新手WOW选什么职业好

虽然现在停服了,但是开服后想玩WOW,以前我只玩过魔兽争霸,感觉操作还不错,希望大家给我推荐一个WOW的职业.最好说明选哪个种族.我不是那种整天在电脑前面狂打的类型.我喜欢升级快点的,不要龟速度,在PK的时候生存高的,能自己单打的近战职业.还有我不喜欢带很多套装备的...
还有是不是WOW一上线就要冲点,还是他会送你时间
还有我喜欢部落的

建议盗贼(DZ)

盗贼 战士 骑士 萨满 死亡骑士 德鲁伊
这些职业能近战。根据是否带很多套装备淘汰。(其实升级的时候就一套装备,多套装备那是满级后才考虑的事情。)
战士感觉很累,有防御装 还有输出装,装备多,淘汰。

骑士,治疗装,防御装,输出装,装备也多,淘汰

萨满,可近战 可远距离输出,可治疗,但是一般满级都先混治疗,装备好弄点,总的来说也要有不少装备,不推荐。

死亡骑士,据说是要有个70的号才可以建这个,淘汰。

德鲁伊,可以变不同的形态,不同的形态决定远近战,貌似也要有不同的装备,淘汰。

之后,说盗贼,这个职业玩好了是很要手法的,但是比较适合楼主的要求。
可以潜行,控制多,杀特定的任务怪很容易(去某个山洞干掉某某,直接潜行进去干掉,无需清小怪),因此做任务较快。
PK,控制技能多,还有消失,打不过可以跑。
装备基本就一套了吧(当然这游戏里面输出装和PK装是有很大区别的,非要这么说,那也要两套)

PS:当然其他职业也各有所长,任何单一职业在游戏里PK都不值无敌的,这里只是尽量满足楼主的需求,纯属个人见解。

以前9城代理的时候,可以弄到新手卡,也可以让别人推荐,之后会得到一个很长的试玩期,但是只能升到很低的级数(好像是15,记不清了..),好像还不能用邮箱,之后不会得到经验,需要买CD-KEY,30元的点卡有4000分钟,CD-KEY就是一张点卡,但是会扣除一部分时间作为CD-KEY,就像是你买了一盘游戏。后来好像开了试玩区不用新手卡就能激活,这是以前。

现在换代理了,是不是还有新手卡之类的东西就不知道了,毕竟连服务器都还没开,官方也没有说法,楼主还是等网易给咱们的解答吧。

还有天赋,我升级时候加的是战斗天赋,但是到了后来和对立玩家在一个地方升级难免发生冲突,战斗DZ就明显没有优势,洗成了敏锐,感觉也差不了太多,而且那时候流行尊严DZ(敏锐里的一招,有BUG,满级后打FB输出巨猛),就一直敏锐了。
楼主加的时候其实就是 +那种增加伤害的 缩短常用技能冷却时间的技能,升级吗,越快越好。

还是那句话以上只是个人愚见,望能给与帮助。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2009-07-26
哈哈 这么多的 回答 这就像100个人组队,出了个装备绑定的紫装

大家roll点吧

/roll

风倾竹韵掷出了98(1-100) 哦对了 我是ms...喜欢有爱的就选MS吧 到哪都不愁
第2个回答  2009-07-29
要想升级快,LR没话说,兽人对宠物百分之5得伤害加成可以使你快熟升级!
第3个回答  2009-08-01
法师首选。盗贼也行。或者术士。
第4个回答  2009-08-01
猎人和萨满都很不错!尤其是萨满升级很快的!
第5个回答  2009-08-01
这得看你喜欢干嘛了!所以给你各职业特点,你爱玩啥,你就选啥!!!!!!!!!!

战 士

种族限制: 人类、暗夜精灵、矮人、亡灵、巨魔、侏儒、兽人、牛头人

职业资料:卓越的近战专家,最强的武器大师,能够使用最多的武器和防具,同时拥有最高的血量,战士可以自豪的称自己为艾泽拉斯大陆最强的坦克和杀戮者;同时具备了嘲讽等技能,使得战士也是整个游戏中最完美的仇恨控制者!

一个完美的战士,将是整个队伍的核心,称职的队长,他可以牢牢的将怪物控制在自己的身边,使自己成为怪物唯一的"沙包",他的操作者必定是一个充满大局观和领导才能的将才。同一个合格战士组队,你将会有觉得非常安全,怪物永远不会向治疗者和伤害输出者瞄上一眼,那是一种多么畅快的感觉。

特色
武器/装备大师
从巨大的双手斧到短小的匕首,战士犹如一个杂耍大师一般轻易的使用各种武器,同时,他们还是唯一可以穿板甲的两个职业之一(另一个是圣骑士),最高的防御是战士永远的骄傲。

怒气
无论是攻击还是被攻击,战士都会随着战斗而增加自己的怒值,并将之作为技能攻击“返还”给怪物;相对于杀怪,被多个怪物攻击所获得的怒值的速度更快,所以战士往往都高喊:“让华丽的鞭打和更华丽的鞭打来的更猛烈些吧。”

作战姿态
战斗、防御、狂暴,三种作战姿态,三种对战士人生不同的诠释,稳定的单体杀伤、强悍的肉盾、疯狂的屠戮者,选择不同的姿态,同时也选择了你不同的战士之路。当然,请记住,切换姿态的时候,怒气从零重新计算。

优势
能够装备所有的护甲和几乎所有的武器
能够最好的抵抗伤害
最强的近战系技能
多种装备选择
屠杀机器

劣势
没有治疗技能,更多的依靠食物和别的玩家的治疗
对装备非常依赖的一个职业

法师

种族限制:人类、侏儒、亡灵、巨魔

职业资料:
法师,将魔法的灌注于手指间,既而释放强大攻击力的职业,华丽、杀伤、脆弱是这个职业的特点。这也许是最考究网络速度的一个职业,随意的延迟可能就带来死亡,然而,在高攻击强大和低防贫血的脆弱之间的,是那种异样的成就感。

队伍中的法师分为3类,奥术专精、火系专精和冰系专精,其中奥术专精属于续航能力最强的法师,火系专精则是高伤害的代名词,而冰系专精则将在大规模PVP的时候发挥奇兵的作用。

特色
变羊: 无论你是巨大的雷霆蜥蜴还是强悍的九头蛇,甚至是傲视一切的龙,只要在法师面前,你都有可能被幻化成一头温顺的绵羊,强大的敌人瞬间就只能任你摆布,我仿佛听到暴风城法师区门口买羊肉串的小贩的叫卖声。

制造食物、水: 你是否在为口袋里的银子无法购买足够的事物继而支持你去冒险而烦恼?选择法师吧,你将拥有自己的食物/水生产线,一切温饱的问题都可以解决,相信法师是整个魔兽世界中第一批远离温饱线的人。

传送: 魔兽世界的土地广袤无边,即便拥有坐骑,旅行也是非常耗时的事情,然而,对于法师来说,这一切不算什么,拥有了传送技能后,你可以大大缩短回城所花费的世界,而且达到LV40的情况下,还能给队友打开回城的通道,如此便捷的“交通工具”,试问,谁不喜欢?

大规模杀伤性魔法: 你知道暴雪的英文名字吗?对,BLIZZARD;你知道这也是法师的一个范围魔法吗?好,现在不必我多说什么了,处于某种不可言状的心理,法师应该为自己拥有这个特别意义的范围魔法而没事偷着乐。

优势
能够召唤食物和水
强大的范围攻击魔法
能够传送到很多地方

劣势
对付元素高的怪物会遇到很大困难
在特定的情况下非常脆弱,容易被杀死
只能穿着布甲

萨满祭祀

种族限制:巨魔、牛头人、兽人

职业资料
撒满是氏族与部落的精神领袖。他们和灵魂沟通,有预知未来的能力,并在黑暗的年代里指引他们的人民渡过难关。许多人将他们的智慧和平静误解为和平主义者的天性。事实上,当受到挑战的时候,萨满拥有强大的能力来对付扰乱自然秩序的家伙。
萨满是备用的治疗职业(相对于牧师),拥有许多有趣的法术和作战方法。
萨满在团队成员中很受欢迎,因为他们具有治疗和许多增益的图腾。萨满有四种图腾:风,地,火,和水。玩萨满的时候很重要的一点就是,清楚在什么情况下应该用哪一种图腾。
萨满和人类的圣骑士很相象,只是不能穿那么厚重的盔甲。

优势
能够治疗自己和别的玩家
能够复活别的玩家
早期可以获得狼的形态让其移动更加快
能够使用星界传送回到他们的起始点
能够使用法术在水下呼吸

劣势
初始阶段只能穿着皮甲,因此对抗伤害能力比圣骑士/战士要弱

德鲁依

种族限制:暗夜精灵、牛头人

职业资料
德鲁伊是世界的守护者。在沉睡了许多个世纪以后,他们苏醒过来抵御燃烧军团的入侵。在阿克蒙德被击败以后,德鲁伊们选择了留在这个世界,帮助重建破碎的家园。燃烧军团的入侵给大自然留下了难以磨灭的创伤,德鲁伊们致力于抚平这些创伤。

德鲁伊的角色给予玩家好几种游戏的方式。在正常形态下,德鲁伊是也使用武器战斗的施法者。变身成熊形态以后,德鲁伊成为带有怒气槽的战士。在猫形态,德鲁伊又变成带有能量槽和具备潜行技能的盗贼。德鲁伊还可以变身成两种另外的特殊动物模式。

由于具备治疗能力,德鲁伊也可以扮演牧师的角色。作为牧师,德鲁伊不会像真正的牧师那样多才多艺,他们缺乏圣言术:盾和复活术,但除此之外也是非常有能力的治疗者。

特色
游戏的乐趣: 如果你打算体会下多种姿态的变化,打算做一个单纯的游戏者而不是最强者,那么德鲁依绝对可以满足你的愿望,虽然不是专业的战士和盗贼,但是一个角色体味多个职业,也只有德鲁依能够做到了。同时,变身为水中形态和奔跑形态也可以加快行走速度,帮助你领略大陆的美景。

优势
多种作战方式选择
可以变成多种超酷动物形态,使这个世界增添更多乐趣
多种武器类型选择
使用水生和旅行模式可以更快得旅行
所有职业中最强的增益法术

劣势
只能穿着布衣或者皮衣装备
各种动物形态的作用与相应的职业比较起来作用不够多样性,但是其还是极具威力的。
在各种动物形态时无法使用物品或者德鲁伊的法术

术士

种族限制:人类、亡灵、侏儒、兽人

职业资料
如果说圣骑士是光明的化身,那么术士就是黑暗的代言人了。将自己奉献给燃烧军团,然后成为黑暗魔法的操纵者,最强的DOT和诅咒的制造者,也许有一天,他们突然会将燃烧军团再次带来艾则拉斯也不一定。

虽然不能给队友带来任何正面的帮助,但是术士的负面魔法同时也会帮助队友轻松的扫荡地下城,合理选择诅咒,可以使得整个战斗变得异常轻松。同时,由于拥有多种宠物的选择,术士可以配合队友,打出多种战术配合,弥补队伍的组成上的不足。灵魂石和传送技能也是术士受到欢迎的重要原因。

特色
灵魂碎石和石头: 术士可以通过吸取灵魂的技能来获得灵魂碎片,而灵魂碎片则成为制作生命石、魔法石和灵魂石的材料,在这个没有红瓶的世界,生命石的意义非常巨大,而灵魂石则是低效率的复活十字架,至于魔法石,他50%反射魔法攻击的效果是PVP时对法师的绝杀。

多用途的宠物: 小鬼、虚空行者、魅魔、地狱犬、地狱火,如果说恐怖宠物店的老板是个术士,我相信是没有人会投反对票的,其中除了小鬼,其他的宠物都需要灵魂碎片来召唤(地狱火现在还不清楚,但暴雪已经明确表示将开放地狱火)。

召唤仪式: 同法师的召唤不同,术士的召唤是把队友召唤到自己所在的地点,而且需要额外的另外两个玩家的帮助,但是他的目的地比起法师来则多了许多,如果你经常被大法师六级传送技能而翻盘,那么你应该知道传送的意义在什么地方了。

优势
可以召唤宠物,并且可以利用它作为肉盾
可以制作灵魂石,这样就可以自我复活了
可以制作恢复生命值的生命石
可以用召唤意识来召唤别的玩家
能够使用法术进行水下呼吸
能够召唤地狱战马而不用花大量的金币来购买一匹坐骑
能够使用基尔罗格之眼来进行侦查
能够短时间控制恶魔生物
能够使用吸取生命来对自己进行治疗
能够利用宠物很好得进行单人战斗,通过宠物的技能来弥补作战能力的不足

劣势
只能够穿布甲
在特定的情况下非常脆弱,容易被杀死
灵魂碎片占用背包的空间

盗贼

种族限制:人类、暗夜精灵、矮人、亡灵、巨魔、侏儒、兽人

职业资料
瞳孔中的暗杀者,黑暗中的刺客,避开阳光,与阴影为伴,幕后作战是他们的特色。拥有最高的攻击频率和暴击率,盗贼被设计成一个物理系的伤害输出者,同时,穿着皮革的他们也比布衣法师要有更强的生命力。

队伍中的盗贼首先就是一个伤害的制造者,一支队伍如果多增加一个盗贼,杀怪的效率可以提高20%到40%,同时,地城中诸多上锁的箱子、大门,都是盗贼展现自己开锁技能的舞台。

特色
潜行: 在法师的隐身被取消后,盗贼成为唯一一个可以隐匿的职业了,而且除了因为等级接近/距离过近而被看破外,潜行是不会被任何魔法/技能所探测到的,因此,高级的盗贼可以真正做到在万军丛中取BOSS首级。

能量槽: 如果战士使用怒值而不是魔法一样,盗贼的能量槽设定也显示出暴雪人物设定的与众不同。能量的满值是100,使用技能后会消耗,随时间会自动补充,通过天赋可以增加恢复速度和能量的上限,合理分配不同消耗能量的技能,保证高速的杀戮是每个盗贼都需要学习的。

连击点: 类似D2的刺客,盗贼的组合技可以获得一个连击点(最多为5个),而连击点关系到终结技的威力,合理的利用组合技获得足够的连击点,并使用终结技KO怪物,刀刀见血的快速砍杀是一种视觉的享受。

优势
潜行能力让盗贼可以比别的职业更容易到一些危险的地方
拥有强大的开锁能力
疾跑能力让盗贼更容易逃离战斗或者在旅行中更快地到达目的地

劣势
由于只能穿布甲或者皮甲,因此对抗伤害能力比圣骑士/战士要弱

猎人

种族限制:暗夜精灵、矮人、巨魔、兽人、牛头人

职业资料
长程的攻击手,同时拥有宠物作为伙伴,可以通过火枪或者弓箭给敌人以打击,也可通过肉搏来战胜对手。由于平衡度的问题,猎人取消了集中,改为使用魔法,这使得这个职业色彩大简,但是也使游戏区域平衡。

同时,猎人还可以训练几乎所有的野兽,随时更换身边的宠物也是一件很有乐趣的事情。 在队伍中,猎人也许是一个很难定位的职业,他最大的作用也许就是作为引怪者而存在,然而不要忽视他们强大的攻击力,在魔法值满的情况下,猎人的攻击力同样是恐怖的。

特色
宠物: 和术士的宠物不同,猎人的宠物只有外形的区别,暂时没有功能上的巨大差距,但是,魔兽世界有着多样的野兽等着猎人取抓,不完全统计就有超过30种,每天换一只宠物,顺便也可以更换自己的心情,也许,你可以把猎人当作魔力宝贝来玩。

陷阱: 猎人拥有冰、火两类的陷阱,由于进入战斗状态后,陷阱无法使用,因此,务必在战斗前选择合适的地方安置陷阱,请记住,一次只允许放置一个陷阱哦。

优势
能够驯服和控制各种野兽
能够使用猎豹守护和狼群守护分别让自己和队伍的移动速度加快
有特别的技能能够对付野兽
能够使用野兽不同的的特殊技能
善于追踪逃跑的野兽和玩家

劣势
初始阶段只能穿着皮甲,因此对抗伤害能力比圣骑士/战士要弱
不能穿着板甲
猎人的近战技能很少,其更擅长远距离战斗

牧师

种族限制:人类、暗夜精灵、矮人、亡灵、巨魔

职业资料:
永远的圣职,永远的辅助者,永远的后排队员,他们没有强大的杀伤力,他们只能穿着防御不高的布衣,他们甚至无法单独的升级;然而,作为神圣的信仰者,作为组队必不可缺的辅助职业,将队友的生命永远放在首位是牧师第一信条。

高效的回复魔法是牧师的骄傲,及时释放的真言盾是救人的利器,高速释放的战斗复活使得其他任何职业都难望其项背。有个值得信赖的牧师在队伍中,你将不会有死亡的后顾之忧,专心作战才是对他们无私帮助的最好回报,HELP ME HELP YOU。

特色
战斗复活: 两秒的超短复活时间,直接回复50%的生命和魔法,没有复活虚弱效果,如此高效的复活好比是替队友准备了一个活动的复活十字架,实乃组队杀怪,围攻BOSS必备良方。

真言盾: 如果说牧师是用来救命的,那么真言盾就是用来救命的第一利器,无施法时间的瞬间释放,对大量物理伤害的完全吸收,在那暴力牧师横行的年代,给自己加个盾然后冲锋在第一线,这是另任何战士都忌妒的豪华战术。

暗影模式: 牧师真的只能永远站在后排吗?不,因为暴雪同样给他们准备了作战的资本,用暗影的力量来伤害敌人!你可以选择暗影系的天赋,增强自己的攻击力,同时,达到一定的级别后,牧师可以选择进入暗影模式(SHADOW FORM),放弃所有的神圣法术,无法使用任何的加血魔法,转而成为攻击的利器。

优势
最强大的治疗职业
能够复活别的玩家
强大的增益魔法
能够魅惑人型生物
其他玩家喜欢和牧师组队一起游戏

劣势
只能穿布甲
在特定的情况下非常脆弱,容易被杀死

圣骑士

种族限制:人类、矮人

职业资料
一个西方历史上非常著名的一个职业,一个狂热的教徒,忠诚的信仰者,近身搏斗和治疗的混和者;同时,他们的光环和圣印也是如此的好用。如同职业的名字一般,圣骑士是亡灵一族当然的克制者,对于亡灵来说,看到圣骑士然后即跑开是经常的习惯性动作。
队伍中的圣骑士是一个多面手,可以治疗,可以攻击,可以做坦克,也可以通过光环和圣印给队友提供多样的BUFF,而且天性小强的他,经常成为整个队伍中最后的幸存者,扮演重生整个队伍的角色。

特色
多样的光环:抗魔、专注、治疗、智慧、力量。。。。多样的光环可以带来多样的效果,如果你有幸看到5个圣骑士同时组队,那么强大的光环阵容会让你觉得是一种奢华。

无敌: 如果你是一个暴雪的死忠,那么你肯定知道魔兽争霸中的奶妈,圣光和无敌,圣骑士的象征。在魔兽世界中,圣骑士拥有2种不同的无敌盾牌,在面对任何强悍的敌人时,他都可以从容的获得长达20秒的逃跑时间,我仅代表自己,将小强的荣誉称号授予他们。

亡灵杀手: 探测亡灵,超度亡灵。。。单听这些名字,就知道亡灵一族面对圣骑士时的心情了。

优势
能穿着最坚固的护甲
即能近身作战,又能够治疗
能够复活别的玩家
光环对其本身和队友都有效果
能够召唤华丽的战马

劣势
作战技能和伤害没有战士强
使用武器种类没有战士丰富
对装备非常依赖的一个职业

牧师

......萨满祭司篇

QUOTE
萨满祭司是掌握多种法术和作战方法的备用治疗职业。玩家们喜欢和萨满祭司组队,因为他们有各种治疗和增益图。萨满祭司有四种图腾:地,火,水以及气。操纵萨满祭司进行游戏的一个重要部分就是学会根据情况使用不同的图腾。

QUOTE
种族限制

兽人 牛头人 巨魔

QUOTE
可用装备

皮甲[Leather],布甲[Cloth],小圆盾[Bucklers],单手钉头锤[Mace],法杖[Staff],单手斧[Axe]

QUOTE
图腾

萨满祭司有四种图腾,地[Earth],火[Fire],水[Water]以及气[Air]。他必须通过完成任务来得到这些图腾。地图腾是萨满祭司得到的第一个图腾,随着他继续升级,就可以获得其它的图腾。在你的等级提高之后最好去训练师那里看看他们是否会交给你一些寻找新图腾的任务。

游戏中的图腾有两种不同的表现形式,一种是物品栏中的道具,另一种是法术效果。萨满祭司必须先得到某种元素的图腾,才能施放该元素类型的法术。当他施放图腾法术的时候,会在地面上制造出一个临时性的魔法图腾来,玩家和怪物都可以看到和攻击这个图腾。

图腾的使用方法及相关事项:

图腾是固定的,不会跟随你移动。你和你的队友必须接近它才能得到效果。

图腾道具是灵魂绑定[Soulbound]的,这意味着你不能将它交给别人。只有在物品栏里留有一个图腾道具时,才能施放该类型的图腾。例如,如果你想施放一个火系图腾中的灼热图腾,你必须在你的物品栏中留有一个火系图腾道具。值得庆幸的是,图腾道具可无限使用,而不用任何额外的开销。

在同一时刻,你只能使用每种图腾类型中的一种。例如,你可以立刻施放4种图腾;地系图腾,火系图腾,水系图腾以及气系图腾各一个。

施放任何图腾都会替换掉已存在的同类图腾。如果你施放了一个火系图腾,那么再施放一个其它的火系图腾将会取消掉第一个。知道这点很重要,因为重复释放同类图腾只会浪费法力。

图腾可被攻击。敌对的萨满也会施放图腾,当你看见他放了一个,就将它打掉。

地系图腾

[1]石肤图腾[Stoneskin Totem]
减少受到的物理伤害。

[2]地陷图腾[Earthbind Totem ]
减慢敌人的移动速度。在敌人快要打算逃跑时施放这个图腾。这能拖住他们的速度从而被队伍干掉,不然它会纠集一堆同类来复仇。

[3]强壮图腾[Strength of the Earth Totem]
给予附近的队友一些额外的力量值。这会增加它们的攻击力或者其他效果,视职业而定。如果队伍中有不少近战的力量型的肉盾,你可能会发现这个图腾很有用。

[4]石爪图腾[Stoneclaw Totem]
嘲讽并吸引附近的生物来攻击它。这是你最有用的图腾之一。当怪物攻击图腾的时候,他们不会攻击你。这意味着在战斗中减少伤害。这也是一个比较有用的逃跑图腾。施放它后立刻逃跑,怪物们会去攻击图腾的。有时候足够让你从死亡边缘逃回来

[5]颤动图腾[Tremor Totem]
晃动周围的地面,将你的队友从睡眠状态唤醒。当怪物尝试让你们睡眠或者使用其它有害的状态魔法时,这个图腾相当有用。

火系图腾

灼热图腾[Searing Totem]
在你的脚下召唤一个灼热图腾来攻击附近的敌人。

水系图腾

治疗波图腾[Healing Stream Totem]
治疗附近的队友。战斗中,尤其是战斗后使用它。

冰防图腾[Frost Resistance Totem]
增加队友的防冰能力。这在对付一些拥有冰攻击的怪物时非常有用。

其他技能或魔法

[1]幽灵狼[Ghost Wolf]
尽快得到这个能力。它允许你变成一只狼并且跑得更快。一旦你学会了此技能,在你的界面上会显示一个特别的按钮(用来转换形态)。当你是狼的形态时,你不能施放法术或者做别的不少事情,但你可以买卖和访问银行。你也不能使用一些空中坐骑,比如御风者。

[2]星界传送[Astral Recall]
萨满能够使用这个法术返回原始点[the Home Point]。对于买卖,做任务,与人碰头等等而言都很方便。

[3]重生术[Rebirth]
复活玩家!这是一种价值连城的能力,将对队伍非常有帮助。

[4]地系魔法[Earth Magic]
地震术[Earth Shock] - 一种直接伤害法术,同时也可以用来打断施法。你可以边跑边施放此法术。

[5]石齿武器[Rockbiter Weapon]
增加每一次攻击的附加伤害。

[6]净化(驱散)[Purge (Dispel)]
消除一种法术效果。如果敌人身上有某些增益法术效果,你可以使用净化来消除它,这样敌人将会容易对付些。

[7]透视[Far Sight]
让施放者看见指定目标区域的情况。这种魔法对于侦察,寻找某些NPC以及纯粹娱乐都很有用。透视真棒。

[8]烈焰冲击[Flame Shock]
灼烧目标,在一定时间内造成伤害。如果你将同怪物战斗很长时间的话便使用此法术。如果你对很快就要挂掉的怪物使用这个就挺浪费。

[9]焰舌武器[Flametongue Weapon]
在你的武器上增加火的伤害。这种能力将会在你的武器上增加令人惊叹的火焰效果,这将会很吸引玩家的眼球。你可以边跑边施放这种能力。

[10]熔岩爆裂[Molten Blast]
直接伤害性法术。你可以选择用它来代替闪电之箭[Lightning Bolt]。你甚至可以在天赋上专攻火系然后使用该法术做主攻。

[11]治疗波[Healing Wave]
治疗一名友方目标。这是你的治疗法术。也是你最重要的法术之一。

[12]冰烙武器[Frostbrand Weapon]
让武器有机会造成额外的冰伤害并且减缓目标的速度。该法术跟地陷图腾连起来对付想逃跑的怪物时效果很棒。

[13]闪电之箭[Lighting Bolt]
直接伤害性魔法,用来攻击或吸引怪物都很好使。你可以专攻电或者火系,专攻火系的话使用熔岩爆裂。

[14]闪电盾牌[Lightning Shield]
有机率对攻击受此法术保护者的人受到伤害。产生伤害的次数有一定限制。这种能力对于保护目标以及造成额外伤害都比较有用。

[15]水下呼吸[Water Breathing] - 如果你长时间的在水下战斗或者水中观光,都要用到它。该法术可对其他玩家施放。

[16]闪电之箭[Lightning Bolt]
将自然的能量转化为可怕的电流以攻击单一敌人。

[17]闪电盾牌[Lightning Shield]
用闪电障壁保护萨满祭司指定的伙伴,对任何胆敢攻击他的敌人造成伤害。

[18]复原术[Restoration]
使受伤的同伴快速痊愈。
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