals三者的区别和三者在处理值类型和引用类型上的具体表现。
这里只解释一下你的代码的运行结果:
首先要说明,object作为所有类型的父类,它强制转换其他类型为object类型时并不会将类型实际转换完后单独分配一块内存空间进行存储,它只是一个引用而已。上面代码中obj1=msg3和obj1=“abc”没有区别,obj1和msg3都是对“abc”的引用,被引用的对象始终是那个对象,不会变成别的,obj1所引用的仍然是个string对象。
由于字符串总是常量,所以在分配空间时总是会先扫描字符串常量池中是否有相同的字符串存在,如果存在就不会单独再开辟空间,所以msg3和msg4所引用的“abc”完全是同一个字符串。而string是一种特殊的引用类型,它本身并不和其他引用类型一样处于堆中,它是处于栈中的。
==对于引用类型所表现的行为和ReferenceEquals相同。ReferenceEquals是Object的静态方法,用于比较两个引用类型的对象是否是对于同一个对象的引用。对于值类型它总是返回false(值类型在封装成相应的值类时总是单独开辟空间,如2个相同的int值在栈中就占2块不同的空间,和字符串是不同的)。因此,msg3==msg4为true;而obj1==obj2同样相当于Object.ReferenceEquals(obj1,obj2),obj1和obj2同样是对同一个对象“abc”的引用。结果也为true。如果obj1=1,obj2=1,结果就是false,因为两个1封装为值类型后占用了不同的内存空间,是不同的对象。
==对值类型则是完全判断两个值的代数值是否相等,其他一概不管。比如一个int的10和一个double的10使用==判断就是相等的。尽管他们是不同的值类型的两个对象。
Equals对于值类型二者表现为只要类型相同并且值相等,就为true,否则为false。int的10和double的10使用Equals判断就是不等的。而对于引用类型,表现同样和ReferenceEquals相同,只要引用的是同一个对象,结果就为true,否则False。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  推荐于2016-05-05
对于值类型,如果对象的值相等,则相等运算符 (==) 返回 true,否则返回 false。对于string 以外的引用类型,如果两个对象引用同一个对象,则 == 返回 true。对于 string 类型,== 比较字符串的值。
==操作比较的是两个变量的值是否相等。
equals()方法比较的是两个对象的内容是否一致.equals也就是比较引用类型是否是对同一个对象的引用。

http://www.jb51.net/article/37212.htm
代码实例:图文教程,请参考,按步骤进行操作本回答被提问者和网友采纳
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