在After Effects (AE)中制作人物动画的步骤如下:
1. 为人物绑定骨骼系统:在AE中,首先需要将人物模型与骨骼系统相绑定。这可以通过使用Duik插件来完成,它为角色提供了强大的绑定和控制功能。通过在Duik中建立骨骼结构,可以轻松地将模型的各个部分连接到骨骼上,并通过控制器来操纵人物的动作。
2. 使用关键帧技术制作动画:关键帧是创建动画的基础。以下是一些关键帧制作的技巧:
- 缓入缓出效果:在关键帧前后应用缓入缓出效果可以使动作看起来更平滑。这可以通过AE的曲线编辑器来实现,从而调整缓动的效果。
- 动画间隔:在制作动画时,添加适当的动画间隔可以给人物动作增加节奏感。例如,在走路动画中,可以加入轻微的膝盖弯曲和臂部摆动。
- 角色细节:关注细节是制作逼真动画的关键。在眨眼、嘴巴微张等细节上添加额外的关键帧,可以增加动画的真实感。
3. 利用表情控制器添加表情变化:在动画中,表情变化是传达情感的重要部分。AE中的表情控制器可以帮助自动实现表情的变化,增强动画的表现力。可以通过形状图层和控制器创建表情控制器,并将其绑定到骨骼系统上。通过调整表情控制器的参数,可以轻松控制人物的表情变化,如眼睛大小、嘴巴开合等。
4. 使用动态模糊和拖尾效果增强动画效果:为了提高动画的视觉吸引力,可以在关键帧上应用动态模糊和拖尾效果。这些效果可以使人物运动看起来更加流畅和动感。在AE中,可以通过快速模糊效果或者手动调整图层透明度来逐渐模糊人物轨迹,从而增强动画效果。
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