3d VR中如何把墙体和地面进行分离。

初学者,视屏上没介绍。所以在此求各位帮忙了。有截图最好。是准备给墙体和地板不一样的材质

方法如下:

    BOX建模,那畅浮扳簧殖毫帮桐爆昆么直接选中墙体或者地面分别给赋予不同的材质即可。

    用Poly建模,那么你要先把地面跟墙体分离开来,然后再分别赋予不同材质。


VRay渲染器是由chaosgroup和asgvis公司出品,中国由曼恒公司负责推广的一款高质量渲染软件。VRay是目前业界最受欢迎的渲染引擎。基于V-Ray内核开发的有VRay for 3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等诸多版本,为不同领域的优秀3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染。除此之外,VRay也可以提供单独的渲染程序,方便使用者渲染各种图片。VRay渲染器提供了一种特殊的材质--VrayMtl。在场景中使用该材质能够获得更加准确的物理照明(光能分布),更快的渲染,反射和折射参数调节更方便。使用VrayMtl,你可以应用不同的纹理贴图,控制其反射和折射,增加凹凸贴图和置换贴图,强制直接全局照明计算,选择用于材质的BRDF。

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第1个回答  2013-04-08
首先我不知道你是用什么方法建模的,如果是用BOX,那么直接选中墙体或者地面分别给赋予不同的材质即可,如果是用Poly建模,那么你要先把地面跟墙体分离开来,然后再分别赋予不同材质。
第2个回答  2013-04-08
你应该是整体连在一起建模的吧 ?选择物体 编辑多边形 -子对象 面 选择你要分离的对象 分离 即可
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