Blender重阳节海报怎么制作?Blender重阳节海报制作图文教程

如题所述

Blender是一款支持国产操作系统的免费建模软件,强大的建模功能,和几秒钟一张图的写实的渲染效果可以使建模师的工作效率翻倍。作为想要涉足建模行业的小伙伴,你是否此时会因为不会操作而感觉得不知所措呢?不用忧愁,看这里!为大家提供了基础、进阶、精通不同阶段的Blender视频课程,从软件讲解到案例实操,阶段式教学,支持在线学习,助力逐步强化blender软件的实战使用,帮助解决工作中的应用难题!

Blender重阳节海报制作图文教程:

1.加载【预设】模型进来,然后结合使用【移动/旋转】命令调整模型的位置,当前模型是【OBJ】格式的文件,是不能调整人物动作的,具体如图示。

2.这里借助到另外一个软件【DAZstudio软件】,打开软件在界面中加载两个“老人形象”人物。

3.载入完成后,在左侧的【服饰】面板中依次给人物模型添加衣服等服饰内容。

4.添加完成后,在右侧的面板中选择【骨骼节点】结合使用【移动/旋转】命令调整模型的形状效果。

5.动作调整完成后,在左上角点击【文件-导出】,选择保存的格式为【OBJ】格式。

6.选择材质球点击【基础色】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,然后调整【金属度/高光】的强度,具体如图示。

7.选择材质球在效果器中添加【贴图纹理】然后连接到【基础色】通道中,然后调整贴图的UV效果,具体如图示。

8.打开【Blender偏好设置】,在面板中选择【插件】然后搜索【3DView:FadeAssets】,选择节点进行【勾选】的操作。

9.在软件界面右键鼠标点击【网格-平面】进行创建,打开【渲染器设置】,将保存的【分辨率】数值调整为【500*700】,具体如图示。

10.选择【平面】模型,在左上角点击【雕刻模式】,然后设置画笔的强度制作地形效果。

11.打开【3DView:FadeAssets】插件面板,在面板中选择“植物”模型载入进来。

12.选择模型在右侧的【物理计算】面板中添加【毛发】效果器,在面板中设置【数量】和【长度】的数值信息。

13.在顶部工具栏中切换为【权重模式】然后在“平面”的表面进行绘制,设置植被的覆盖范围。

14.选择材质球加载【渐变节点】先修改颜色信息,然后在通道中修改材质的“颜色滑块”位置,具体如图示。

15.选择材质球在效果器中添加【噪波节点】然后连接到【法向】通道中,然后调整贴图的UV效果,具体如图示。

16.打开【Landscape】插件面板,在面板中选择在一款山体进行添加,然后在面板中调整尺寸信息。

那么,关于“Blender重阳节海报怎么制作?Blender重阳节海报制作图文教程”的相关内容就到这里结束,希望小编的分享对你的Blender学习掌握有一定的帮助作用!Blender在图形建模以及渲染上都是相当不错的。而你如果想要入门甚至是深入精通掌握,那么一定要进行系统化的学习!点击链接:


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