首先呢,这个16:10它不是过渡产品。
只是一个时代的淘汰的产物。
以前呢,最原始的电视机/显示器,它是1:1的,比如球面电视机,军用显示屏等等。
当时还没有人去在乎这个比例。
后来人们开始对屏幕有了追求,
电视/电影的画面就开始慢慢变宽,
电视机/显示器的历史
就从方屏时代 进入到了 标屏时代。
在标屏时代里就开始有许多不同比例的电视机/显示器出现,主要有5:4。 3:2。 4:3。64:27等等。因为当时年代的原因人们还没有一下子适应电视机“变形”和诸多太前卫的思想。所以人们普遍地选择了4:3。
然后电影电视媒体都按照当时人们普遍的选择这一比例来制作影视作品,相关部门也提出了一个制式的标准和规范。
(ps:在这里在注意一下,电影的比例 和电视机的比例不能混为一谈,等会讲到。)
在如今,电影电视行业,互联网络高速发展的时代,人们对显示设备的屏幕又有了更高的追求,所以电视机/显示器的发展就从 标屏时代 进入到了 宽屏时代初期的“普宽屏时代”。
这个时期就有几种所谓的宽
屏幕比例应运而生。主要出现了 16:10, 16:9,17:9等。人们就唾弃了所谓的
黄金比例的各类比例,选择了更适应观看任何电影电视画面的16:9。
所以你说的那个16:10淘汰了,我也是过来人。
为什么会选择16:9呢?
因为早在标屏时代,就有很多电影的作品以 1.78:1 ~ 1.85:1来做为“大多数电影的画面比例”来制作。这一比例就极“接近于”16:9。(之前我也讲到电影和电视的比例不能混为一谈)。
因为当时人们的思想还没有那么前卫,但现在赶上了,前卫了。
有些人说,这一比例是显示器厂商炒作出来的。其实不然,这一比例都是人们根据实际情况选出来的,当然,这对厂商也有好处,节约用料,因为从方变宽,面积小了嘛。
因为近几年电影的画面也从35mm,70mm一直发展为imax,电影的比例也越来越宽。
话说回来,你为什么买高清电视?为什么买电脑?为什么买显示器?无非不就是看美国大片,玩大型3D游戏等。用更宽屏比例才更有临场感更有
冲击力!(如果只是用来上个企鹅,开个网页,听听歌的人是不会在乎屏幕比例的。)
那么几年后,
我们就从 普宽屏时代 直接 进入到了 宽屏时代全盛时期 “超宽屏时代”。
为什么说是直接进入呢?
之前也有讲到,现在已是互联网络高速发展的时代,随手拿起手机实时信息铺天盖地而来,我们的思想观念不敢说前卫,但一定时髦。时代与时代的间隔越来越短,更新的速度也越来越快,现在已经有人用起了21:9的超宽屏显示器。看电影玩游戏那是一个爽啊。
刚好是今天我用我的16:9的电视模拟出了21:9的超宽屏效果来玩
《战地4》还有
《孤岛危机3》开全高特效,开3D视觉效果(我是3D电视)戴个3D眼镜,用个双震动手柄。。。那个感觉两个词形容,相当震撼!超级火爆!
但前提你得有一个足够的配置,和比较大的显示设备,如果显示设备尺寸太小的话,你会感觉画面太小,而不是影像超宽。
完。
哦,对了,补充一点,21:9的电视/显示设备极接近于现今美国大片制片比例2.35:1 ~ 2.40:1。为什么大片要制成这一比例?因为这一比例确实是人眼观看最舒适的比例。
我们即将进入超宽屏时代!
以上内容本人用手机全手打。不说吹。