因为游戏在不断的更新,不断的进步,最近因为吃鸡游戏的大火,还有因为王者荣耀游戏的落后,所以才让它一直在倒退。
有一句话说,当你不再进步,保持在原地,也是一种落后,因为别人在进步。
没有什么事情,是一直能够存在的,就像王者荣耀火了这么久,到最后还是会被别的游戏替代。
不得不说作为曾经的王者荣耀的游戏者,王者荣耀,还是做的挺不错的。最起码它会考虑到玩家的很多感受,比如设置了举报设置了观战等。
但是因为出现了吃鸡这个游戏,很多人慢慢的就把王者荣耀这个游戏淡忘了,而且我就是这样的一个人。
一方面是觉得王者荣耀这个游戏,以前只是为了打发时间,玩的时间长了就会感觉到很无聊,出现了一个新的游戏,自然是想尝试,人们都有喜新厌旧这个毛病。
虽然说它在落后,但是我觉得总不至于被淘汰,因为现在,还是有很多人喜欢这个游戏。
因为一个事物的保质期本来就是只有一个周期的,这也就是说很多游戏逐渐也涌现出来。当一个人住在这个游戏里面玩通关或者是玩了很长的一段时间之后,其实就是会产生厌倦的感觉。说的难听一点就是玩腻了不想玩了,这跟三分钟热度其实还是蛮有异曲同工之妙的意思。
之后出现了很多很强势的竞争对手,比如说恋与制作人和现在的蛙,受众都还蛮大的。从一个游戏换到另外一个,人数就少了。毕竟竞争在那里,谁也别想着一家独大。
关于王者有很多不好的事情发生,其实是人的问题而不是游戏。因为游戏好玩,所以不少人就沉迷在这里面了,荒废了学业和感情,出现了很多家庭矛盾也拆散了一批批情侣。这就给这个游戏带来了很多负面的口碑,一些家长也一直在阻挡孩子玩。游戏没有什么新的有意思的东西出现。
因为天美开始赤裸裸的收钱,开始逼着你充钱。游戏里面的平衡也完全崩坏,体验越来越差。各种玩家乱入,游戏环境越来越差。
那些个需要充钱的英雄越来越不像话,比如说嬴政,武则天之类的。这些英雄几乎无解,面对刺客也是从来不怂,前期伤害就爆炸。特别是嬴政的平A伤害,还有武则天连续不断的控制还高伤害。这些英雄出现的时候,游戏几乎可以卸载了。
然后就是平衡性,射手上不了台面,上场就是死。坦克伤害爆炸,战士场上无敌。平衡性完全崩坏,只要几个肉上场,一把游戏起码半小时,而且通常是最肉的赢。而且很多英雄都是无解,根本没有针对的方法。
还有就是游戏环境变差,里面各种一言不合就挂机,各种骂人,送人头的情况,让人越来越无法忍受。天美没有去优化游戏,不去解决问题,反而开始助长这些风气。
然后就是《英雄联盟》的衰弱,也导致了《王者荣耀》的下坡,玩家开始大量流失。还有“吃鸡”游戏的流行,也冲击了市场。
王者荣耀开始走起下坡路,是一个游戏发展的必然过程。仔细想想,不同年代的人,在他们年少的时候玩的游戏都是不一样的。游戏的优胜劣汰比较快,就像大自然一样,好的游戏自然就会很快被接受,当然了,慢慢的也会有更好的游戏出现,然后将他淘汰。这是一件非常正常的事情,穿越火线这个游戏曾经在多么火,我记得小时候整个网吧都在玩这个游戏。现在呢,我这个游戏的人少之又少。
王者荣耀,开车走下坡路,还有一个原因就是最近兴起的吃鸡游戏太火了。这个游戏经过主播的直播之后,火遍了中国的很多地方。很多人都愿意对这个游戏展开了兴趣,甚至是注册这个游戏要花98块钱,仍然有人愿意玩儿。免费的王者荣耀就这样被抛弃了。这是非常正常的,过几年后还会有其他的游戏,将吃鸡这个游戏淘汰。
因为王者荣耀的更新有些太快,而且对于许多玩家的本命英雄削弱太多,甚至重做,这引起了许多玩家的不满。
而且随着吃鸡手游以及平安京等手游的冲击,王者荣耀的玩家被大量分流也在所难免,这就导致王者荣耀这个游戏开始走起了下坡路。
其实我玩王者荣耀,只有一年多左右的时间,最开始的时候确实比较兴奋,总是玩个不停。
可是因为有的时间,单位的工作比较忙,而晚上回家还需要看孩子。
所以根本不可能有很长的时间关注这个游戏版本的变化。
这就导致我越来越不能适应版本更新的节奏,也很难接受自己喜欢的英雄被削弱,所以就果断弃坑了。
其实有不少玩家跟我的状况比较相似,比如有很多喜欢玩花木兰和宫本武藏的玩家,他们就很难接受这两个英雄被不断的削弱。
而随着其他手游的兴起,王者荣耀就显得不是那么流行了。