WOW 为什么成为垃圾游戏了?

职业特色都没有了,魔法技能 各种技能越来越搞笑了,越来越臃肿。你比如看看猎人还有个回旋飞刀。亏了他们怎么想的 ,为了所谓职业平衡,搞的不像正常游戏了! 你们看看以前的魔兽,盗贼就是盗贼,潜行偷袭 逃跑的角色。 猎人就是猎人,陷阱冰怪,放宠。瞄准射击。 法师羊怪,做吃的。

现在职业特色都没了,法师 猎人 都会潜行了。每个职业的技能都是一大堆,技能条都要放不下了,每个技能的描述都是这么臃肿可笑。有这个必要吗?

看以前的WOW。 走在艾泽拉斯的地图上。一切都是未知的,每个角色和职业都是一个普通的角色,随时遇到野兽和敌人或朋友。现在弄的乱七八糟的,每个角色都是牛X一样的存在,到处飞。宠物越来越炫,技能越来越乱,都没有探索的感觉了。 做个副本吧,都是在城里就随机了。组队都不用 ,这

这不就是一个国产 韩国 大泡菜垃圾游戏吗? 还收费?

说的非常好,事实就是如此。想当年燃烧的远征玩了3年多都不腻,现在新资料片一个月就腻歪了。没有创新,新玩法,新特色,有趣的点。说到底是暴雪自己放弃了魔兽世界,不断抽调魔兽研发人员,但是新的作品又没做出来(泰坦)。10几年碌碌无为。不断的有其他的公司已经迎头赶上了,甚至超过了。魔兽世界已经沦为暴雪圈钱的玩意,一个坐骑卖几亿人民币
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第1个回答  2013-04-01
这游戏已经过去很长时间了,没有之前的新鲜感了,总之就是人们对它的要求越来越高了... 因为一个在好玩的游戏也有玩够玩腻的时候.....,如果现在的魔兽世界还像以前那样的话..下个副本得跑很长时间...那我肯定不爱玩了.. 多费劲啊..!!变得不是魔兽世界这款游戏..而是玩家们变了..不再是以前那么纯粹了....
第2个回答  2013-04-01
我是老玩家,你的心情我能明白一点,我记得当年为了一个任务,从冰冠到无尽之海,走了好久,但是任务完成时候内心的感动,是无法诉说的,现在的WOW,我看不见这样的任务了。

职业平衡是必须的,不然都去一个职业就没有意思了,当年惩戒骑不是牛的一塌糊涂,结果后来光环技能全改···

但是职业特色这种东西,你还不许人家学习新技能么····现实世界也不是说一个武者就不能用手枪啊······本回答被网友采纳
第3个回答  2013-03-31
劲情的吐槽吧!
wow制作团队是为了更多的吸引wower回来艾泽拉斯玩。响应时代吧。最后结果是游戏改善了,wower回来了,他们挣钱了。目的达到了。
我是这么理解的。求分享!
第4个回答  2013-03-31
WOW在国外其实已经是进入老年期了。不过所谓的加入中国元素,我想就是这些元素扰乱了设计者的初衷吧!
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