第1个回答 2019-07-17
最终幻想14,游戏场景丰富而不违和,剧情发展合理而不俗套,所谓日常少而精,现实生活已经是一个极其无趣而又必须循环的日常,要让玩家感觉我更多时间是在体验游戏而不是困在又一个无限循环的日常里。副本内属性数值平衡,职业多样,各司其职,玩家能感受到自己的存在是被需要的,这就是存在感。建立玩家自信,又没有一直满足,循序渐进,让玩家慢慢接受并挑战更高的难度。活动不多,又总让人充满期待。
第2个回答 2019-07-17
玩的java的游戏,游戏名字叫疯狂过山车大概就是一辆过山车,三节,后面有龙卷风的追赶,你要在轨道上收集笑脸,不能翻车到达终点,99关啊,我全部满星通关,那真的是我童年的回忆还有当时的java上的模拟人生,玩的我也是欲罢不能,玩过的都知道那个游戏赚钱贼难,最高工资也就一天两百,你还要吃饭,购买家居,等等,我玩那个游戏甚至攒到了2万
第3个回答 2019-07-17
世界树迷宫吧…立绘很有特点,团队build养成和战斗难度都是首屈一指的…以及…第一次踏入树海时,尽管只是nds粗糙的画面和音质…清新的bgm和从树叶间漏出的点点阳光真的镇住我了……第一次感觉到drpg还能做的这么精致……
第4个回答 2019-07-16
我相信在座的男孩子都玩过很多的游戏啊,而在我的心目中有很多值得我们去玩的好游戏,其中我推荐给大家的就是拳皇拳皇这款游戏作为我们一代人的青春,在我们小的时候他就陪伴着我们,因此他在我们心中的地位都是非常重要的,所以我向大家推荐这款拳皇游戏啊。