《王者荣耀》为什么区分王者峡谷、深渊大乱斗、迷雾?

如题所述

1、地图不同,王者峡谷就像lol的召唤师峡谷,推塔为主,而深渊大乱斗不存在推塔机制,地图是一个大圆圈,只是看哪方杀人数先打到数量要求即为胜利。

2、模式不一样,地图不一样,玩法也是有点区别,王者荣耀是有符文的,玩家的符文水准越高基础的战斗力就越高,虽然说符文的战斗力提升的不是特别的多但是在游戏的初期还是能够碾压敌人的 所以游戏一开始要认真赚金币买符文,初期优势了后面比较好打。

3、玩过联盟的估计能很快明白,普通55就是不带插眼的,视野开阔些,迷雾就是里面带插眼睛的,眼睛可以一定时间看到周围的视野,游戏内视野不开阔,大乱斗就和联盟一样,就一条路,俩边英雄见面就开干。

游戏的对战地图有:1v1地图:墨家机关道;3v3地图:长平攻防战;5V5地图:王者峡谷、深渊大乱斗、火焰山大战、无限乱斗、克隆大作战、征召模式、迷雾模式、迷雾征召模式。不同的地图有不同的玩法,但除了“火焰山大作战”以外,都是以推塔最终推倒地方基地为胜利目标的。

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