如何学MAYA材质

MAYA的材质应该如何学呀?我找到的国外视频教程,都是入门的讲解.举实例的只有一两个.感觉学建模比材质简单些.可以推介些有大量材质图片教程的网站吗?我现在是搞不懂的是,connection editor里,两个材质的属性如何连接.
有高人跟我说,学材质可以把好的材质下回来,然后看这个材质的前后连接,看它是怎样做出来的.但我现在看不懂.求救,希望可以提供学习MAYA材质的方法,感谢

学习方法:简单理解maya材质,深入学习,拆解教程材质,多做练习。
简单解释下,1,简单理解,就是别把maya材质想的多高深,就想他有多简单,其实maya材质也确实比较简单,就是节点控制,可以控制材质贴图,可以控制材质参数,可以控制模型,可以使用mel。上层节点的某一个输出控制下层节点的某一个参数,而已就这么简单,先不要把它想的多复杂。
2,深入学习,这个没什么说的了,多学习就是了。
3,拆解教程材质,把教程中的材质打开,然后一步一步的断开连接,然后自己再试着链上,慢慢体会是如何控制的。
4,多做练习,这个也没什么好解释了,做的多自然就熟悉了。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2021-11-11
你可以先去【绘学霸】网站找“MAYA影视制作”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-11y04r-106467722

想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。

自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。
王氏教育全国直营校区面授课程试听【复制后面链接在浏览器也可打开】: www.huixueba.com.cn/school/3dmodel?type=3&zdhhr-11y04r-106467722

在“MAYA影视制作”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。

大家可以先把【绘学霸】APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——绘学霸APP下载: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html
第2个回答  推荐于2016-09-29
全面学会掌握maya材质库

创建一种材质并且把它保存到材质库中)其操作步骤如下:
(1)选择Simulation|Properties|Create Property命令,创建一个新的属性节点。如果有选定的而板,该属性将被自动连接到这个面板上。
(2)选择Simulation|Properties|cpPropertynumber命令。属性节点的属性就会显示在属性编辑器中。
(3)设置属性的属性值。
(4)向下滚动屏幕且显示属性编辑器的Material Library(材质库)选项组。
(5)单击Save As按钮并且为该材质在对话框中输入一个名字。单击OK按钮保存该材质。材质就会保存userPrefs.mel文件夹中。

从材质库中分配一种材质,其操作步骤如下;
(1)通过选择Simulation | Properties | cpPropertynumber命令加载一个属性节点到属性编辑器中。可以使用一个已经存在的属性节点或者创建一个新的属性节点。
(2)向下滚动屏幕并且显示属性编辑器的材质库选项组。
(3)单击Choose按钮。
(4)选择想要使用的材质。
(5)单击OK按钮.
(6)选择把材质分配给的平板或者一组面板。
(7)通过选择Simulation | Properties | cpPropertynumber命令把属性节点分配给一个平板

编辑材质库中的材质,其操作步骤如下:
(1)通过选择Simulation | Properties|cpPropertynumber命令加载一个属性节点到属性编辑器中。
(2)向下滚动屏幕并且显示属性编辑器的材质库选项组。
(3)单击Choose按钮。
(4)选择编辑的材质并且单击OK按钮。
(5)修改属性的属性并且单击Update按钮。
4.重新命名材质库中的一种材质,其操作步骤如下:
(1)通过选择Simulation}Properties I cpPropertynumber命令加载一个属性节点到属性编辑器中。
(2)向下滚动屏幕以显示属性编辑器的材质库选项组。
(3)单击Choose按钮.
(4)选择想要重新命名的材质并且单击Rename按钮。
(5)在Rename对话框中输入一个新名字并且单击OK按钮。

从材质库中删除一种材质,其操作步骤如下:
(1)通过选择Simulation | Properties | cpPropertynumber命令加载一个属性节点到属性编辑器中。
(2)向下滚动屏幕以显示属性编辑器的材质库选项组。
(3)选择想要删除的材质并且单击Remove(删除)按钮。

多做练习,这个也没什么好多说的,做的多了自然就熟悉了。
第3个回答  2009-07-15
就是连接。一个接一个。光标放在中间的连接线点就能看到他们的连接的是什么。左边就是左边节点的OUtput右边就是右边节点的input节点。双击打开就可以自己改动。

Maya节点有个好处。不可能连错。呵。连不上的不让你连。之后就是反复做试验。看别人连的。

记住几个常用连接方法就OK了。看图就不用细看人家的节点的In output了。
可以买两本节点教程看。Mental与其它渲染器有自己的节点。最好去驴下载。里边很多。
第4个回答  2009-07-16
新手刚接触材质的话。如果你不会英语。或会点英语。只有靠硬背 材质和 接点 数值。你会慢慢的掌握技巧和道理。不用别人交你就会懂的。材质也不是很难 常用的也就那几个材质而已。如果你把常用的弄懂了 那其他的你也就会懂了
相似回答