首先,做特效是肯定不会用到AE的,电影级特效必然是很少使用到假3D的2.5D特效,AE做不了纯3D的特效,电影级特效一般是由特效公司自主开发,商业性软件里有Houdini,Maya,XSI,3DMAX等等可以做。 如果是电影里的后期合成为什么不使用AE,原因如下: {首先,你得明白AE在后期合成软件里的定位,AE属于比较低端的合成软件,就说目前高端合成软件几乎是Commotion 、shake、nuke、以及Fusion,这4个软件的共通点是节点式,AE所谓低端是因为AE属于层级式而并非节点式,这导致了很多功能在AE里无法实现(譬如在后期里,我想先加拖尾,再加GLOW,在AE里或许出来都是一个效果,但在节点软件中,拖尾节点和GLOW的位置就会对结果产生不同的影响,如果是先拖尾再GLOW,那么就会是整体发光,如果是先GLOW再拖尾,那么只有头部会发光 PS:这只是一个很简单的例子,在AE里也能实现以上两种效果,但比较麻烦,就说有更复杂
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