深入体验C语言项目开发:
1.1 老师布置的首个挑战
1.1.1 准备阶段:理解作业要求
1.2 功能解析
1.2.1 系统需求分析 - 游戏规则与性能
1.2.2 结构规划 - 游戏框架设计
1.2.3 选择工具 - 语言与开发环境
1.3 总体设计
1.3.1 运行流程 - 从启动到结束
1.3.2 核心模块 - 方块生成与移动
1.4 数据结构 - 布局和存储策略
1.5 神秘环节:核心代码实现
1.6 具体实现
1.6.1 预处理 - 宏定义与编译优化
1.6.2 主函数 - 游戏初始化和控制
1.6.3 界面初始化 - 显示与交互
1.6.4 时钟中断处理 - 实现流畅动画
1.6.5 更新速度与成绩 - 绩效管理
1.6.6 满行处理 - 游戏规则应用
1.6.7 显示/消除方块 - 用户可见操作
1.6.8 操作处理 - 用户输入与响应
1.7 最终战役 - 测试与调试
1.8 项目总结 - 个人收获与反思
2.1 会长来访与盈利项目
2.1.1 项目启动 - 需求提出
2.2 系统分析
2.2.1 开发目标 - 数据管理需求
2.2.2 市场分析 - 用户需求理解
2.3 模块设计与数据结构
2.3.1 功能模块 - 登录、添加等操作
2.3.2 数据结构 - 用户与成绩记录
2.4 编码阶段
2.4.1 预处理 - 编程基础设置
2.4.2 主函数 - 系统启动核心
2.4.3 主菜单 - 用户界面构建
2.5 后期编码
2.5.1 信息处理 - 数据查找与更新
2.5.2 用户管理 - 操作记录与权限控制