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MAYA工程目录怎么保存贴图
我做好了模型 上好了贴图,而且 工程目录已经建好了。但是我不知道怎么 让 贴图自动存到 目录里面, 急啊
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第1个回答 2013-08-09
楼上的别瞎说 ····加载你的项目文件夹FLIE===Projacet ======set 然后贴图会自己指定再sourceimages 文件夹下 当然你再建立项目文件夹的时候就的使用标准命名
本回答被网友采纳
第2个回答 2013-08-09
建一个文件夹,分别命名 模型为model,贴图材质为 texture,然后将这个文件夹发送过去就可以了请采纳
相似回答
MAYA怎么
连
贴图
都
保存
答:
在建立文件的时候要建立工程目录,在然后这是名字工程目录的路径然后点然后点之后要指定工程目录,在下找到你刚刚建立的工程目录,点确定,这样 你在存的时候把你的
工程目录存
下来,里面就有你建立的
贴图
等等一系列的东西
MAYA怎么保存贴图
?
答:
简单的打包,
可以在maya 主菜单 file> Archive scene 打包为一个 zip压缩包
,如果有特殊 渲染器 贴图节点的还有包含 udim 贴图的,需要用插件 ,在百度里搜 Maya 贴图链接检测重链打包插件tjh_lost_textures_finder 1.3.0 即可,阿弥陀佛。
MAYA工程目录怎么保存贴图
答:
楼上的别瞎说 ···加载你的项目文件夹FLIE===Projacet ===set 然后
贴图
会自己指定再sourceimages 文件夹下 当然你再建立项目文件夹的时候就的使用标准命名
maya贴图怎么保存
,移动到另外一个盘的时候,
玛雅贴图
都不见了。_百度...
答:
创建一个工程文件,
可以把贴图放到sourceimages文件夹里面
。。拷贝的时候 直接拷贝工程文件就好了
maya贴图
存不了
答:
maya贴图
存不了的解决办法是模型贴好贴图后更改那张贴图的路径,把它剪切到另外文件夹里?,再更改了这个文件的路径,把这个maya文件剪切到另外的文件夹或者拷贝到其他机器上去就可以
保存贴图
。
Maya
功能齐全,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级高端制作软件,Maya售价高,声誉高,...
请问
maya中如何
导出UV
贴图
?
答:
1,首先选择需要导出UV的模型,点击软件工具栏Window菜单下面的UV Texture Editor命令,打开UV编辑器,如下图红框中的步骤 2,在UV Texture Editor编辑器下面,打开polygon菜单下面的UV Snapshot命令,如下图所示 3,在UV Snapshot面板的参数下面,选择File name后面的Browse按钮打开,选择你要
保存
UV
贴图
的...
maya
上了材质后
怎么保存
答:
IFF是
MAYA
默认渲出来的格式 一般改成TGA或者TIF.如果你想每次都不用重新默认
贴图
的话. 你应该把贴图存在MAYA的默认
目录
里啊 sourceimages这个文件夹里. 就是MAYA默认的.
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