谁可以叫一下格斗家(散打)选那些技能

把加操作和技巧的方法说一下 谢了先

体术:背摔:1 毫无争议 (无敌技能-保命招式,闪电之舞起手技能,调整怪物位置,你不学我对你Orz) 强制背摔:不推荐 无争议 (名言:我们是散打,不是柔道)钢筋铁骨:不推荐 争议指数 ★(虽然加防不错,但和霸体护甲重复,霸体护甲的CD也短,耗MP也少,还附带霸体)金刚碎:不推荐或1 争议指数 ☆(刷图1点足矣-习惯鬼剑职业的可以把这个当银光落刃用,但CD比银光稍长一点)气功 :分身:不推荐 毫无争议 (PK加点)念气波:不推荐 毫无争议 (魔攻)狂暴:抛沙:不推荐 毫无争议(魔攻)蹲伏:不推荐或1 争议指数 ★★★(机械牛专用躲爆破男技能)散打:上勾拳:5 争议指数 ★☆(前置是5,如果你非常喜欢挑怪的感觉,可以加高)上勾强制:随意 争议指数 ★★★★★(每个人每个加法,小招流必加,大招流可以不加,当然您习惯上勾的也可以加)前踢:5 毫无争议(前置) 前踢强制:不出 争议指数 ☆(个人觉得扫地技能一般接在怪物倒地后使。。当然有人习惯XXX扫地,当我没说-。-)下段踢:10 争议指数 ☆(前置,大招流无争议,小招流有人加满) 下段踢强制 出 毫无争议(学一个技能受益俩个技能)碎骨:10或满 争议指数 ★★★★★(满是小招流加点,10是大招流加点,别不加,武神强踢前置)疾风追击 5 无争议 (前置,有人加满的。。我估计他得洗点了)疾风连击 不出 无争议(疾风追击才5,当然不出。。)崩拳:5或10 争议指数 ★★★★★(小招流建议10,大招流建议5)崩拳强制:出 争议指数 ★★★(小招流必出,大招流按个人习惯,个人觉得大招流也应该出)铁山靠:1或5 争议指数 ★★★★★(大招流建议1,小招流建议5出强制)强拳:满或4 争议指数 ★★★★★(此技能一开,宣告着大招流武神参上,大招流绝对加满,小招流可以4)弱点感知: 满 绝对毫无争议 (武神最BT的技能,暴击+40%,命中+10%,个人强烈建议加满,弱点一满,全程无MISS,刷图轻轻松松)霸体护甲: 满或3 争议指数 ★★★★★(个人觉得霸体才象征着散打,应该满,当然3级也够用,看您对刷图的把握了,没把握的满了吧)柔化肌肉: 满或随意 争议指数 ★★★★★(满或不满完全看您SP还余多少,个人觉得大招流还是满了的好,小招流您随意)旋风腿: 1 无争议(只是用来接鹰踏或弥补升龙鹰踏后的破绽,开直升机逃走)鹰踏: 满或5 争议指数 ★★★★★(后期的主力输出技能,大招流一定满,小招流可以5) 升龙拳: 1 争议指数 ☆(成长较差,寸拳的起手技能)闪电之舞:满 毫无争议 (小招流也要留个大招,大招流更不必说,闪电之舞是ACT2散打的第一神技,闪电之舞是无敌技能,但第一下不是无敌)纷影连环腿: 满或1 争议指数 ★★★★★(大招流必满,小招流可以1,满了后那拳头范围很大)武神步:不加 毫无争议 (虽然很多人看中他的力量,但是武神强踢也不是说放就放的,更重要的是武神强踢需要选位,个人建议不加)武神强踢:满或1 争议指数 ★★★★★(武器差的,+12以下的武神强踢必满)寸拳:1或满 争议指数 ★★★★★(武器好的,+13以上的可以考虑放弃武神强踢,转寸拳满) 通用:受身伏蹲:1 无争议(SP才10,习惯就好) 建议灵活运用所有技能,散打是很需要意识去选位然后攻击的职业,毕竟我们胳膊短。。偷师技能:刷图的话,此版本就无视吧 刷图时装选择 上衣:闪电或鹰踏 弱点或强拳(感觉闪电和弱点稍好点) 下衣:HP 头发和帽子:施放速度(现在蓝外边很便宜,选套回蓝不如加施放) 脸部和胸部:攻击速度(别问我为什么,问刷图散打需要什么) 腰带:回避 鞋子:力量(移动速度那是PK场。。格斗的移动速度已经够快了) 皮肤:物理(物理怪多,魔法怪很!
上勾拳加高,然后上勾拳,→→X,→→X,再上勾拳,→→X,→→X,……循环下去,此操作自然高
技巧,如果你技术不高,可考虑一直用背摔(就是打得好慢啊)很有用
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2009-06-23
碎骨 闪电之舞 强拳 弱点感知 霸体护甲 寸拳 崩拳 还有觉醒技能
技巧你随便打打就会很高
操作 除了专职单刷难点 上钩拳然后打 浮空 打 最快
级别高了就没这必要 靠操作技巧刷图了 要这样你 能累死本回答被网友采纳
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