第1个回答 2013-03-26
第一幕雇佣兵为弓箭手,有冰箭和火箭之分,可以拥有亚马逊的内视(点亮敌人)。第二幕雇佣兵有进攻、防御和战斗之分,拥有圣骑士的光环,分别可以提高攻击提高防御。第三幕雇佣兵为法师,冰法使用法师的冰霜新星和冰尖柱,火法可用火球和地狱火。第四幕没有雇佣兵,用第三幕的冰霜法师就好。第五幕是野蛮人,特点就是近战高攻击,但是很可能因为太能冲被怪围欧至死。我极力推荐第三幕雇佣兵,适合于大多数人物通第4,5幕,不但可以减速变异怪物,还可以完全冻住普通怪,相比那些近战的雇佣兵好很多,也比第一幕弓箭手攻击高(当然刚到了噩梦就别用普通的第三幕雇佣兵了,换噩梦第一幕的,地狱同理)。因为你还没有通关普通的人物,所以没有噩梦或者地狱难度的选项。以上纯个人手工码字,希望你游戏愉快,也希望我的回答对你有帮助,谢谢~
第2个回答 2013-03-27
1、2、第一章罗格MM(弓箭手),
优点:远程,相对来说不容易被怪打到;装备信心弓后具有狂热光环,最适合拿WF之类的AMA,另外野蛮人等近战职业也可以考虑信心弓罗格MM;
缺点:防低血少,不大适合其他的职业。
每次升级:
+1 点强壮, +2 点敏捷, 防御力 +6.5, +8 点生命, 四防 +1.5
技能:
冰箭/内视(降低敌人防御) 或 火箭/内视
可使用装备:
盔甲, 头盔, 弓(无法使用弩)
注意:这里的雇佣兵并不是亚玛逊,所以无法使用那些是有亚玛逊专用的物品
第二章枪兵,
优点:血量比较高,可选择武器比较多,具有各种光环,适合各种职业,适用面是雇佣兵里面最广的,肉盾的最佳选择。
每次升级:
+1.5 点强壮, +1.5 点敏捷, 防御力 +19, +25 点生命, 四防 +1.5
第二幕佣兵分战斗、防御、进攻三种类型,各难度光环:
技能:
战斗/普通难度: 戳刺/祈祷
战斗/噩梦难度: 戳刺/荆棘
战斗/地狱难度: 戳刺/祈祷
防御/普通难度: 戳刺/反抗
防御/噩梦难度: 戳刺/神圣冰冻
防御/地狱难度: 戳刺/反抗
进攻/普通难度: 戳刺/祝福瞄准
进攻/噩梦难度: 戳刺/力量
进攻/地狱难度: 戳刺/祝福瞄准
可使用装备:
盔甲, 头盔, 矛类和长棍类
光环的作用:
祈祷:给自己和队友缓慢加血
反抗:增加自己和队友的防御值
祝福瞄准:增加自己和队友的攻击命中率
荆棘:当敌人击中自己或队友时受到反伤害
力量:增加自己和队友的伤害力
神圣冰冻:冰冻并减慢敌人
第三幕铁狼
优点:远程,相对不容易被打到
缺点:攻低防低,最烂的佣兵
每次升级:
+1.5 点强壮, +1.5 点敏捷, 防御力 +4.5, +6 点生命, 四防 +1.5
技能:
标示有[闪电]的会使用(充能弹)/(闪电)
标示有[冰冻]的会使用(冰尖柱)/(冰风暴)/(冰冻盔甲)
标示有[火焰]的会使用(地狱火)/ (火球)
可使用装备:
盔甲, 头盔, 剑和盾牌
注意: 最好给他们寻找那些加技能等级,加元素伤害和带有快速释放法术的装备
第五幕可汗
优点:攻击比较高,装备单手武器有很大攻击加成,回血快,肉盾的选择之一。
缺点:命中率相对较低。
每次升级:
+2 点强壮, +1.5 点敏捷, 防御力 +7.5, +12 点生命, 四防 +1.5
技能:
重击或击昏
可使用装备:
盔甲, 头盔, 野蛮人专用头盔和一把剑(无论单手还是双手,都只能拿一把)
在所有难度下,第五场景的佣兵都有70%毒系抵抗的额外奖励。第五场景佣兵的回满生命的时间是16.4秒,其他佣兵为41秒
建立新人物后只能从普通开始游戏,过了普通后可以选择普通或噩梦,过了噩梦后可以选择普通或噩梦或地狱。