最后几个类似于自定义的宝物,单独放置没用,需要脚本定义这些宝物的功能才行,类似下图这个,我用169号靴子改的,3倍移动,增加24项高级技能
追问能说明白点吗?这个怎么编辑,还有怎么样才能运用到游戏中去
追答这个要先学习erm,不了解的话只能告诉你个简单的复制运用
打开一副地图,详细资料--事件--添加一个事件并编辑,其它项同上图所示,时间最少要设500以上,把下面的脚本复制后添加进消息框,保存后就可以了
图上是游戏里的效果,作弊器是宝物名字可以随便改,(3倍移动力 +24项高级技能)是宝物描述也可以随便改,170表示用的是170号宝物 可以换成其它宝物 换的话几个170必须都改,中间是加的s0-s27是加的28项技能 3是高级,自己随意换。后面是加的移动,看不懂的话最好别动。 注意里面的符号不要漏掉任何一个
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ZVSE
!#VRz470:S^{作弊器}^;
!#VRz471:S^{作弊器}
3倍移动力
+24项高级技能 ^;
!#UN:A170/9/470; 名字
!#UN:A170/10/471; 描述
!#UN:A170/1/50000; 价值
!#UN:A170/3/16; 宝物等级
!#UN:A170/2/9; 组合宝物位置
!?AE1; 装备宝物后(新增)
!!HE-1&v998=170:S0/3 S1/3 S2/3 S3/3 S5/3 S6/3 S7/3 S8/3 S9/3 S10/3 S13/3 S14/3 S15/3 S16/3 S17/3 S18/3 S19/3 S20/3 S21/3 S22/3 S23/3 S24/3 S25/3 S26/3 S27/3;
!#TM77:S1/999/1/255;
!?TM77&1000;
!!DO2977/0/155/1:P; 检查每个英雄
!?FU2977;
!!HEx16:A2/170/?y11/?y12; 检查英雄是否装备
!!HEx16&y12>0:W?y13; 取得英雄移动力
!!VRy14&y12>0:Sy13*2;
!!HEx16&y12>0:Wdy14; 增加200%
这样也行,是不是装上这个装备后己方所有英雄都有这个装备的能力了
追答这宝物有2个功能:1.过夜时加该英雄移动力,相当于神行靴,过夜时谁带谁有效。 2.自动学会全技能,类似于元素的魔幻彩虹,必须访问一次才有效,给副将带上再取下就行了,加过的技能不会消失。这宝物主力带个就行了,3倍移动有点bt,改太多玩着没意思,当然宝物数量是没限制的,你也可以家门口多放几个