第1个回答 2013-06-24
刚入门,请搜索:"flash 3d 引擎"现在flash3d引擎可区分成两种:CPU运算,GPU运算CPU运算的支持8+版本的flashplayer,也是目前的主要使用(Flash中的3D引擎)而GPU运算的是要11版本的才支持,现在11刚出来,还没完全推广.这里简要说明下两者的区别CPU运算优点:现在的win用户99%以上都安装flashplayer(8-10版本),开发出东西,用户不需要做出什么就能使用缺点:消耗CPU,稍微大点的3D应用CPU就会过高.而CPU过高的坏处这个你应该知道. GPU运算优点:解放了CPU,高效,能支持大型3D应用的开发!缺点:需要11版本的flashplayer支持,还未完全普及,使用时,需要用户接受这个版本的安装.