3dmax渲染对电脑的什么配置要求高啊?

如题所述

3dmax电脑配置要求如下:

一、显卡:

显卡的功能就在于你在建模的时候,提供屏幕实时预览,窗口刷新的。

也就是说,显卡对渲染之前的操作流畅性和实时反馈速度有帮助,

渲染时显卡也有一定的加速作用,但渲染主力还是CPU、内存。

显卡配置低了,模型面在一千万到几个亿时,会出现加载缓慢,卡顿,严重时出现死机、崩溃。

建模还是渲染:

如果你的日常工作以设计建模为主,也就是建模、材质、灯光调节这些,渲染交给其他人员或者利用云渲染,那么就在显卡上投入多一些,需要选择中高端的游戏卡或专业卡。

如果你的日常工作以渲染为主,建模较少,或者只有简单少量的模型修改,那么买一个中低端显卡就足以应付,把剩余的预算投入到CPU、内存上对渲染大有帮助。

二、CPU:

建模的时候,实时预览除了依靠显卡,也要依靠CPU单核的运算能力。

CPU频率越低,遇到复杂的贴图,千万级的模型面,就会预览越卡顿,甚至死机。

渲染的时候,光线跟踪也好,光能传递也好都需要大量的计算,这些运算都是由CPU负担的。

3dmax默认的渲染器以及V-RAY要靠cpu进行运算的。也就是说cpu的核心越多渲染速度越快。

——建模还是渲染:

如果是以建模为主,那就需要在显卡上多投入一些。

如果是以渲染为主,那就配备一个多核CPU。一旦建模、材质等设计完毕,开始渲染,就不关显卡什么事情了,CPU+内存决定了渲染速度。

因为建模吃显卡,渲染吃CPU。

——高频还是多核:

3DMAX的建模主要以单线程的运算能力为主,也就是单线程的主频高低对实时预览很重要。建模时的预览速度与高频有关。

渲染的话,应该选择多核心、多线程的CPU至关重要。

简言之就是说:建模吃主频,渲染吃线程数(线程一般为核心的2倍)。

三、内存:

与CPU和显卡的不同,内存对渲染和建模都有影响。材质贴图越复杂,灯光细分越多,全局光照等参数越大,占用的内存就会越多,内存不足会出现3dmax 死机、崩溃等问题。

大小选择:

小场景,简单模型,模型面在几百万面以下——16G内存,

大场景,模型面1千万个以上,室外效果图——32G内存以上。

四、固态硬盘:

3dmax对硬盘的要求没有CPU、内存、显卡那么高,买一块512G的SSD固态硬盘,500元左右,将3D MAX软件,以及操作系统全装在固态硬盘里,这样能提升软件性能。

如果平时调用的素材很多,渲染工程很多,可以再加一块1T的机械硬盘来存储3D模型和工程文件。

五、显示器:

由于渲染完成的效果图需要在显示器上观看,显示器的色彩精度也是非常重要的关注点。

由于显示器的参数太多,过于复杂,简单来说需满足以下条件:

满足这些条件的显示器就是色彩比较优秀的显示器,可以用来做影视调色。

颜色精度: 满足SRGB99%——SRGB125%色域,

色准△E值小于2,10.7亿色数,亮度:300cd/㎡——350cd/㎡,

静态对比度:1000:1,

满足以上要求的显示器就是色彩能力比较优秀的显示器了。

分辨率:分辨率2k以上的显示器更适合作图,可任意放大图像也不会失真。

如果你要监看4k 效果图,那么就必须要4k显示器才行。如果显示器在2K以上,那么显卡配置也要更好才行,至少2070以上。

点距:这个参数很重要,关系到制图的精确性。


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