3dmax 如何把静态模型做成骨骼模型

我买了一本书 里面光说做静态模型 做好了人不能动 如果我想做可以动的骨骼模型 是在这个静态模型的基础上加工么 还是骨骼模型重新做

第1个回答  2019-02-16
做好静态的模型之后,只要给这儿模型加上相应的骨骼,如果是人物的话,就要根据人体的结构,加上对应的骨骼,包括手臂,手指和脚,脚趾,然后选择所以的骨骼和模型,然后给物体蒙皮,蒙皮好后划分权重,在加上骨骼控制器,这样模型就能动了,这个过程还是很复杂的,你可以到CG视频网站上去看一下教程,了解一下大体的操作方法!
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