3dmax渲染出来的图老是轻飘飘的。。也不知道哪里出了问题。。vr参数都是师傅给的。。调到一样都没效果。

高手在那里 。。。3dmax渲染出来的图老是轻飘飘的。。也不知道哪里出了问题。。vr参数都是师傅给的。。调到一样都没效果。。。
上面是师傅做的 感觉很舒服 下面我渲染出来的 就是看着不舒服

看来你不明白VR参数的意义,VR参数只是调节渲染效果的细腻程度,和图片美观方面的效果没有太大关系,或者说关系不如材质和灯光那么明显。所以只要你的灯光和材质不如你师傅,那么VR参数完全一样也没用。所以美观效果上,你要下功夫的是灯光和材质,别去拿VRAY参数来说事。
再来看看你的图片,分几个部分来看。
1 看看红色部分反光材质,你师傅的看起来比较暗,显得稳重,而你的看起来比较艳丽。你师傅的红色反光材料有衰减效果,而你的没有。
2 黄色石材部分,你师傅的用色也比你的暗。
3 设计上,你师傅用石材比较多,而你用的红色反光材料比较多,因此场景反射较多。
一般来说,用色暗一些显得稳重的,但是颜色过暗就会压抑 。色彩明亮感觉比较清爽,但是颜色过于明亮,就显得轻飘。你师傅用色比你暗,显得稳重,而你的用色太过于明亮,就感觉轻飘了。这是材质和灯光造成的,而你去调VR参数,那根本没用。
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第1个回答  2013-05-10

材质如果是一样的,那就是灯光,颜色的问题了。建议用ps调一下,帮你调了一下,看看效果

第2个回答  2013-05-10
材质 你看下你师傅场景的材质,对比下自己的,材质会影响你打的灯光。 灯光 你看下你师傅打的灯,对比下自己的。 我个人感觉你场景首先构图不好,然后灯光太均匀了,还有曝光控有点过,颜色就变淡了没对比。 最后应该叫你师傅教下后期ps,效果图ps后期很重要
第3个回答  2013-05-10
你的灯光在调下, 你灯光爆了, 嘻, 灯光问题, 调整下就可以了, 加我 同行。。。2835359697
第4个回答  2013-05-10
你说的"飘"的感觉...更颜色和灯光都有关系!

你俩设计的大致相同,但是细节上,没有你师父的显得稳重
灯光没有层次感 而且灯光强度太大了
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