显卡的参数看显存是没用的,显卡最重要的参数是像素填充率(像素填充率=核心频率*光栅单元*位宽/8)纹理填充率(纹理填充率=纹理单元*核心频率/8)显存带宽(显存带宽=显存频率*位宽/8)流处理器频率(A卡和核心频率同步)流处理器处理速度和上面给的公式差不多,至于要不要/8本人姿势有限不清楚,不过相乘是肯定的。显存类型本来是不重要的参数但GPU-Z上显示GDDR5的时候显存频率要*4才是真正的频率所以要提下。不管显卡怎么样,其性能最主要的参数还是像素填充率,纹理填充率,显存带宽。集成显卡(现在都在CPU里以前在主板北桥里)只要这三个参数比独立显卡高秒掉独显也是可以的,而显存有什么优势呢?显存大的在游戏要求不高的时候可以多开游戏,当你拿一张图片无限放大的时候你会发现图片是由很多个框框组成(不一定是方形)框框4周的点叫像素点,像素点的距离叫点距,点距越小画面就越清晰。当窗口模式运行时窗口越小占用的像素点越少,重叠的时候被遮挡的部分不占像素点,GPU无需处理,但还是会占显存,这也是为什么当游戏要求不高的时候大显存可以比小显存多开游戏的原因。