第2个回答 2009-07-03
本人是刷图型将军,现在已经退出弹药这个职业,下面我把弹药刷图的技能给大家剖析下,给对弹药迷惑的新手们一点启示
体术系:
空射:1或者2为宜,因为感电已经改成次数了,打不了几下感电就没了,改版前空射加高能秒人,而现在已经无法秒人了,由于感电的次数限制,空射现在用的地方也变得很少了,一般就遗迹和山脊用用,别的地图基本无用
踏射:1,紧急回避和配合感电杀灭某些绿名怪,刷图1够了
快速拔枪:加1级效果很不明显,烟枪流的可以考虑加3-5,自动,手弩派则不用加
TMS,瞬踢:刷图可以一点不加,因为后期霸体怪多,这两个技能对霸体怪无驱退作用,用了反而危险
膝撞:5,BBQ前置,连招
重武器系:
格林:1,BBQ前置
BBQ:1,刷图1级够了,加了BBQ,可以浮空敌人打出点连招,可以紧急防身,可以配合感电搞掉小兵半排血,可以把躲在角落的敌人给赶出来
狙击:不加,+1的属于耍酷技能,那点伤害刷图可以无视
机械系:
机器人:不加
通用系:
后跳:出强制
远古,魔暴,物暴:刷图都可以一点不加,这些技能属于锦上添花型,不加他们,弹药刷图已是很强
快速起身:加,才10点sp
下面是要着重讲解的
弹药系:
银弹:5,前置,对不死系有加成,但是缺点是无附加作用,比如冰弹有冰冻,火弹有爆炸
毛雷:1,前置,刷图选电雷和冰雷
交叉:5,前置,加满没有必要,而且加满,点肯定很紧
穿甲弹:满,毫无疑问,烟枪流的也满,子弹的穿透力越强,穿的人越多,打的人越多,变相给你提高输出,节约属性弹
硬直弹:不加或者5-10,基本上是争议最大的技能,要么说毫无效果,要么说必加,我个人的体会是,硬直弹的作用是可以推怪和鞭尸,加了硬直弹,配合装备时装,连烟枪那种慢攻速的武器都能打得让小怪起不了身,满硬直弹对于非霸体怪推力过猛,而对于霸体怪效果不好,所以我个人加到6,觉得够用了,能推怪能鞭尸
冰弹:5-满,主流5,个人推荐满,能冰冻,后期的地图不是你攻击力不够,而是你经常没有好的出手机会,冰弹的冰冻常常会给你创造的机会,等火弹CD,可以用冰弹,它的冰冻会让你在攻击的过程中安全些
感电手雷:必满的技能,毫无疑问,弹药之所以加点比较多元化,甚至拿垃圾武器也能刷图,就是感电手雷这个bug般的技能,值得提出的一点是,感电手雷只附加感电攻击,对于属性弹的攻击力没有提高,关于感电作用机理有疑问的,可以去dnf吧询问那些将军达人们,感电手雷现在已经削弱为次数,将来还会再削弱,削弱的将是感电附加攻击力,可能大家看过一个女弹药单刷老鼠的视频,下面的评论无一不是赞美女弹药打得漂亮,这个视频只能蒙蒙没有打过老鼠地图的人,从视频上来看,出了45狙击后,感电的附加攻击力将被削弱,大概只有现在的60%左右,现在国服对于弹药来说,50以后那个地图最好打?毫无疑问是老鼠,比它低级的盗贼图的难度至少是老鼠的两倍,一个56的女弹药,刷老鼠这种51-54地图的普通级,这也好意思拿出来,并且还给人弹药增强的错觉,现在国服56的弹药能刷老鼠勇士
火弹:5-满,作为新手的时候,我看到有人说火弹5 ,当时我认为他在胡说八道,现在想想5也有道理,你不感电用火弹试试有多少伤害,现在相对于感电来说,属性弹的威力还是逊色不少的,火弹我们要的是它能配合感电,能爆炸,但火弹依旧是主力属性弹,我的火弹一直没有满过,刷图没问题
弹夹扩充:满,无疑问
冰雷:必满技能,控场,保命,助攻
地狱:1-满,有些极限流为了加远古,暴击,纯粹把地狱当成控场技能的加1,个人觉得应该满,毕竟持续的烧灼伤害还是可以的
弹药主宰:必满技能,加射速,射程,每打一发子弹有几率多打一发子弹,相当于随时可能出现的弹夹扩充
玫瑰:1即可,感电废了一大半,玫瑰随之废了,玫瑰现在的作用只能控场,毕竟还是个将军,+1级够了
以上的加点应该没有遗漏了吧
把我的时装属性提供给大家参考:
刷图型的:感电,智力*2,攻速*2,移动,物防,HP,回避
现在感电虽然削弱,但依旧是刷图的第一技能,我的感电加上武器,多了两级,爽啊,我是烟枪流的,属性弹完全够用,所以不加弹夹,智力和释放的问题,主PK加释放,刷图智力,加HP不加MP的原因是即使加了MP,弹药也总是缺蓝,弹药皮薄,被群殴下一半血就没了,多加点血才是应该的
推荐的平民级武器:
弩:悲鸣,自动:沙漠,斯巴达(主PK),闪灵,烟枪:异域护卫,虚影骑士(小神器,可惜只有图纸,成本高),灵蛇(+12以上就爽了),独眼狂蟒
职业套装:
流光,爆麟,流光首选
再见各位,期待你们也成为将军!!!
第3个回答 2009-07-03
职业: 大将军
等级: 60
总计SP: 3936
使用SP: 3900
花式射术
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膝撞 Lv 5 | 浮空弹 Lv 1 | 空中射击 Lv 10 | 踏射 Lv 1 | 回旋踢 Lv 5 | 起身回旋踢 Lv 1
机械
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RX-78 追击者 Lv 1
弹
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穿甲弹 Lv 10 | 硬直弹 Lv 10 | 冰冻弹 Lv 5 | 弹匣扩充 Lv 3 | 爆炎弹 Lv 16 | G-35L感电手雷 Lv 18 | 交叉射击 Lv 5 | G18C冰冻手雷 Lv 13 | 地狱烈炎 Lv 11 | 弹药主宰 Lv 6 | 黑玫瑰特种战队 Lv 7 | 银弹 Lv 5 | G-14 手雷 Lv 1
重火器
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M-137 格林机枪 Lv 1 | BBQ Lv 1
通用
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战斗皮甲专精 Lv 1 | 皮甲精通 Lv 1 | 后跳 Lv 1 | 强制-后跳 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1
已完成任务: 邪恶的魔法师-2 , 精灵的魔法阵-2 , 弹无虚发-向新的冒险… , 像风一样10 , 像风一样11 , 培养初级武术家2 , 身体修炼之路(实战篇) , 像风一样12 , 武斗家的资格测试 , 成为高手之路2 , 调查GBL神殿 , 怪异荒唐的收集癖 , 魔法研究-暗属性篇 , 赫亚西斯的预言书-3 , 收集钢铁材料 , 短暂的允许 , 我感谢的心 , 布莱斯的托付 , 斯卡迪女王的亲笔信 , 冰精灵史苏克 , 不能倒流的时光-3 , 盗贼团头目 , 魔笛使者皮特 , 血腥伊恩 , 愿你安息 , 安抚飘荡的灵魂 , 肢解的邪龙身体 , 觉醒任务 , 最后的决斗 , 开启暗黑城之门 , 骷髅凯恩 , 击退戮蛊 , 罗特斯的傀儡 , 五彩盐块 , 卡勒特的情报。
这是我的加点是在加点模拟器上加的,刷图很强大,PK还凑活。好多人都说玫瑰加一点就行那是他们没往上加过,玫瑰前3级没什么区别但加到3级以上区别就大多了,攻击力,和眩晕都是很大的飞跃。我也不强求你加玫瑰因为太费SP了。如果你加一级的玫瑰的话,建议把冰冻弹加满。攻击力不逊于火焰弹,如果还有SP的话去把交叉射击往上加加,攻击力不错代击退效果。
武器我建议你用手弩或者是烟枪,不建议你用自动。
你要刷图的话穿45的噬龙套或者50的爆麟套。不要穿流光。流光实际意义不大。
我也是玩弹药的现在57级
第4个回答 2009-07-04
不加穿甲弹刷图就是垃圾 ,加了穿甲弹以后有时一发子弹可以同时打中几个怪, 机率40% 加满。
加满以后一发子弹常常能打中几个怪,如果不加的话一发子弹只能打一个怪,刷图慢的要死。
至于其他的加点大家都差不多,硬直,光雷,冰雷,爆炎,地狱,觉醒技能这些技能都要加,其他的技能出前置就行了,你有多出的SP就加。随便你了。
硬直一定要加,攻速装备都很贵,为的就是能连续攻击不让怪或敌人逃跑
而你硬直的效果就是攻速的效果是一样的,哪有不加的道理?
如果你不加的话,有些怪移动速度快的,或是硬直高的怪,就算这些怪没有霸体,在你射击的时候一样能冲上来或跑开。到时候烦都烦死你。
说白了就是在你开枪还没打完的时候这些怪就能走开了。移动速度快的跟硬直高的怪。
你希望出现这种情况吗?
另外刷图的话空中射击还不错的,我自己就加了。
打BOSS的时候丢感电,跳起来打完10发子弹BOSS基本就去了50%的血。
打霸体怪的时候也很安全,比如山脊的怪,如果站着打的话- - 一个霸体连招过来你马上掉一半血,跳起来打的话他连招也打不中你,安全多了。
这是我个人的建议,另外加不加就是你的自由了。
第5个回答 2009-07-07
借此机会与DNF的高手们交流下弹药刷图加点的心得……(郑重声明:本加点模式纯属个人意见,并不代表官方发表)为了详细说明,废话可
能有点多,敬请见谅!但也是为了融合“菜菜族”们的口味,毕竟想了解的还是新手比较多嘛!
总之还是废话少说,直接切入正题吧!
那我就逐一介绍下每个弹药技能对弹药刷图的影响及实际副本的刷图效果分析(均按60级加点方案计算,pk只是淡淡带过,恕不详解,谢谢
!)
神枪手--弹药专家(18级转职)--大将军(48级觉醒) SP等级(满级60)合计:3481点 SP任务奖励合计:305点 SP点数总计:3786点(因
国服的副本并没有开发完全,随着国服的继续开发还会有任务SP加入,但个人认为不会有太大变化。)例:墓地副本的任务SP本次即没有计算
在内!!!
一、花式:
1、膝撞/20sp:【建议升级-5级】只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出
BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。
2、浮空弹/25sp:【建议不加】不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级)
的200%…虽然他的浮空高度及时间很可观,但是请问:您把怪升到“外太空”有用吗?摔下来又不掉血,仅凭浮空的物攻是不能对怪有什么伤
害的,毕竟弹药是个魔攻的角色。最致命的问题是,能被此技能升空的怪,对弹药来说是没有威胁的,对于后期的BOOS用浮空弹,大多数都是
显示四个字母“MISS”,小怪你又没有必要用浮空,话又说回来,你用浮空的目的就是为了暂时控制住怪,然后给其致命打击,但是为了这个
目的,弹药有更好的方法(在其他项目中会有介绍),所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制)
3、空中射击/25sp:【建议升级-1级】空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方
法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过把空中升满的枪手,简直就像直升飞机一样,到处乱飞,很难打到他。但刷图不建议加
满,有1级足以)
4、踏射/25sp:【建议升级-1级】此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间
内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子
弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的
炎、老鼠BOOS读秒123等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系,
不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不
用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。
5、回旋踢/20sp:【建议升级-1级】此技能只是为了连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。
6、浮空铲/25sp:【建议不加】刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招
很“霸道”的)
7.瞬踢/25sp:【建议不加】说到这里我要补充下,(首先尊重兄弟职业的技能)只要记得自己选的职业就行,你是弹药师,目的是把弹药的威
力发挥到极致,要是只想从操作上打击对方,那就改行漫游吧。(此技能是很有实用性,但是你的sp的数量更现实,如果要升,就要加到强制
,只有加到强制才能体现瞬踢优势)
二、机械:
1、追击者/25sp:【建议不加】这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是弹药pk,
用此技能也是猥琐的行为,很少有弹药用的,目的只为了干扰pk对手的攻击思路)
三、弹:
1、银弹/25sp:【建议升级-5级】不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不
能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀
僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。
2、毛雷/25sp:【建议升级-1级】初级枪手的最爱_毛类+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛类加满,但是从数据
上看,毛类(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。
3、穿甲弹/20sp:【建议不加】看个人爱好,其实这个技能的实用特点几乎没有,10级的穿甲弹也只有40%的穿甲能力,完全可以把这部分sp数
值节省下来。(因为sp太宝贵了,其实根本就不够用 ——!)
4、硬直弹/20sp:【建议加满】此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效
果。
5、冰冻弹/30sp:【建议升级-5级】为冰雷前置技能条件。5级的冰冻弹,冰冻几率是14.7%,满级的冰冻弹,冰冻几率也就25%。(pk冰弹加满
有出人意料的效果哦)
6、弹夹扩充/30sp:【建议加满】弹药师就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O
7、爆炎弹/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击。(是弹药玩家的就要加满,无须解释)
8、感电手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。
9、交叉射击/30sp:【建议升级-5级】覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击
力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。
10、冰冻手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。冰冻及控制怪物的终极武器。尤其是后期随着属性和几率的加大,冰冻效果非常明显。
11、地狱烈焰/35sp:【建议加满】防止怪物移动及加大硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非
常明显和有效的。
12、弹药主宰/30sp:【建议加满】增加射速及子弹数量的不二法门。
13、觉醒技玫瑰/50sp:【建议加满】对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,切影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此我把
我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考
虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)…
但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速实在是太慢
了,就短短的30秒释放时间,一点威力都没有,就算最后的五秒爆发射击(再次点玫瑰技能重置即可),也就和3级的平射差不多,射速是我不
能选择一级的最主要原因。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后射速和子弹覆盖面积才有所增加,3级的玫瑰就足以让玩家感觉到
,打在怪身上附带僵直的效果,对我来说还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同
时,也是在选择放弃某一种技能的加成。还是玩家自己体会吧……O(∩_∩)O~
四、重火器:
1、格林机枪/20sp:【建议升级-1级】其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。
但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。
2、BBQ/25sp:【建议升级-5级出强制】BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就不如踏射了,BBQ对霸体和防御状态的
怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且更容易掌握,在遗迹、机器牛等高级副本里,可以和踏射交替使用
。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,使用此技能时,在攻击中释放的比例较大(此比例和操作技术与习惯有关),换句话说
在某种意义下,BBQ的无敌状态,也是为了“救命”之用,出强制也是为了以防万一嘛。
3、喷火器/25sp:【建议不加】有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。
五、通用技能:
1、后跳/30sp:【建议升级加强制】后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。
2、投掷/50sp:【建议不加】此项技能基本对弹药无用。
3、跳跃/20sp:【建议不加】在装备上能弥补的都不建议在sp技能上浪费。(墨竹便能弥补,此技能因人而异,枪手的职业就要比其他职业的
弹跳高度有优势)
4、远古记忆/25sp:【建议升级-5级】此项我也曾加满过,但是从怪的掉血量来说,没有太大变化,说实在的还不如魔暴掉血量大,只建议补
充加点。(还是哪句话--实在是sp不够用呀 ——!)
5、不屈意志/25sp【建议不加】对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。
6、物攻暴击比例/20sp【建议不加】此技能对弹药来说效果不佳。
7、魔攻暴击比例/20sp【建议加满】此项技能必加,魔暴的几率(满级10级)虽然只加了10%,但是释放率是很高的,魔暴击的伤害实际掉血量
我有做过数据统计,百分比大约在300%左右,举个例子,普通射击500血,暴击就有1400血的效果(以上内容只是概率,玩家的等级、武器还有
进入的副本都会对数据有所影响)。
到此弹药的所有刷图技能sp均以添加完毕,合计消耗sp值3785点。如果按这个加点方法算下来最后能剩余sp值1点。基本主线就是这样,可以
根据自己的喜好有所添加或变动。我个人认为将军这个职业,其实是个非常猥琐的职业(其实我本人也是将军,我也不想这么说,但是我说的
都是实话呀 ——!),就算是RMB玩家,把所有的物防加到一起也不可能上万,防御低当然要满场狂奔,只需被怪“温柔”的“抚摸”几下,
你可爱的红就会见底……所以操作不过硬的玩家,在刷副本的时候一定要找到一个能“扛”的GG给你顶着,不然(当然高手是不用考虑这个的
O(∩_∩)O)……还好在DNF里兰的价格始终会比红低,50级以上的将军兰的用量,要远远大于红的使用量,具体比例因人而定,(除非你进图
后都是躲在其他玩家身后,只用小感电投掷,然后满场到处飞奔,到打扫战场的时候你最先一个冲进来“鞭尸” ——!否则两套爆炎加感电,
你的兰就会损失一半)所以建议玩家,多用回兰的装备武装自己。 其实每个人心中都有自己的“大将军”,不管怎么加只要适合自己的
,那一定就是最好的!
上述内容只是真心想和热爱DNF的玩家共同分享和探讨,其中有很多不周全的地方,还请高手指点,不足之处还请包容。 O(∩_∩)O 谢谢!