动画专业毕业后可以做什么?

动画专业毕业的学生,后来都从事专业相关工作了吗?这个专业可以做什么工作?

可能对于很多青少年来说,由于受到动画片的影响,他们都想在以后的工作中从事和动画专业相关的岗位。其实不然,动画专业日后的就业前景其实是十分广阔的。首先,随着近年来艺术类专业的报考热,基本上大部分的高校都设立了动画专业。并且由于其授予的学位是艺术学学士,并且是国家的一级学科,因此在毕业后从事动画片制作仅仅只是众多选择中的一种。那么动画专业的学生毕业后可以做什么呢,今天就由小编来跟大家分享一下吧。

1、动画制作

首先,动画专业的学生毕业后,最主要的一个职位便是动画制作。近年来随着动漫产业的不断崛起,这一行业的岗位需求也在不断上涨。虽然现在我国动漫游戏的制作公司已经达到了近6000多家,但还是无法满足日益增长的动漫需求,因此,这一市场的就业前景是十分广阔的。

2、数码影视广告

相较于上面的岗位,这一岗位可以说在今后的近10年中,其岗位需求是比较稳定的。因为,在影视广告这方面。由于动画专业的某些课程和编导专业是相类似的,尤其是部分软件的使用,使得动画专业在就业方面还可以选择和媒体相关的职业。

3、广播电视部门

像之前提到的,由于部分课程的相似,动画专业还可以在广播电视部门从事工作。

4、高校老师

随着艺术类专业的升温,报考的学生逐年在增多。因此,高校对于老师的需求也在增长,所以动画专业的学生毕业之后在高校当老师也是一个不错的选择。

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第1个回答  2019-06-04

动画专业毕业该何去何从,这从来不是外人可以回答的。所有的专业毕业后职位都不是固定的,也就是说不是你可以做什么,而是你想要做什么。

动画专业就业,不要局限于动画一个行业。

1.插画师

我有个同学动画毕业后去了一家插画公司专门给给别人的书籍或者画报画插图,现在过得也很滋润,他还不时的在网上接点活,帮人设计点插图什么的,现在我看他朋友圈动态感觉特别安逸。

2.新媒体行业-手绘

另外一个同学,毕业没有找工作,凭借在大学积累点人气成为了微博的一个插图博主,专门帮人画动漫自画像,那次我问他一个月大概能收入多少,他说画图+不时有厂商找他发广告,一个月能稳定在1.5万左右,这还是保守估计,现在他微博已经拥有50多万的粉丝了,相信他以后能越做越好。

3.自由职业-做自己喜欢做的事情

另外一个是我的高中女同学,我们一个班,他当时考到重庆的一所大学读的动画专业。毕业后看她国内四处飞,我问她找了什么工作,她说自己现在还没有工作,只是会偶尔到处接活帮各个开张的酒吧,餐馆,游乐场画壁画,自己设计自己画,然后赚了钱就到处走走,站在她的生活算不上很宽裕,但是她活的很潇洒自在,这是我羡慕也羡慕不来的。

有很多同学觉得自己大学学了动画毕业以后也一定要从事动画行业为中国动画行业出一份力,我钦佩这种想法,你是个有抱负的人,但是活在当下,为什么不活的轻松点呢,把眼界看宽一点,我们会自在很多。

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第2个回答  2019-06-02

动画专业可以做很多东西,但是一定要做的精致

一.游戏公司-很累压力大

我有个朋友,是一家游戏公司的设计师,他所做的工作,就是真正与动画相关的那种。每天的工作时间基本是这样的:早上6点起床,10点到公司,工作到下午6点半(中间吃饭上厕所等不计),健身房锻炼一小时(不锻炼身体一定完蛋),回公司加班到11点之后,到家已过零点,平均每周工作6天工资当然很OK,就是很幸苦。前期加班都是常态化。

二.更多的人选择了其他就业形式

画插画、画漫画、做UI、平面设计、广告公司,视频后期、家装设计、培训学校,就业的形式可以说是多种多样,但是都有一个普遍的要求,技术指标一定要够,出来的东西一定要精致,不缺通才,缺的是精英人才。无论是艺术要求还是技能要求都挺高

三.梦想可期

如果你对于动画特别感兴趣,看到以上这些艰难困苦,依然选择初心不改,我坚定地支持你选择他。甚至,我还会有些敬佩你。梦想总会在一些人的身上实现。总体上来说,国内的动画从技术层面和商业层面上,都还比较弱,所以不可能现在就提供大量的好的就业岗位和发展平台,学动画、干动画,不是一条特别宽的出路。

四.政策支持以及自主创业

这几年国家对文化产业还是十分支持的,是一个朝阳产业,如果国家持续对文化产业输出资本和出台好的政策。三十年河东,三十年河西。坚持下去你可能会熬出来。总理也多次强调过文化产业的重要性。也可以选择自主创业哦,目前的扶持力度还是很大的。我有一个室友是这个专业的,毕业开了工作室,目前的收入也还可以。

选择知名院校对你就业有很大帮助。

第3个回答  2019-06-02

动画专业毕业可以做的很广泛,从事本专业并不是很多,很多人出于一是热情去学习,四年学习,发现比较辛苦后,很多人就放弃了。但是坚持下来的就成了同龄人中收入佼佼者,甚至成为了有粉丝的大神。这个专业可以做的工作在北上广深简直不要太广泛。下面我就来说说我还在从事动画专业的同学,做的最多的都是哪些工作。

首先,做游戏周边工作。有个做动画还不错的同学毕业就去了北京,后来去了一家知名的游戏公司,各种福利好到爆。公司也非常的个性化,人性化。动画专业毕业了可以在游戏公司里做场景设计、美术设计、人物原型设计、原画呀、甚至公司UI啥的都没问题。但是也是从设计师助理慢慢积累做起来的,毕竟学校学习到的知识有限,工作能够让人快速成长。所以,去游戏公司虽然辛苦,但是公司领导一般都动画人都很尊重,给的福利也超级高。

还有,做建筑、地产周边工作,不少朋友对剧情比较弱,理性思维比较强。他们就选择了进入建筑相关行业,做三维建筑漫游,工业动画、机械动画等。收入也是比较高的,这个方向对男生更友好,因为有时候要去跑个现场、工地,涉密的一些工作有时候还要去甲方爸爸那里驻场工作。

再有,就是影视周边,这块也是很多的。现在媒体网落这么发达,动画专业各大的电视台都会招,在这个圈子里,动画专业可以做影视后期、剪辑、影视剧、节目片头制作、包装。因为动画学的时候比较专业和系统,使用软件也有很多可以直接上手,所以用人单位也是很喜欢招动画的,但是影视行业也是偶尔不加班,嘿嘿。

总的来说,动画专业的小伙伴就业范围很广,只是要做的好,也是一个特别辛苦的过程。从小白到大神需要一点点来,加班是几乎没法避免,但是薪资和成绩感也会让你觉得值得。

第4个回答  2019-06-02

作为一名其他设计专业的学生,我个人是非常佩服选择动画专业的同学。

就我个人看到的一些现象来说,来浅谈一下,动画专业毕业以后可以做些什么。

中国动漫产业虽然处于上升期,但在中国动漫行业难赚钱,一个难是难在很难开阔市场,一个是难在市场竞争压力大。做动画是件清苦的事情,这和写小说一样,能赚钱的人都是少部分,绝大多数都很难养活自己。

动画专业前景中有最重要的一个行业,那就是动漫行业,它其中的中载体包括:电影,动画,短片,漫画,游戏,衍生品,主题乐园,乐园游戏机等等,还有现在流行的表情、设计师玩具、广告等领域。每个载体都需要各种各样的专业人士参与。

就中国市场来说,中国一年超过30万分钟的动画产出,并且每年都在增长,以一些工作室为例短片制作组标配6人,这样的制作组一年可以生产60分钟,按标配来说已经非常厉害。单单是动画制作,每年就需要2万人的工作岗位,那么每年新增加的分钟数就有很大的人才需求,相对于软件和互联网逐渐平稳的业态来说,动漫行业的需求量还是非常之高,但门槛也在逐渐提高。

我们看到过一些普现象便是动画专业的同学毕业后就转变了工作方向。

我就真实的事例例举了以下几个:

(1)有的人以动画结识资源,先由动画师变成编剧,后变为导演,再变为认识一大堆导演和投资人做IP,成为了行业资源整合者。

(2)有的人努力认真得热爱钻研技术由动画师变为了资深动画师后变成了骨灰级动画师,最后拥有了公司股份成为老板。

(3)有的人中途转变成为相关行业的领头人,由动画师再到业余玩具设计师再到流行玩具设计师,最后成为了流行玩具设计品牌主理人。

(4)有的人多次考虑自己是否适合动画行业,选择了转行,再转行,但最终找到自己理想的工作。

以上的这些例子都可以成为动画专业毕业后可以尝试去做的事情。


感谢你的阅读,希望对你有用~

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