急求光明之魂2每个职业的特点!!!!

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1.战士:

战士擅长近战,同时攻防能力也很平均。

2.魔法师:

魔法师擅长使用各种攻击魔法因此适合远距离作战,不过物理攻击和防御较弱

3.弓箭手:

精灵弓箭手擅长弓箭和长矛的远距离攻击武器,不过近战很弱,另外他还能借助森林中动物之力来攻击

4.龙战士:

龙战士被称之为重量级战士,因为他们有最高的攻击力但是攻击动作太大,很容易出现破绽,另外,移动慢也是弱点.

5.忍者:

忍者的优点在于快速的进攻和一些特殊技巧,速度是所有职业里最快的。

6.黑暗法师:

作为人与吸血鬼的混血儿,不仅具有变身成怪兽的能力,还可以使用暗魔法和毒性攻击,此外还可以召唤一些特殊的剑战斗。

7.格斗家:

狼族格斗家具有很高的攻击力,但防御力弱很多。另外,速度快是他的特点,凭借高速,强攻,可瞬间击倒怪兽

8.僧侣:

僧侣擅长回复和辅助魔法,所以是队伍中不可缺的后盾,虽然会用铁球,但攻击力不敢恭维。

扩展资料

职业背景:

战士亚历克斯是以前曾击败暗之龙的战士的后裔,但他本人并不知情,现在的他,已是一位处于成长期的少年,因此食欲特别旺盛,同时也开始关注异性,年轻气盛的亚历克斯也一直在想何时能作为战士去外边冒险。

魔法师帕美拉比亚历克斯小两岁,可以算是主角的义妹,她继承着传说中魔法师的血统,现在,她正以成为王国第一魔法师而日夜练习。

忍者莱阵生于世界最东边的一个小岛,属于使用忍术的忍者族,生下来没多久,他就开始严酷的训练,他的忍术,连魔法师都会吃惊。

参考资料来源:百度百科-光明之魂2

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  推荐于2017-10-14
1.战士 Alex 介绍:
亚历克斯是以前曾击败暗之龙的战士的后裔,但他本人并不知情,现在的他,已是一位处于成长期的少年,因此食欲特别旺盛,同时也开始关注异性,年轻气盛的亚历克斯也一直在想何时能作为战士去外边冒险。
战士擅长近战,同时攻防能力也很平均。
使用武器:剑,枪,斧。
特技:
剑技(SWORD) 提升剑的威力 蓄力突进攻击
斧技(AXE) 提升斧的威力 蓄力回转攻击
枪技(SPEAR) 提升枪的威力 蓄力连续攻击
盾技(SHIELD) 提升盾的防御力 避开攻击
防具强化(DEF+) 提升防具防御力
道具效力(EFFECT) 强化道具的使用效力
反击(HIT BACK) 给予目标以重击
攻击强化(WAR ORDER) 攻击力上升 团队效果
2.魔法师Pamela介绍:
帕美拉比亚历克斯小两岁,可以算是主角的义妹,她继承着传说中魔法师的血统,现在,她正以成为王国第一魔法师而日夜练习。
魔法师擅长使用各种攻击魔法因此适合远距离作战,不过物理攻击和防御较弱
使用武器:杖以及魔法书
特技:
杖技(CLUB) 提升杖的威力 蓄力法杖连打
火炎(FLAME) 施放出火炎弹的魔法
冻结(FREEZE) 施放出冰晶体的魔法
闪电(THUNDER) 降下雷电的魔法
地狱风暴(TORNADO) 产生强力龙卷风的魔法
炼狱之火(VOLCANO) 烧尽眼前所见一切的魔法
魔法护盾(EN SHIELD) 造出魔法盾增加防御力的魔法
精神(MUSE) 增快SP回复速度

3.弓箭手Luin介绍:
鲁因是当年消灭暗之龙的神箭手的后裔,这几年来他发现森林中的许多生物发生异变,他知道,光与暗的平衡被破坏了!
精灵弓箭手擅长弓箭和长矛的远距离攻击武器,不过近战很弱,另外他还能借助森林中动物之力来攻击
使用武器:弓,长矛,魔法书.
特技:
弓技(BOW) 弓威力提升 蓄力连射
枪技(SPEAR) 枪威力提升 蓄力旋转突刺
距离强化(AIM) 增加远程武器射程
引诱(CONFUSE) 可使敌人分心转移目标
对空(ANTIAIR) 对飞行敌人给予重击
森林力量(DRYAD) 召唤森林同伴相助
会心一击(CHITICAL) 会心一击几率上升
回复(HEALING) 随时间自动恢复HP 团队效果

4.龙战士Trios介绍:
龙族的人原本住在大陆的熔岩地带,但长期的和平生活中,他们逐渐融入到人的世中。
现在的龙族青年,相当想去各地活动,泰罗斯就是其中之一。
龙战士被称之为重量级战士,因为他们有最高的攻击力但是攻击动作太大,很容易出现破绽,另外,移动慢也是弱点.
使用武器:斧,连枷
特技:
斧技(AXE) 斧威力提升 蓄力回转突进攻击
铁球技(WEAK) 铁球威力提升 蓄力回转攻击
盾技(SHIELD) 盾防御力提升 能化解打击
防具强化(DEF+) 强化防具防御力
破甲(BREAK) 可让攻击过的敌人防御力受伤害
龙吐息(PRESS) 遇袭后可用龙吐息反击
弱化(MIGHT) 弱化近身包围的敌人
抗性(ENRESIST) 强化所有抗性

5.忍者Raizen介绍:
莱阵生于世界最东边的一个小岛,属于使用忍术的忍者族,生下来没多久,他就开始严酷的训练,他的忍术,连魔法师都会吃惊。
忍者的优点在于快速的进攻和一些特殊技巧,速度是所有职业里最快的
使用武器:剑,短刀及卷轴
特技:
剑技(SWORD) 剑威力强化 蓄力剑气攻击
短剑技(KNIFE) 短剑威力强化 蓄力扩散飞镖
会心一击(CRITICAL) 会心一击几率上升
落叶之术(LEAFKILL) 从天降下神秘东西的咒语
缝影之术(SHADOW) 可使敌人不动的咒语
韦驮天之术(SPEED) 增快速度的咒语
替身(DODGE) 遇袭时用替身化解攻击的咒语
暗杀(SNEAK) 以背后暗杀来重击敌方

6.黑暗法师Bloodstar介绍:
普拉多斯塔是人与吸血鬼的混血儿,有着一段黑暗的过去。现在他正在四处查找哥哥的消息,他最擅长的是黑魔法。
作为人与吸血鬼的混血儿,不仅具有变身成怪兽的能力,还可以使用暗魔法和毒性攻击,此外还可以召唤一些特殊的剑战斗。
使用武器:杖,魔法书
特技:
杖技(CLUB) 提升杖的威力 蓄力能量波
恶魔之炎(CERSE) 施放暗魂的魔法
剧毒(VENOM) 施放毒雾的魔法
黑暗(DARKNESS) 暗噬眼前所见一切的魔法
变身(CHANGE) 变身为魔物的魔法
剑舞(EN SWORD) 召唤黑暗之剑的魔法
吸血(LIFE TAP) 吸取敌人HP的魔法
精神(MUSE) 增快SP回复速度

7.格斗家Sachs介绍:
托克斯是一位狼族人,他从小就学习特殊格斗术,他着力于研究精神力,现在甚至能觉察气的流动.
狼族格斗家具有很高的攻击力,但防御力弱很多。另外,速度快是他的特点,凭借高速,强攻,可瞬间击倒怪兽.
使用武器:爪,短刀
特技:
爪技(CLAW) 爪威力提升 蓄力铁爪突进
短剑技(KNIFE) 短剑威力提升 蓄力旋转攻击
闪避(WING) 可更加轻易闪避敌人的攻击
会心一击(CRITIZAL) 会心一击几率上升
回踢(SPURN) 遇攻击后可反击
愤怒(BERSERK) HP越少能力越高
晕眩攻击(STUN) 可使敌人昏倒
回复(HEALING) 随时间自动恢复HP 团队效果

8.僧侣Prim介绍:
她是现在相当稀少的康托尔族人的一位女子,她继承了光之传道士的血统而擅长光魔法,作为一位僧侣,她有很高的精神觉悟和第6感。
僧侣擅长回复和辅助魔法,所以是队伍中不可缺的后盾,虽然会用铁球,但攻击力不敢恭维。
使用武器:杖,魔法书,铁球
特技:
杖技(CLUB) 提升杖的威力 蓄力飞击
铁球技(WEAK) 提升铁球的威力 蓄力回转攻击
治愈(HEAL) 让HP回复的魔法
守护(DEFEND) 强化防御力的魔法
抵抗(RESIST) 强化抗性的魔法
祝福(BLESS) 强化团体能力的魔法
阳光(SHINING) 集合光之力攻击的魔法
精神(MUSE) 增快SP回复速度
第2个回答  推荐于2017-09-24
  【战士】(AELX)
  战士有三个武器攻击技能,都可以蓄力攻击复数敌人。建议初期培养剑或枪,成长过程中可以适当在培养几项技能。不推荐三个攻击技能一起培养。盾技在有盾装备的前提下才可以发动。推荐培养,防御力提高有明显功效,需要培养的技能。破攻随机出会心一击,可以适当培养。攻击提高效果不太明显,不过一定几率提高攻击速度,可以适当培养。吃药心得在游戏后期的惨烈战斗中有很大的作用,根据自身HP适当培养。
  剑技(主动)——使用长剑的威力上升(需力:突进攻击)
  前冲横砍敌人,攻击范围前方。消耗SP值;一级时候消耗2SP点,随等级提高+1, 1级时候是普通攻击力提高1,5倍左右。以后每升一级提高17,6%。[前期推荐培养技能]
  斧技(主动)——使用斧头的威力上升(蓄力:回转攻击)
  用斧子横扫周围敌人,无前冲效果,360度范围攻击。消耗SP值;随等级提高+1。一级时是普通攻击力2倍。以后每升级提高攻击力19%[不推荐培养技能]
  枪技(主动)——使用长枪的威力上升(蓄力:连续刺击)
  用枪连续刺击对手,可以细微移动,但不能改变方向。消耗SP值;随等级提高+1。一级时是普通攻击的0,5倍。每升级提高攻击力5%。一级连续刺出3次,每升级+1。[后期推荐培养]
  盾技(被动)——盾的防御力上升,能隔挡敌人的攻击
  装备盾牌时候,提高盾的防御力,减少伤害值。会随机产生防御效果出现一个小盾形状,一级效果产升几率为5,2%。每升级效果提高3%左右,该技巧等级提高与效果无关,级别与出现几率成正比加成。[有条件推荐培养]
  防御力提高(被动)——装备道具时效果上升
  防御力根据衣服等级加成。衣服不同,防御力提高不同,有明显防御效果。很难统计加成比例。[推荐培养技能]
  吃药心得(被动)——提高药物效力。
  回复药一级效果增加40%,六到七级效果增加85%,七级时效果为0级4倍。[根据自身HP推荐培养]
  破攻(被动)——给动作中的敌人大伤害
  给予攻击敌人大的伤害,根据敌人攻击效果特定,敌人攻击力+自身攻×2。[前期推荐培养]
  攻击力提高(被动)——攻击力上升(与队伍同效果)
  每级提高数值为2,2,2,3,3,3,7。最后到七级提高攻击力一共为22点。[后期推荐培养]

  【龙战士】(TYNE)
  龙战士有两种攻击技能。相比之下斧技比较实用,因为斧攻击速度比较快。而且前冲距离随等级提高加长。盾防御提高和战士相同,防具强化技能没有武士防御上升明显。破甲的攻击效果不太明显,建议不要提前培养。吐息威力十足,但须受攻击后才可以发动,要培养就要把敏捷值加到体力值上面好了。龙威和防魔技能有明显效果,建议早点培养。龙战士技能使用的比较多。但由于“前期”不能都培养全面,根据需要培养技能。攻击特技,防御上升,吐息是前期培养技能首选。
  斧技(主动)——使用斧头的威力上升(蓄力:前冲回转攻击)
  用斧回转向前大范围移动,360度攻击范围。消耗SP值;2+(等级数-1)威力:一级时威力是普通攻击力的1,6倍每升一级攻击力提高14%左右。斧特点是攻击范围广,攻击力较高。斧子之间的攻击力差异也很大。[推荐培养技能]
  铁球技(主动)——使用铁球的威力上升(蓄力:大回转砸出攻击)
  将铁球旋转4圈向前砸出。消耗SP值:级别数。威力:一级时威力是普通攻击力1,5倍,每一级攻击力提高16%。球特技的旋转相对来说用处不大,因为旋转攻击力数值还不如砸出去的攻击力10%。[符合自身条件推荐培养技能]
  盾技(被动)——盾的防御力上升,能防御敌人的攻击
  参照武士盾防御介绍。[后期推荐培养技能]
  防具强化(被动)——使装备的防具防御力上升
  衣服防御力提高效果。防具提高效果明显。由于龙战士为攻击行角色。防御提高是必要的[推荐培养技能]
  破甲(被动)——击中敌人后使之防御力下降
  随机使用出技能,效果不大。1级时敌人防御下降约为4%左右,七级时候也只有下降防御力的35%左右。[不推荐培养技能]
  吐息(被动)——受到攻击后会以吐息反击
  龙人的招牌技能,受到一定攻击后会喷火反击敌人。吐息技能几率随等级提高而上升。七级时候几率约为70%。此技能发动与攻击力无关。与等级提高而上升。[推荐培养技能]
  龙威(被动)——使近身的敌人弱化
  一定几率让敌人攻击力变弱。等级越高效果越显着。七级时敌人攻击力减弱为90%。成功率接近99%。非常使用技能。[推荐培养技能]
  抗性提高(被动)——魔法抗性的耐性上升
  提高所有耐性的技能。每升一级耐性提高八点。六级的时候提高16点。满级一共提高64点。相当实用。[推荐培养技能]

  【忍者】(RERAN)
  忍者大家都很喜欢的职业,我要多说两句了。忍者的招数都是稀奇古怪的招式。不小心就容易修炼成废人,要小心了。忍者技能有两种攻击技能,也有忍术攻击。剑与短剑相比较,剑比较实用些,短剑和弓相比较实在差的太远。最多发出五支,威力也惊人的低。加上必杀效果也好不到哪里。建议修炼剑技能。落叶术很强,但不适合培养,忍者培养成战士模拟较实用。“铠通”(剑技蓄力)和暗杀术配合比较实用,效果良好。当然替身术是必须修炼的技能。如果实在要修炼短剑技,我建议一同修炼落叶和缝影之术,去虐待不会动的敌人一定很适合你 呵呵。不过为长远考虑还是推荐剑技能的配合。如果要修炼魔法忍者,以修练落叶术为主,加魔法值。替身和加速,不修炼替身和加速。到时候死都不知道怎么死的。(魔法忍者好难练的)暗杀也只有铠通术可以配合,加一项替身术,其余建议可以忽略了。(注:关于暗杀术的实用,游戏中背对着敌人使用“铠通 向前移动。系统会判定为背后攻击而增大伤害数值大
  剑技(主动)——使用长剑的威力上升(蓄力:剑气攻击)
  蓄力成圆形的气体,可以攻击多个敌人,可以稍微移动。消耗SP;等级数+1。威力:每升一级攻击力增加5%。蓄力发动时间变长。攻击敌人次数变多。[推荐培养技能]
  袖里剑技(主动)——使用短剑的威力上升(蓄力:多重飞镖)
  连续射出扇状范围的袖里剑,消耗SP;等级数+1。威力:一级时候是普通的1,7倍。以后每升一级加8%攻击。[不推荐培养技能]
  会心一击(被动)——会心一击几率上升
  提高会心一级出现几率,七级时出现几率约30%左右。如果修炼此技能建议与袖里剑一起修炼,因为剑技能的蓄力不会发动会心一击的,而袖里剑很大几率就能发动会心一击。[不推荐培养技能]
  落叶术(主动)——从天空随机落下道具之法术
  落下奇怪的武器砸向敌人。消耗SP;8+。威力;每升级提高1,6倍,而且距离加远。威力很大,魔法值越高威力越惊人。[符合条件推荐培养技能]
  缝影术(主动)——停止敌人动作
  周围人占时停止移动。消耗SP;6+3×级别数-1。效果。一级时候持续时间3秒,提高一级加1秒。而且技能范围也会增大。[不推荐培养技能]
  加速(主动)——移动速度加快(与队伍同效果)
  提高移动速度,一级时候提高效果不太明显。大约30秒。每升一级提高10秒左右。[后期推荐培养]
  替身(被动)——用木头做替身,期间不受伤害
  用木头作替身。七级时候发动效果可以达到90%左右。非常可观。虽然不能减少伤害,但可以不必要受连续攻击。[推荐培养技能]
  暗杀(被动)——从背后攻击杀伤力增大
  背后袭击敌人伤害值加大,一级提高60%伤害值[符合条件推荐培养技能]

  【弓剑手】(RUIN)
  弓手有两个实用攻击技能。前期培养弓技好了。虽然两个技能都很实用,但前期由于技能点数问题。所以枪技能后期可以培养。距离强化一定要培养。对空技能对于飞行伤害有显着明显也是值得培养的技能。由于针对飞行系敌人。可以先提高少许。引诱技能和森林之力基本只能作消遣类技能。由于弓手使用技能短缺,会心一击推荐培养。因为弓发动会心几率增强。可以有效打击敌人。弓手职业如果主要培养弓技,建议多加点敏捷。蓄力时间比较长,如果被破坏就遭殃了。
  弓技(主动)——使用弓的威力上升(蓄力:连珠箭矢)
  连续射出数只箭。消耗SP;2+1×等级数-1。威力:每只箭威力为普通攻击1,1倍。随等级提高上升。每一级提高0,1倍。[推荐培养技能]
  枪技(主动)——使用长枪的威力上升(蓄力:飞矛穿刺)
  投出大的枪。可以穿刺复数敌人。消耗SP;级别数×1。威力;一级时候攻击力约为普通攻击1,6倍。等级提一升攻击力会增加18%左右。等级提高枪也会变大。[推荐培养技能]
  距离强化(被动)——使用弓/枪时的攻击距离增长
  等级提高距离也会加长。七级时候越为零级的两倍。[推荐培养技能]
  引诱(被动)——攻击敌人后能转移敌人目标,使之来攻击你
  一定几率让敌人变成自己友军,帮助自己攻击。有一定时间限制。头上会冒出一颗红心。效果不明显。七级时候几率也只有10%左右。[不推荐培养技能]
  对空(被动)——攻击飞行系的敌人时威力增强
  攻击飞行系敌人一级攻击力提高40%随等级提高提高。[后期推荐培养技能]
  森林之力(主动)——召唤动物来攻击敌人
  召唤动物来帮助自己攻击。消耗SP;3+2×等级数-1。魔法值提高伤害提高。[不推荐培养技能]
  一级:松鼠(无属性)
  二级:蜜蜂(附加毒属性)
  三级:蝴蝶(附加火属性)
  四级:蓝狼(附加冰属性)
  五级:彩猪(无属性)
  六级:光球(附加光属性)
  七级:电狼(附加电属性)
  会心一击(被动)——会心一击几率上升
  提高会心一击几率。七级时几率大约为20%左右[推荐培养技能]
  回复(被动)——自动回复HP(与队伍同效果)
  自动回复。一级时候每分钟恢复20点。等级提高加每分钟加4点。[后期推荐培养技能]

  【魔法师】(PAM)
  如果不是非常空闲的话,我想谁也不会去修炼法师的杖技吧/法师的技能都很使用,修炼法师是痛苦的因为技能多,修炼法师是快乐的因为游戏有乐趣,呵呵。技能搭配应该是大家注意的。现在推荐几种技能搭配方法。风魔法和雷电魔法:远程+大范围攻击。没有死角没有属性抵抗,很适合修炼的技能但消耗巨大。冰魔法加爆炎魔法;同样没有属性弱点和攻击死角。火魔法加雷魔法;火魔法消耗SP少。而且雷魔法一样没有死角。必修炼魔法盾和回复SP。不要以后很难混下去的
  杖技——使用法杖的威力上升(蓄力攻击:法杖连打)[不推荐修炼技能]
  火球——发出火炎魔法,随修炼等级上升火焰威力会提高,威力中等[选择推荐使用技能]
  冰块——发出冰冻魔法,随修炼等级上升冰冻威力会提高,威力不高但有几率将对手冻住[选择推荐使用技能]
  闪电——发出闪电魔法,随修炼等级上升雷电威力会提高,攻击身芊段�谌�康腥薣选择推荐使用技能]
  旋风——发出飓风魔法,随修炼等级上升威力会提高(无属性攻击),发出后自动追踪敌人[选择推荐使用技能]
  地狱之火——发出地狱之火,随修炼等级上升火焰威力会提高,攻击身周范围内全部敌人[选择推荐使用技能]
  魔法盾——用MP代替HP损耗,法师必练的技能[推荐使用技能]
  SP恢复——加快MP恢复速度,不练的... [推荐使用技能]

  【僧侣】(BURI)
  僧侣的杖特级可以无视。主要攻击方法是铁球和护身光环。如果想练暴力行修炼铁球。如果练魔法僧侣那么修炼护身光环。着决定了你能力的培养方向。是加攻击还是加魔法。个人推荐修炼魔法僧侣,光魔法是非常实用和简单的技能。因为辅助魔法都是实用的技能,由于技能多,不能一起培养,推荐培养精神集中和祝福。三个魔法都是队伍同效的,如果是练机使用那么还是先考虑这三个技能吧。其余的可以忽视。
  杖技——使用法杖的威力上升(需力:法杖连击)[不推荐使用技能]
  铁球技——使用铁球的威力上升(需力:滚地攻击)[推荐使用技能]
  治疗——HP/异常状态回复,LV升高后可以复活(与队伍同效果)[推荐使用技能]
  守护——一段时间内防御力上升(与队伍同效果)[推荐使用技能]
  防魔——一段时间内各项属性的耐性上升(与队伍同效果)[推荐使用技能]
  光明——以光包围身体的攻击魔法[推荐使用技能]
  精神——SP自动回复速度加快[推荐使用技能]

  【格斗家】(JAT)
  格斗家有两种攻击技能。爪特级比短剑攻击力高。攻击方向如剑,只有蓄力情况下才可以有剑的攻击范围。短剑攻击范围长,运用简单,攻击次数比爪多的多。缺点是攻击力偏低。两项技能随爱好培养。躲闪发动几率比较低。七级也不明显,但这不代表什么也没用。会心一击发动几率也比较低,不推荐培养。如果有空闲点数培养1,2级也是可以的。回踢和愤怒发动几率比较高,一旦发动效果是可观的。可以弥补格斗家攻击力的不足,推荐培养。昏眩攻击效果发动几率比较小,眩晕秒数较短。回复技能如果有足够的钱买药,可以不在此技能浪费太多点数的。
  爪技(主动)——使用爪的威力上升(蓄力:挥爪突进)[选择推荐培养技能]
  向前冲连续爪击。消耗SP;等级数+1。爪技能的提高攻击随级别数的提高会大幅度增强。级别升高的时候攻击距离也会升高。七级时候攻击力为一级时候的2,56倍。
  短剑技(主动)——使用短剑的威力上升(蓄力:连续旋转攻击)[推荐培养技能]
  用匕首旋转进行攻击,可以向前慢慢移动。等级提要移动速度和攻击力也会提高。消耗SP;等级数+1。威力;一级的时候是普通攻击1,45倍。等级越高提高比率越大。七级时候约是一级时候的3倍左右。随等级提高旋转时间会加长。此技能可以连续攻击对手。
  躲闪(被动)——回避几率上升
  效果不是很明显,因为格斗家本身就是要修炼敏捷,在敏捷高的情况下发觉不到什么优势。[不推荐培养技能]
  会心一击(被动)——会心一击几率上升
  提高会心一击出现率,不是很明显。等级提高会发现出现的几率也很平常。[不推荐培养技能]
  回踢(被动)——受到攻击时会以回踢来反击
  在受攻击时候会回踢敌人。等级提高几率也会上升的,与自身攻击无关。七级时候威力惊人,有点像龙战士的吐息。
  [推荐培养技能]
  愤怒(被动)——HP的时候一定时间内攻击,防御力上升
  受攻击后占时提高攻击力和防御力。每升一级发动的攻击力和防御力各加20。七级时加40。每一个场景发动一次,一次时间30秒。[推荐培养技能]
  昏眩攻击(被动)——攻击敌人后敌人会昏眩
  打晕敌人,发动效果不明显。发动几率不大。七级时候有30%眩晕几率,配合闪光小刀效果非凡。[推荐培养技能]
  回复(被动)——自动回复HP(与队伍同效果)
  每升一级时候HP回复16点。连机时候与队伍通效。如果自己,建议先提高其它技能。[后期培养技能]

  【暗法师】(BRANDT)
  暗法师的玩家痛苦了,有很多都是实用技能。修炼更费力气,主要攻击手段可以先培养暗炎,sp达到一定水平在培养暗影。也可以培养毒雾为主。也可以培养暴力型练变身技能为主来培养角色的攻击能力。变身技能培养武力型也是有好处的。变身后旁边敌人不会攻击你,除非你先攻击。而且与SP数值没有关系。剑舞是个忠实的奴仆不修炼可惜。魔法回复也应该修炼。至于召唤蝙蝠,可以选择性修炼,因为是无属性攻击(暗法师到混沌城那叫一个惨,敌人大多数全属暗且抗毒)
  杖技——使用法杖的威力上升(蓄力:法杖连打)
  暗炎——放出暗属性攻击的暗黑弹,威力较高,和火球类似[推荐使用技能]
  毒雾——向前方范围放出毒属性攻击的魔法,使敌人中毒[选择推荐使用技能]
  暗影——全方位发出黑暗攻击的范围魔法,耗费比较大,威力十足[推荐使用技能]
  变身——变身为妖怪的魔法[选择推荐使用技能]
  变身技能:
  一级:史莱姆
  二级:骷髅战士
  三级:蜘蛛
  四级:赫比特
  五级:大风鸟
  六级:死亡傀儡
  七级:亡灵骑士
  血蝙蝠——召唤蝙蝠吸取敌人HP[选择推荐使用技能]
  魔剑——召唤魔剑攻击,最多召唤4把剑,随等级提高剑会变大[推荐使用技能]
  精神——SP自动回复速度加快[推荐使用技能]

  隐藏的人物:
  通关后,出现的???和暗法师技能相同。不过全数值都是18,而且速度移动快。建议想修炼暗的通关后在练吧。本回答被提问者采纳
第3个回答  2009-07-18
龙战士高攻击,忍者高回避高命中,魔法师和暗黑法师(爆机之前那个)能力不强,弓箭手擅长远战,僧侣攻击不错还有回血技,暗黑法师(爆机后那个)能力是所有职业中初始能力最高的(全18,汗~,真是太那啥了),战士那增强道具效力不错哦
第4个回答  2009-07-24
忍者用刀和小刀 进程远程都可攻击 蓄力攻击也可以赶着一群敌人走一大段距离。我认为第一个存档先选他比较好 忍术最好放弃 否则实在是扶不起来
龙战士攻击力大不过没远程攻击第二关不大好过 后面就没事了
战士差不多 均衡了一下
僧侣和魔法师加一堆sp会比较管用 不过初期难练
剩下的格斗用爪子时候攻击挺不错了 可以试试
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