三七互娱:新游戏集中上线,销售费率先增后降,研发提升盈利能力

如题所述

第1个回答  2022-05-25

2020年实现营收144亿元,同比增长8.87%;归母净利润27.76亿元,同比增长 31.28% ,符合市场预期。

2020年是产品小年,4个季度收入主要依靠过往老 游戏 ,2020年2季度开始营收连续3个季度环比出现收入缓慢下滑,主要是2020年疫情导致1季度高基数影响及老 游戏 流水自然衰减。统计历年财报数据,三七互娱营收不存在明显季节性波动,目前从2021年1季度开始实现环比增长,预计后续新游贡献的营收增长能抵消老 游戏 营收下滑的影响。

2021年1季度业绩预告,营收35.78亿元至37.33亿元,环比增长15%至20%!营收增长主要原因是:国内新产品上线和国外业务拓展。

①国内市场:

1月上线的自研 游戏 《荣耀大天使》

2月上线的代理 游戏 《绝世仙王》

3月16日正式上线的 游戏 为《斗罗大陆:武魂觉醒》

②国外市场:

2021年一季度,国外市场收入预计同比增幅在120%至150%之间,预计环比增幅在40%至60%,海外整体月流水预计将超过5亿元,其中,全球发行的策略品类 游戏 《Puzzles & Survival》2021 年 2 月实现流水超 1 亿元人民币,并仍保持高速增长。


游戏 业务具有先投入后回收的特性,销售费率短期高

多款 游戏 集中在2021年一季度上线,公司持续增大流量投放,使得第一季度销售费用大幅增加。由于以上 游戏 处于推广初期,对应的销售费用增长率会在这一阶段高于营业收入增长率,进而对报告期内的销售费用率产生阶段性影响。 对比上年同期公司主要运营成熟期的 游戏 ,对应的销售费用增长率与营业收入增长率相当,因而销售费用率较为稳定。根据“投入与产出存在一定周期”的业务特性,公司一季度的销售费用投入预计将于2021年的二至四季度逐步回收。

三七互娱在投资者互动平台表示:“在利润率方面,由于公司的投放ROI相对谨慎,新产品虽然会有短期的亏损,但是严格按投放ROI进行,公司有信心在更长的维度维持相对稳定的长线利润率。”

产品结构优化,销售费率长期下降

2021 年第一季度,海外市场收入预计同比增幅在120%至150%之间,预计环比增幅在40%至60%,增长主要集中在策略型品类。策略型品类产品具有运营生命周期长、前期投入大的特点,前期销售费率高是阶段性影响。从公司长线经营的角度,随着公司策略型、模拟经营等长生命周期品类的战略布局逐步成型,将提升公司未来营业收入的增长空间,并逐步优化公司长期销售费用率。

IP 游戏 销售费率更低:例如,3月16日上线的 游戏 《斗罗大陆:武魂觉醒》、预计将于暑期前上线的《斗罗大陆: 魂师对决》,有IP效应及影视加成短视频平台买量成本较低,市场投放差异化有利于控制销售费率

电视剧《斗罗大陆》目前登上腾讯视频热搜第一,截止目前播放量超过276.9亿次!强大的IP效应不仅教化市场,更能形成 游戏 客户流量导入。

三七互娱在投资者互动平台表示,公司自18年开始就进行多元化的转型,目标是多元化、年轻化、多品类化,用户年龄层会向下突破,在流量经营的核心优势基础上去做新品类创新和用户拓展,未来3-5年公司会立足“双核+多元”产品战略,推动双核(MMORPG和SLG)+多元(SRPG、模拟经营、泛二次元、女性向)品类发展。

三七互娱“研运一体”模式不断成熟,该模式有利于充分利用资源,加深护城河。“由流量运营向研发倾斜”, 可以通过强大的研发实力保障精品产品的供给,降低对外部产品的依赖;同时研发团队可配合运营部门的反馈对产品进行打磨调优,使产品更能满足用户需求,进一步延长产品生命周期;此外,自研精品 游戏 能够提升市占率,提高公司的品牌知名度和影响力,增强公司在产业链中的话语权,为发行团队吸引更多的精品 游戏 。

三七互娱2019年研发费8.2亿(占当年营收6.2%,占当年利润33.94%),较上年同期增加52.57%,自此启动高额研发投入。2020年不仅维持了高额研发投入,而且同比增长34.08%;2021年一季度业绩预告,公司研发投入进一步提高,同比增长超15% 。

优质 游戏 储备丰富: 《斗罗大陆:魂师对决》 、《传奇纪元》、《万古圣墟》等已获版号。


2021年3月10日非公开发行105,612,584 股(27.77 元/股),净募集29亿元。其中,8.74亿用于“网络 游戏 开发及运营建设项目”,8.72亿用于“5G 云 游戏 平台建设项目”。

网络 游戏 开发及运营建设项目:

为了不断满足 游戏 玩家的需求,提升公司核心竞争力和市场占有率,公司需要根据市场变化丰富产品矩阵,因此启动24款新 游戏 的开发和运营。

该24款 游戏 涵盖西方魔幻类、仙侠类、东方玄幻类、战争主题类、北欧神话类及 中世纪文明类等题材,并计划在 游戏 故事、 游戏 玩法、 游戏 道具、 游戏 效果等方 面进行创新,为玩家带来多样化的独特 游戏 体验。分三个批次开发该24 款 游戏 ,每批次 游戏 开发周期为 1年,整体开发周期为3年。

三七互娱公告称,该项目税后内部收益率为79.12%,静态投资回收期为2.60年。

5G 云 游戏 平台建设项目:

“5G云 游戏 平台”核心研发内容包括基础云层服务、 平台层服务和云 游戏 平台三部分。5G 云 游戏 平台是连接云 游戏 和用户端的平台, 整合丰富的云 游戏 并进行运营,为用户带来高质量的 游戏 体验。云 游戏 是一种以 云计算为基础的网络 游戏 类型,在技术上实现 游戏 数据处理与运算和画面显示的 分离。云 游戏 的运行将从用户端转移至云服务器端,解放用户端设备的硬件性能, 并将渲染处理后的 游戏 画面压缩后经网络转送给用户。通过 5G 云 游戏 平台,用户不再需要依赖自身设备运行 游戏 ,而是在云端服务器处理完 游戏 数据并渲染 后,通过互联网在本地的设备屏幕上接收 游戏 画面即可。云 游戏 即云流化技术在 游戏 领域的应用,在网速达标的情况下,用户可在 5G 云 游戏 平台使用任意配置 的终端设备畅玩大型主机类、3A 级 游戏 ,且免下载免安装,点开 游戏 即可体验云 游戏 。

三七互娱公告称,该项目税后内部收益率为 40.62%,静态投资回收期为4.41年。

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