英雄无敌3死亡阴影 所有套装 组件 如天使联盟等等

诅咒铠甲 骷髅冠 黑魔剑 ...

天使联盟:它允许女巫、塔城、人类、野蛮人和训兽种族的兵种在混合部队时不受士气低落的影响,并且包括己方城里和关卡要塞的守兵;在战斗一开始就施展专家级的祈祷魔法,持续效果为10个 回合。组合: 黄金甲,圣鞋,天使挂件,狮王盾,先知剑,神狱之冠
泰坦之箭
可以使用5级的泰坦神雷魔法,伤害为600点,而且不消耗MP值。该魔法无法通过英雄法力来提高其杀伤力,但是能通过巫术 (Sorcery)(包括其特长)和空气魔球来增加其杀伤力;气元素、雷元素受到其伤害加倍;御气奇术能减少它的伤害。
魔法塔无法出现该魔法,5级魔法帽(演讲家之帽)也无法使用这个魔法;3.0以前的版本中金字塔能够出现,SOD3.2以前的版本中也能够通过元素城终极建筑北极光获得,但是在SOD3.2版中被修正了,北极光中将不再出现泰坦神雷魔法。
可以施放泰坦之雷魔法 组合:泰坦之剑,泰坦胸甲,守互者之盾,雷神头盔
龙王神力
龙王神力可以使英雄所有指数各增加6点。加上原来的宝物,这个宝物可以使英雄各项指数各增加16点,此外它还有另外一个很强大的功能,就是带上它后己方所有部队将不受1-4级魔法的影响。
当装备了龙王神力以后,无法对己方任何部队使用牺牲术(Sacrifice)组合:龙之径骨,龙眼戒,龙之指环,龙翼袍,红龙剑,龙王冠,龙盾,龙甲,龙挂件
诅咒铠甲
诅咒之铠可以使敌人所有部队受到缓行、诅咒、虚弱和大难临头(降低幸运)的状态50回合,这样的效果会大大降低敌人部队的整体战斗力。此外宝物还将增加英雄的攻击防御各3点,知识法力各2点。组合;黑魔剑,死灵盾,骨胸甲,骷髅冠
天赐神兵
己方所有城镇里(不包括友军)的生物每周增产50%,但野外巢穴不受影响
增加生物周产量的相同宝物效果不累加.但如果你两个英雄装备相同宝物而在同一个城的话,效果累加.合成宝物军团雕像(就是那个小人),如果有2 个,装备在2个英雄身上,,只有一个起作用!2个英雄都在城里,生物产量如下计算:原始产量+合成宝物效果(不累加,等于原始产量的一半(若有小数,采用去尾法取整))+合成宝物组件效果(累加)... 组合:军团之跨,胸,手,头,足(都是石头的)
幻影神弓
使己方的远程部队在任何时候可以进行远程攻击,即使对手已经贴在远程部队身旁,而且在远程攻击时完全不受距离和障碍物的影响。老实说,这个宝物的威力太强了!
另外要注意的是三个组件宝物的效果是需要装备它的英雄拥有箭术才有加成效果的。组和:天羽箭,神兽绳,树精灵之弓
神圣血瓶
又名:不死神药
所有生命部队可以获得25%的额外生命点数,每回合开始时可以恢复50点HP。而且还包含了3个原宝物的功能,就是部队生命力最大值加4点。
此宝物组合效果对不死系部队(包括非生命部队)无效!但组件效果对不死系部队(包括非生命部队)有效 组合:神圣血瓶,健康戒,生命指环
不死国王斗篷
可以使战场上死亡30%的生物复生为骷髅兵,如果英雄本身就有亡灵技能,那么亡灵技能会叠加这30%。当然还有更让大家吃惊的,那就是复生的怪物会根据英雄的亡灵等级来变化:基础亡灵技能复活低级僵尸(Walking Dead),高级复活低级鬼魂(Wight)、专家亡灵技能复活低级丧尸(Lich)。
由于组合要求较低,很多地图都容易合成,所以是非常BT无耻的宝物。吸血鬼斗蓬,死神靴.死神挂件
魔法源泉
使英雄在每天开始行动时恢复所有的魔法点数。不错的宝物,合成难度较低,特别是在野蛮人的地形上 组合:魔力护幅,魔力金斗,魔力球
法师之戒
可以使魔法延续50回合,比起其他组合宝物来说,这个宝物太不值得一提了组合:魔力斗蓬,魔力戒,魔力环
丰收之角
组合以后每天提供硫磺、水晶、宝石和水银各4个组合:汞瓶,宝石戒,水晶批风,琉黄戒
海洋之帽
自由上下船,在陆地和海洋上行动力不受影响。
这个宝物有个BUG,一个非常有趣的技巧.组合:海神挂件,航海家帽
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