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MAYA建模中关于挤出命令的问题
如题所述
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第1个回答 2019-01-20
你在执行挤出命令之前,一定要确保edit
polygon(编辑多边形)下面的keep
faces
together(保持面在一起)这个选项被勾选,这样才能保证你挤出的面都是一起挤出,并且保持焊接在一起
挤出方向默认为线或者面的垂直方向,你也可以通过移动工具,直接拉出挤出的面到你想放的任何方向上
至于挤出的造型,要透过手动调节点线面来达到自己想要的造型
相似回答
maya
曲线
挤出
管道形状出错
答:
命令错误
。在使用maya时,其中曲线挤出管道形状出错是因为编程的命令错误导致,此时可以进行命令的重新编辑后再次进行尝试即可。
在
maya中
一个物体在图层中实行挤压
命令
为什么就成圆形了?
答:
首先是应为你按了光滑显示模式,这是一种预览光滑后效果的显示模式,大键盘上数字1234键可以切换试试
。再就是,MAYA中挤压命令一旦使用,模型默认生成新的面,因为maya中规则是四边面,所以新生成的面周围环形生成一圈面来维持,这部操作我看不出你要做什么,但是如果是做壶口或者是把手的话,可以再次挤...
MAYA挤出命令
出错
答:
你是创建的曲线的话是不能使用polygon的挤出命令的
。如果你需要创建不规则多边形,又不想使用默认多边形修改,你应该使用mesh>create polygon tool 此命令,然后edit mesh>extrude进行挤出.我没能很好的理解你的意图,如果理解错了请谅解。
MAYA
曲线为什么
挤出命令
错误? 这是为什么 我新手 求大神指教!
答:
主要是您的 圆形 曲线的问题
,圆形曲线所在的平面应该是和 挤出路径垂直的,因为maya的挤出是一个作为截面一个作为挤出路径的,您现在的圆形的平面和路径重叠了,所以挤出来的是平的,只要将你的圆形曲线旋转90度再执行一次命令挤出就好了,就不会出现错误 了 ...
maya
玩家;3Dmax,
挤出
,倒角
问题
,秋大神帮忙。
答:
如果您仔细检查的话就会发现,外围的线有断开的顶点,所以才导致
挤出
之后 模型出现空心的情况 现在要解决这个
问题
的话 只要把 文字 右键——转换为样条线 ,切换到【点】层级,然后框选外围的那圈线上的点。设置好【焊接】隔壁的框框的数值 执行 【焊接】
命令
。焊接完之后,再添加一个【挤出】修改器...
maya挤出命令
有点
问题
答:
那可能是面有
问题
比如说双面了 或者面没连接上 面所影响的点没有焊接 你先用基础模型的面试下 要是都不行 把我的文档下的
maya
/版本/ presets/ 下的文件删除(这里是些软件的用户自定义预设,主要保存用户的自定义快捷键等等的)
maya挤出命令
快捷键
答:
具体步骤如下:1.首先打开
maya
软件,然后进入到
Maya的
主界面;2.打开Maya之后我们选中工具栏
中的
cube选项;3.点击cube选项在透视图
里
新建一个长方体,然后在通道盒里设置相关参数;4.在设置好参数之后我们可以看到在长方体中出现了结构线;5.然后我们选中模型,在模型上单击鼠标右键在弹出的菜单中找到face...
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