Blender卡通小灰狼怎么建模?Blender卡通小灰狼建模图文教程

如题所述

Blender是一款跨平台三维图形图像软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。很多小伙伴说不知道怎么学Blender,也没有很好的教程进行学习。因此,我们为各位想要入门、进阶提升Blender技巧的小伙伴提供到了系统全面的Blender视频课程学习,将从最基础的软件操作开始学起,逐步上手建模效果图制作~

Blender卡通小灰狼建模图文教程:

1.创建一个摄像机,在【变换】面板中将【焦距】的数值,然后在【视图显示】面板中设置【外边框】的数值信息,并且在面板中不勾选【锁定摄像机】,具体如图示。

2.点击右侧的【格式】面板,将保存的【分辨率】数值调整为【1080*660】,具体如图示。

3.在【环境】面板中,创建【太阳光】效果,然后在参数面板中,调整一下太阳光的朝向位置,具体如图示。

4.选择材质球添加【渐变节点】,参考【实时渲染】窗口的效果,选择【渐变节点】调整渐变的滑块信息,具体如图示。

5.选择材质球添加【混合】节点,然后添加【贴图纹理】到【系数】通道,并且修改【混合】的颜色信息。

6.选择材质球在效果器中添加【噪波节点】然后连接到【混合-色彩2】通道中,然后调整贴图的UV效果,具体如图示。

7.选择材质球添加【渐变节点】,参考【实时渲染】窗口的效果,选择【渐变节点】调整渐变的滑块信息,具体如图示。

8.选择材质球添加【混合】节点,然后将渐变节点连接到【系数】通道,并且修改【混合】的颜色信息。

9.选择材质球在效果器中添加【噪波节点】然后连接到【混合-色彩2】通道中,然后调整贴图的UV效果,具体如图示。

10.将贴图文件节点,在面板中添加【色相/饱和度/明度】节点修改图片的颜色,具体如图示。

11.选择材质球添加【叠加】节点,然后将渐变节点连接到【系数】通道,并且修改【混合】的颜色信息。

12.选择模型文件,然后右键鼠标点击【UV-展开】效果,进入到编辑面板,调整贴图的位置。

13.选择对应的模型图层,在顶部工具栏中点击【UV编辑-导出UV布局面】到桌面,

14.打开【PS】软件将导出的uv布局图载入进来,新建图层【快捷键:Ctrl+Shift+N】,设置圆形选区并且在【颜色】面板“更改”颜色进行填充,具体如图示。

15.选择图层进入到【滤镜-画笔描边】然后选择【喷溅效果】效果,调整一下它的【强度】信息,具体如图示。

16.选择材质球添加【渐变节点】,参考【实时渲染】窗口的效果,选择【渐变节点】调整渐变的滑块信息,具体如图示。

17.选择材质球在效果器中添加【psd文档】然后连接到【混合-色彩1】通道中,然后调整贴图的UV效果,具体如图示。

以上就是“Blender卡通小灰狼怎么建模?Blender卡通小灰狼建模图文教程”的精彩内容的一个分享了,希望对于准备学习、正在学习、进阶提升的不同阶段的小伙伴都有帮助!其实想要快速的学会Blender这个软件的功能,一点都不难!综合全面的从基础功能开始学习掌握,有了基础再进行案例的实操,这样学习掌握就快得多!如果你此时正在烦恼怎么学,那么不如点击此链接:

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