maya建模的挤出问题

在进行轮胎建模过程中,需要先点击轮胎的两边,为建轮胎两侧的厚度进行挤出,可当对挤出进行方向调节时,被选中的两边都是相同一侧移动,而我需要对边操作时,模型同时以镜面(反方向)调节。该如何操作?
经过反复看视频,问题解决了

如图所示:
当对选中两边进行挤压,然后对挤压的图形进行拉伸可以出现两中结果:
1)点击红色箭头,则被选中的图形向相同方向产生形变。
3)点击红色正方体,则被选中的图形向相反方向产生形变。

如果你能更详细描述一下如何“把对称的面选区中心都设到型心”就更好了。。。

第1个回答  2013-01-14
你选择完挤压的命令之后会自动出现一个轴向··
你照这个轴向去挤压就可以了···
别切换到W
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